Нещодавно я занурився в екосистему Base і протестував один із ігрових проектів там — загалом досвід досить хороший. Механіка геймплею вразила, тримала мене зацікавленим довше, ніж я очікував.
Я взяв один NFT персонажа як стартовий пакет, а потім придбав кілька додаткових внутрішньоігрових предметів для підвищення рівня мого налаштування. Однак ось у чому справа: ці активи не заблоковані. Ви фактично можете перепродати їх на вторинних ринках, таких як OpenSea, коли завгодно, що додає зовсім інший рівень до циклу геймплею. Деякі люди сприймають це як додатковий заробіток, інші просто люблять колекціонувати.
Що мене зацікавило, так це наскільки гладко працює вся система — від створення до торгівлі. Мережа Base тримає комісії за газ на розумному рівні, тож ви не втрачаєте цінність на кожній транзакції. Ще досліджую довгострокову стійкість цього підходу. Чи є у когось ще думки щодо того, куди рухається ця сфера у геймінгу на Base?
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Нещодавно я занурився в екосистему Base і протестував один із ігрових проектів там — загалом досвід досить хороший. Механіка геймплею вразила, тримала мене зацікавленим довше, ніж я очікував.
Я взяв один NFT персонажа як стартовий пакет, а потім придбав кілька додаткових внутрішньоігрових предметів для підвищення рівня мого налаштування. Однак ось у чому справа: ці активи не заблоковані. Ви фактично можете перепродати їх на вторинних ринках, таких як OpenSea, коли завгодно, що додає зовсім інший рівень до циклу геймплею. Деякі люди сприймають це як додатковий заробіток, інші просто люблять колекціонувати.
Що мене зацікавило, так це наскільки гладко працює вся система — від створення до торгівлі. Мережа Base тримає комісії за газ на розумному рівні, тож ви не втрачаєте цінність на кожній транзакції. Ще досліджую довгострокову стійкість цього підходу. Чи є у когось ще думки щодо того, куди рухається ця сфера у геймінгу на Base?