Досвід «вирощувача креветок»: AI-агент не такий ідеальний

robot
Генерація анотацій у процесі

Написано: Haotian

Як «вирощувач креветок», після кількох тижнів постійних мук ділюсь кількома висновками та досвідом вирощування креветок, для ознайомлення:

  1. Усі знають, що вирощування креветок — це для «підвищення ефективності», але насправді більшість звичайних людей витрачають час даремно. З’являється багато непередбачуваних проблем, наприклад, блокування акаунту Claude, обмеження API, раптове оновлення Openclaw і втрата «пам’яті» тощо. Це забирає більшу частину часу, і приріст ефективності від цього дуже невеликий.

  2. У Твіттері можна побачити різні пости про AI-стрес, але не варто їм сліпо вірити. Наприклад, що один командний рядок може змусити Claude контролювати весь комп’ютер, або що один Prompt дозволить AI назавжди взяти під контроль вашу роботу і «злитися». Насправді, все навпаки: часто доводиться кодити до пізньої ночі, виправляти баги, з’являються нові баги. Ті, хто не хоче навіть 5 хвилин попрактикуватися, як вони можуть так впевнено кричати про прихід AGI і те, що AI змінить усе?

  3. Вирощування лобстерів дійсно може здійснити мрії про OPC (One Person Company), але можливості великих моделей однакові для всіх. Однак рівень розуміння і навичок у керуванні цими моделями у людей різний. Не думайте, що кожен може стати Peter Steinberger, Matt Schlicht або Andrej Karpathy. Високий рівень розробника і звичайна людина — це зовсім різні речі, особливо у плані ідеї, структури, ітерацій, навичок і результатів.

  4. Вирощування креветок — це по суті створення власної AI OS. Теоретично, можна паралельно підключати різні великі моделі, керувати чисельністю цифрових співробітників, організовувати активну і пасивну співпрацю, працювати з навичками і складати завдання. Чим більше додаткових функцій, таких як Cron, jobs, сканування даних у реальному часі, торгові навички, тим більше конфліктів і складніше оптимізувати. Важливо пам’ятати, що вирощування креветок — це не питання «здатностей моделей», а питання «інженерної реалізації та оптимізації».

  5. Можна налаштувати всіх цифрових співробітників на Opus 4.6 і Gemini 2.5 Flash lite, і вони зроблять одне й те саме. Але перший — це наймані фахівці з Уолл-стріт, а другий — наче раб із бідних районів. Можливо, обидва виконають функцію, але вартість і результат — зовсім різні. Насправді, час, витрачений на пошук і виправлення багів, може бути зекономлений за допомогою «грошової потужності» іншого. Вирощування креветок — дуже дороге задоволення. Страшно те, що більшість усвідомлює це, але все одно змушена використовувати менш ефективні моделі і постійно їх покращувати.

  6. Вирощування цифрових співробітників — це як гра з LEGO: чим більше їх, тим складніше, навички — ширші, сценарії — складніші, і ризик краху зростає. Для деяких завдань достатньо просто мати потрібні навички, не потрібно прагнути до всього. Раджу більше уваги приділяти пам’яті, дизайну Git-версій, усуненню ілюзій моделей. Інакше можна за один момент зламатися. Можливо, за секунду ви вирішили круту задачу, а за наступну — все руйнується і хочеться плакати. Не питаєте, як я це знаю?

Всього найкращого.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити