Công chúa Man Man gặp Dobby khi đi dạo trong khu phố, Dobby nói @SentientAGI đã tạo ra một MindGames Arena, hỏi công chúa Man Man có muốn tham gia không, công chúa Man Man về nhà nhanh chóng nghiên cứu một chút.
Cuộc thi này nghe có vẻ như là một chương trình thực tế cuối cùng của AI, chúng phải liên minh, lừa dối, phản bội và còn phải giả vờ như không đang âm thầm tính toán lẫn nhau! Sentient đã mời một số nhân vật nổi bật từ giới học thuật và công nghệ, như Princeton, MIT CSAIL, Meta, v.v., để thử thách những đại lý AI này trong một bài kiểm tra lý luận xã hội đầy thử thách.
Các quy tắc của trận đấu này là hạt giống cố định, môi trường có thể tái hiện, cùng với số vòng nghiêm ngặt, lượng thông điệp, thậm chí là thời gian đồng hồ tường, khiến cho AI không thể gian lận và lừa dối thông qua khung, còn có hỗn loạn kỹ năng, từ việc hợp tác thách thức bí mật mà đồng đội bạn đã giấu kín, đến việc tôi cược bạn không dám phản bội tôi, rồi đến việc chúng ta lập một liên minh, cuối cùng ôi không tôi đã đổi ý! của các cuộc đàm phán, MindGames bao gồm tất cả những khoảnh khắc xã hội khó xử mà AI có thể gặp phải trong thế giới thực. Cách chơi cũng đa dạng, 1v1 solo, chiến đấu đội nhóm, hay hỗn chiến toàn sân? Một số thông tin vẫn là góc nhìn toàn diện? Nhanh chóng hay kiểu marathon? Tùy bạn chọn, AI phải chứng minh mình không phải là người mới trong xã hội ở nhiều tình huống khác nhau, không chỉ nhìn vào điểm số thắng thua, ngoài việc ai kiếm được nhiều điểm nhất, MindGames còn sẽ dùng kính lúp để kiểm tra chất lượng mồm mép của AI, chẳng hạn như bạn nói dối có đủ tinh vi không? Khả năng thuyết phục có đủ mạnh không? Có phải ba câu lại quay về một kiểu không? Còn tài năng đọc tâm trí của AI chính xác đến đâu? Liên minh đã lập được bao lâu thì tan vỡ? Tất cả đều phải được định lượng! Còn có kiểm tra áp lực, AI trong những tình huống đơn giản vẫn có thể giả vờ, nhưng một khi thời gian kéo dài, đối thủ bắt đầu diễn hoặc quy tắc đột ngột thay đổi, kế hoạch của chúng dễ dàng sụp đổ như lâu đài cát, MindGames chính là muốn chỉ ra những khoảnh khắc thất bại này, để các nhà phát triển AI đối mặt với hiện trường thảm họa.
Mạn Tử nhìn một chút và cảm thấy đây không chỉ là một trận đấu, MindGames Arena giống như một phòng thí nghiệm xã hội của AI, giúp các nhà phát triển thấy AI của họ thông minh như thế nào trong các tình huống xã hội phức tạp, hay chỉ biết thể hiện bản thân trong các nhiệm vụ đơn giản, từ lừa dối đến hợp tác, từ liên minh đến phản bội, những kỹ năng này không chỉ thú vị trong trò chơi mà sản phẩm AI thực tế cũng phải học cách hoạt động trôi chảy trong môi trường hỗn loạn của xã hội loài người.
Sau đó, tôi cảm thấy rằng tôi không xứng đáng với cuộc thi này, những con người thông minh có thể thử một chút, cổng truyền:
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Công chúa Man Man gặp Dobby khi đi dạo trong khu phố, Dobby nói @SentientAGI đã tạo ra một MindGames Arena, hỏi công chúa Man Man có muốn tham gia không, công chúa Man Man về nhà nhanh chóng nghiên cứu một chút.
Cuộc thi này nghe có vẻ như là một chương trình thực tế cuối cùng của AI, chúng phải liên minh, lừa dối, phản bội và còn phải giả vờ như không đang âm thầm tính toán lẫn nhau! Sentient đã mời một số nhân vật nổi bật từ giới học thuật và công nghệ, như Princeton, MIT CSAIL, Meta, v.v., để thử thách những đại lý AI này trong một bài kiểm tra lý luận xã hội đầy thử thách.
Các quy tắc của trận đấu này là hạt giống cố định, môi trường có thể tái hiện, cùng với số vòng nghiêm ngặt, lượng thông điệp, thậm chí là thời gian đồng hồ tường, khiến cho AI không thể gian lận và lừa dối thông qua khung, còn có hỗn loạn kỹ năng, từ việc hợp tác thách thức bí mật mà đồng đội bạn đã giấu kín, đến việc tôi cược bạn không dám phản bội tôi, rồi đến việc chúng ta lập một liên minh, cuối cùng ôi không tôi đã đổi ý! của các cuộc đàm phán, MindGames bao gồm tất cả những khoảnh khắc xã hội khó xử mà AI có thể gặp phải trong thế giới thực.
Cách chơi cũng đa dạng, 1v1 solo, chiến đấu đội nhóm, hay hỗn chiến toàn sân? Một số thông tin vẫn là góc nhìn toàn diện? Nhanh chóng hay kiểu marathon? Tùy bạn chọn, AI phải chứng minh mình không phải là người mới trong xã hội ở nhiều tình huống khác nhau, không chỉ nhìn vào điểm số thắng thua, ngoài việc ai kiếm được nhiều điểm nhất, MindGames còn sẽ dùng kính lúp để kiểm tra chất lượng mồm mép của AI, chẳng hạn như bạn nói dối có đủ tinh vi không? Khả năng thuyết phục có đủ mạnh không? Có phải ba câu lại quay về một kiểu không? Còn tài năng đọc tâm trí của AI chính xác đến đâu? Liên minh đã lập được bao lâu thì tan vỡ? Tất cả đều phải được định lượng!
Còn có kiểm tra áp lực, AI trong những tình huống đơn giản vẫn có thể giả vờ, nhưng một khi thời gian kéo dài, đối thủ bắt đầu diễn hoặc quy tắc đột ngột thay đổi, kế hoạch của chúng dễ dàng sụp đổ như lâu đài cát, MindGames chính là muốn chỉ ra những khoảnh khắc thất bại này, để các nhà phát triển AI đối mặt với hiện trường thảm họa.
Mạn Tử nhìn một chút và cảm thấy đây không chỉ là một trận đấu, MindGames Arena giống như một phòng thí nghiệm xã hội của AI, giúp các nhà phát triển thấy AI của họ thông minh như thế nào trong các tình huống xã hội phức tạp, hay chỉ biết thể hiện bản thân trong các nhiệm vụ đơn giản, từ lừa dối đến hợp tác, từ liên minh đến phản bội, những kỹ năng này không chỉ thú vị trong trò chơi mà sản phẩm AI thực tế cũng phải học cách hoạt động trôi chảy trong môi trường hỗn loạn của xã hội loài người.
Sau đó, tôi cảm thấy rằng tôi không xứng đáng với cuộc thi này, những con người thông minh có thể thử một chút, cổng truyền: