Mỗi thập kỷ đều có những trò chơi cược riêng của nó.
Thập niên 80, mọi người vừa thoát khỏi thời kỳ thiếu thốn để hướng tới sự giàu có, thuốc lá, rượu trắng là biểu tượng, phòng hát, KTV là nơi giao lưu xã hội, mua xổ số là lần đầu tiên mơ về số phận — đó là thời đại của may rủi.
Thập niên 90, Mahjong, bài poker, băng video, trò chơi arcade trở thành giải trí toàn dân, đầu tư đất đai bắt đầu manh nha — không chỉ là cược tiền, mà còn là cửa sổ của “phát giàu trước”.
Thập niên 2000, game trực tuyến, poker Texas Hold'em, thị trường chứng khoán, khởi đầu internet là thời kỳ cược vào công nghệ, xu hướng, và thông tin chênh lệch. Ai bắt đúng xu hướng, người đó trở thành “huyền thoại”.
Thập niên 2010, phát trực tiếp, video ngắn, mua trong app, sự manh nha của thị trường tiền mã hóa, Bitcoin từ “đồ chơi của dân lập trình” trở thành “vàng kỹ thuật số” khiến người ta phát cuồng. Cược vào sự chú ý, người theo dõi, thuật toán, và ước mơ “phi tập trung” của blockchain — cảm xúc trở thành đồng tiền mới.
Thập niên 2020, NFT, metaverse, DeFi, hộp bí ẩn, đồ chơi thịnh hành, thị trường tiền mã hóa bùng nổ, Dogecoin, meme coin, GameFi thu hút các nhà đầu tư nhỏ lẻ. Tất cả đều được đóng gói số hóa. Cược không còn là của cải vật chất, mà là “sự đồng thuận” có thể duy trì bao lâu — từ “tự do tài chính” đến “tiền ảo vô giá trị”, chỉ trong chốc lát.
Thời đại thay đổi, hình thức cược cũng thay đổi, nhưng bản năng cược thì chưa bao giờ biến mất. Mỗi thế hệ đều dùng những cách khác nhau để biến “khao khát” thành “cơ hội”.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Mỗi thập kỷ đều có những trò chơi cược riêng của nó.
Thập niên 80, mọi người vừa thoát khỏi thời kỳ thiếu thốn để hướng tới sự giàu có, thuốc lá, rượu trắng là biểu tượng, phòng hát, KTV là nơi giao lưu xã hội, mua xổ số là lần đầu tiên mơ về số phận — đó là thời đại của may rủi.
Thập niên 90, Mahjong, bài poker, băng video, trò chơi arcade trở thành giải trí toàn dân, đầu tư đất đai bắt đầu manh nha — không chỉ là cược tiền, mà còn là cửa sổ của “phát giàu trước”.
Thập niên 2000, game trực tuyến, poker Texas Hold'em, thị trường chứng khoán, khởi đầu internet là thời kỳ cược vào công nghệ, xu hướng, và thông tin chênh lệch. Ai bắt đúng xu hướng, người đó trở thành “huyền thoại”.
Thập niên 2010, phát trực tiếp, video ngắn, mua trong app, sự manh nha của thị trường tiền mã hóa, Bitcoin từ “đồ chơi của dân lập trình” trở thành “vàng kỹ thuật số” khiến người ta phát cuồng. Cược vào sự chú ý, người theo dõi, thuật toán, và ước mơ “phi tập trung” của blockchain — cảm xúc trở thành đồng tiền mới.
Thập niên 2020, NFT, metaverse, DeFi, hộp bí ẩn, đồ chơi thịnh hành, thị trường tiền mã hóa bùng nổ, Dogecoin, meme coin, GameFi thu hút các nhà đầu tư nhỏ lẻ. Tất cả đều được đóng gói số hóa. Cược không còn là của cải vật chất, mà là “sự đồng thuận” có thể duy trì bao lâu — từ “tự do tài chính” đến “tiền ảo vô giá trị”, chỉ trong chốc lát.
Thời đại thay đổi, hình thức cược cũng thay đổi, nhưng bản năng cược thì chưa bao giờ biến mất.
Mỗi thế hệ đều dùng những cách khác nhau để biến “khao khát” thành “cơ hội”.
#Crypto