Hãy tưởng tượng giai đoạn tiếp theo của game blockchain sẽ như thế nào? Giống như bạn bước vào một công viên giải trí siêu lớn, ở khắp nơi đều có các tiện ích—rollups ở phía này, sidechain ở phía kia, còn có một loạt mạng lưới nhỏ lẻ chiếm lĩnh các khu vực riêng. Mỗi nơi đều kêu gọi: Đến chơi với tôi đi! Rẻ! Vào nhanh!
Tốc độ thực sự rất đã.
Nhưng vấn đề xuất hiện, và nó cực kỳ nghiêm trọng: danh tính game của bạn sẽ bị mắc kẹt trong từng "khu vực" riêng biệt.
Chuyển qua Arbitrum? Xin lỗi, ví trước đây không nhận diện được. Chạy đi cày phụ bản RPG trên một zk-rollup nào đó? Thành tích giải đấu của bạn bốc hơi ngay lập tức. Muốn chơi một game casual trên Polygon để thư giãn? Hệ thống sẽ bắt bạn bắt đầu lại từ đầu, trải nghiệm lại nhiệm vụ tân thủ "tiêu diệt 10 con goblin".
Đây chính là bức tranh thực tế của game blockchain hiện nay—mỗi chain là một hòn đảo thông tin biệt lập, thành tựu, trang bị, danh tiếng của người chơi đều bị khóa chặt trong từng hệ sinh thái riêng, không thể lưu thông.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
20 thích
Phần thưởng
20
8
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
LayerZeroHero
· 12-10 03:20
Chết tiệt, đây là điểm đau, khả năng tương tác chuỗi chéo sẽ luôn là một công việc kinh doanh đảo nếu nó không giải quyết được vấn đề của trò chơi chuỗi
Xem bản gốcTrả lời0
MetaMuskRat
· 12-09 13:49
Đó chính là lý do tại sao mảng cross-chain luôn bị nghẽn cổ chai, bây giờ chơi game trên chuỗi thật sự rất rời rạc.
Xem bản gốcTrả lời0
FancyResearchLab
· 12-08 05:56
Lại thêm một sáng kiến vô dụng nữa thôi, lý thuyết thì nhận dạng cross-chain đúng là nên khả thi, nhưng thực tế thì sao? Lỗ Ban số 7 lại đang thi công rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
DegenGambler
· 12-08 05:55
Nói quá đúng, đây chính là điểm khó xử nhất của game blockchain hiện nay, bị phân mảnh đến mức sắp chết.
Xem bản gốcTrả lời0
HashRateHermit
· 12-08 05:55
Tôi đã chán ngán vấn đề này từ lâu rồi, khả năng tương tác chuỗi chéo mới thực sự là xu hướng, chứ không lẽ chơi một game lại phải tạo tài khoản mới? Quá vô lý.
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleShadow
· 12-08 05:54
Thật sự, đây chính là điểm đau nhất của game blockchain hiện nay, vấn đề "đảo dữ liệu" vẫn chưa được giải quyết.
Xem bản gốcTrả lời0
OnChainSleuth
· 12-08 05:51
Đó là lý do tại sao game blockchain bây giờ vẫn chỉ là trò cười, khả năng tương tác xuyên chuỗi hoàn toàn chưa được giải quyết, trải nghiệm người chơi thì tệ vô cùng.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCrying
· 12-08 05:41
Chết tiệt, đây chính là bế tắc của game blockchain hiện nay, phân mảnh một cách kinh khủng.
Bao giờ mới giải quyết xong việc tương tác cross-chain đây...
Chơi kiểu này ai còn động lực cày đồ nữa, thật sự bó tay.
Hãy tưởng tượng giai đoạn tiếp theo của game blockchain sẽ như thế nào? Giống như bạn bước vào một công viên giải trí siêu lớn, ở khắp nơi đều có các tiện ích—rollups ở phía này, sidechain ở phía kia, còn có một loạt mạng lưới nhỏ lẻ chiếm lĩnh các khu vực riêng. Mỗi nơi đều kêu gọi: Đến chơi với tôi đi! Rẻ! Vào nhanh!
Tốc độ thực sự rất đã.
Nhưng vấn đề xuất hiện, và nó cực kỳ nghiêm trọng: danh tính game của bạn sẽ bị mắc kẹt trong từng "khu vực" riêng biệt.
Chuyển qua Arbitrum? Xin lỗi, ví trước đây không nhận diện được. Chạy đi cày phụ bản RPG trên một zk-rollup nào đó? Thành tích giải đấu của bạn bốc hơi ngay lập tức. Muốn chơi một game casual trên Polygon để thư giãn? Hệ thống sẽ bắt bạn bắt đầu lại từ đầu, trải nghiệm lại nhiệm vụ tân thủ "tiêu diệt 10 con goblin".
Đây chính là bức tranh thực tế của game blockchain hiện nay—mỗi chain là một hòn đảo thông tin biệt lập, thành tựu, trang bị, danh tiếng của người chơi đều bị khóa chặt trong từng hệ sinh thái riêng, không thể lưu thông.
Danh tiếng của YGG