Bãi Chết của Web3 Gaming: Tại sao hơn 75% các trò chơi thất bại trong 5 năm qua

Ngành công nghiệp game Web3 đối mặt với thực tế ảm đạm: phần lớn các dự án chưa tồn tại quá vài năm đầu tiên. Theo nghiên cứu toàn diện của CoinGecko khảo sát 2.817 trò chơi dựa trên blockchain được phát triển từ năm 2018 đến 2023, hơn 75% trong số đó đã đóng cửa hoặc trở nên hoàn toàn im lặng. Tỷ lệ thất bại đáng kinh ngạc này cho thấy những thách thức cấu trúc sâu sắc trong hệ sinh thái GameFi.

Dữ liệu đằng sau sự thu gọn

Phân tích của CoinGecko, dựa trên trí tuệ blockchain của Footprint Analytics, đã phân loại các trò chơi Web3 là không hoạt động khi trung bình động 14 ngày của người dùng hoạt động giảm xuống 99% hoặc hơn. Các phát hiện vẽ nên một bức tranh ảm đạm: khoảng 2.127 trò chơi trong số nhóm ban đầu đã kết thúc. Từ năm 2018, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các dự án GameFi dao động quanh mức 80.8%—một dấu hiệu cho thấy thành công vẫn là ngoại lệ hơn là quy luật.

Một câu chuyện về hai thị trường: Sự hưng phấn ban đầu và sự suy giảm sau đó

Chu kỳ bùng nổ và thu gọn của ngành kể một câu chuyện rõ ràng. Việc ra mắt CryptoKitties vào năm 2017 đã khơi nguồn sự nhiệt huyết rộng rãi, thúc đẩy các nhà phát triển tràn ngập thị trường với các tựa game mới. Chỉ riêng năm 2018, đã có 422 trò chơi ra mắt, nhưng 307 trong số đó không bao giờ tìm được sự bền vững, dẫn đến tỷ lệ thất bại 72.7%. Sự không thể tiếp cận thành công lâu dài này tiếp tục kéo dài sang các năm sau.

Thị trường gấu crypto năm 2019-2020 đã tàn phá sự quan tâm của người chơi và khả năng huy động vốn. Những năm này chỉ có tổng cộng 244 trò chơi mới ra mắt, với tỷ lệ thất bại vượt quá 94% trong cả hai năm—bằng chứng cho thấy thị trường đã loại bỏ khắt khe tất cả ngoại trừ các dự án kiên cường nhất.

Một thời gian nghỉ ngơi ngắn trong đợt tăng giá

Thị trường tăng giá crypto năm 2021 mang lại sự tạm thời nhẹ nhõm. Với nguồn vốn tăng lên và sự quan tâm mới, tỷ lệ thất bại của các trò chơi Web3 giảm xuống còn 45.9%, đánh dấu mức thấp nhất trong vòng năm năm. Tuy nhiên, ngay cả trong bối cảnh lạc quan này, vẫn có 339 dự án thất bại, cho thấy rằng điều kiện thị trường tăng giá không thể đảm bảo thành công của GameFi.

Cảnh quan đã thay đổi đáng kể vào năm 2022 khi áp lực của thị trường gấu trở lại mạnh mẽ. Năm đó chứng kiến tỷ lệ thất bại cao nhất là 107.1%, nghĩa là số trò chơi không hoạt động thực tế vượt quá số trò chơi mới ra mắt. Một kỷ lục 742 trò chơi Web3 trở nên không hoạt động—nhiều hơn bất kỳ năm nào khác trong lịch sử.

Dấu hiệu của sự ổn định tiềm năng

Khi không gian game Web3 bước vào năm 2023, dữ liệu sơ bộ cho thấy sự ổn định đang nổi lên. Khoảng 509 dự án GameFi trở nên không hoạt động với tỷ lệ thất bại 70.7%—một cải thiện đáng kể so với đỉnh điểm của năm 2022. Các nhà nghiên cứu của CoinGecko giả thuyết rằng sự giảm này báo hiệu sự trưởng thành của thị trường, với chỉ những dự án kiên cường và có nguồn lực tốt hơn mới tiếp tục ra mắt.

Bài học rõ ràng là: trong năm năm qua, các trò chơi Web3 đã gặp khó khăn trong việc giữ chân người chơi, đảm bảo nguồn vốn và cạnh tranh trong một không gian ngày càng đông đúc. Tuy nhiên, sự giảm nhẹ trong tỷ lệ thất bại gần đây mang lại một tia hy vọng rằng hệ sinh thái có thể đang bước vào một giai đoạn bền vững hơn—một giai đoạn chỉ những dự án tốt nhất mới tồn tại.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim