Thị trường game Web3 kể một câu chuyện buồn. Dữ liệu lấy từ nền tảng phân tích blockchain Footprint Analytics và tổng hợp bởi trình theo dõi thị trường crypto CoinGecko cho thấy phần lớn các trò chơi Web3 ra mắt trong năm năm qua chưa thành công. Trong số 2.817 dự án GameFi ra mắt từ năm 2018 đến 2023, khoảng 2.127 đã biến mất khỏi hoạt động — tỷ lệ chết hơn 75% đáng buồn, điều này nên làm mọi người quan tâm đến lĩnh vực này.
Những con số khốc liệt đằng sau sự thu gọn của các trò chơi Web3
Phân tích theo dòng thời gian cho thấy hành trình này đã khắc nghiệt đến mức nào. Khi CryptoKitties kích hoạt làn sóng phấn khích ban đầu vào cuối năm 2017, sự lạc quan tràn ngập ngành. Năm tiếp theo, có 422 tựa game mới gia nhập thị trường, nhưng 307 trong số đó âm thầm biến mất vào cuối năm — tỷ lệ thất bại 72,7% dự báo trước những gì sắp tới.
Bức tranh trở nên tối hơn đáng kể vào năm 2019 và 2020. Chỉ có 244 dự án GameFi mới ra mắt trong hai năm đó, nhưng cả hai năm đều có tỷ lệ thất bại quanh mức 94%. Mùa đông crypto thật khốc liệt, và các trò chơi Web3 gánh chịu hậu quả nặng nề từ việc rút vốn của nhà đầu tư và giảm sự tham gia của người chơi. Năm này qua năm khác, tỷ lệ thất bại trung bình kể từ 2018 là 80,8% đáng kinh ngạc.
Khi nào mọi thứ cuối cùng ổn định?
Chuyến đi của năm 2021 mang lại một chút tạm thời. Tỷ lệ thất bại giảm xuống còn 45,9% — mức thấp nhất trong toàn bộ giai đoạn — với 339 dự án trở nên không hoạt động. Tuy nhiên, đây vẫn là khu vực chết chóc nhỏ nhất so với hoạt động.
Sau đó là năm 2022, năm định mệnh. Khi thị trường gấu crypto gây ra hỗn loạn trên toàn hệ sinh thái, các trò chơi Web3 chịu thiệt hại nặng nề nhất. Hơn 740 dự án GameFi thất bại trong năm đó — tỷ lệ thất bại 107,1% phản ánh sự tàn phá của thị trường thuần túy. Sự sụp đổ không chỉ riêng trong lĩnh vực game; nó là hệ thống trên toàn crypto.
Dấu hiệu của một điểm chuyển biến?
Nhanh chóng đến năm 2023, câu chuyện bắt đầu thay đổi. Khoảng 509 dự án GameFi trở nên không hoạt động trong năm đó với tỷ lệ thất bại 70,7% — giảm rõ rệt so với sự tàn phá của năm 2022. Phân tích của CoinGecko cho thấy điều này có thể báo hiệu sự ổn định trong các trò chơi Web3 và hệ sinh thái Web3 rộng lớn hơn. Liệu đây có phải là sự phục hồi thực sự hay chỉ là sự kiệt quệ của những dự án yếu nhất vẫn còn là một câu hỏi mở. Điều rõ ràng là để tồn tại trong các trò chơi Web3 cần nhiều hơn là hype — nó đòi hỏi kinh tế bền vững và các cơ chế giữ chân người chơi chân chính.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Thực tế đáng buồn: Tại sao hầu hết các trò chơi Web3 không bao giờ tồn tại qua những năm đầu tiên
Thị trường game Web3 kể một câu chuyện buồn. Dữ liệu lấy từ nền tảng phân tích blockchain Footprint Analytics và tổng hợp bởi trình theo dõi thị trường crypto CoinGecko cho thấy phần lớn các trò chơi Web3 ra mắt trong năm năm qua chưa thành công. Trong số 2.817 dự án GameFi ra mắt từ năm 2018 đến 2023, khoảng 2.127 đã biến mất khỏi hoạt động — tỷ lệ chết hơn 75% đáng buồn, điều này nên làm mọi người quan tâm đến lĩnh vực này.
Những con số khốc liệt đằng sau sự thu gọn của các trò chơi Web3
Phân tích theo dòng thời gian cho thấy hành trình này đã khắc nghiệt đến mức nào. Khi CryptoKitties kích hoạt làn sóng phấn khích ban đầu vào cuối năm 2017, sự lạc quan tràn ngập ngành. Năm tiếp theo, có 422 tựa game mới gia nhập thị trường, nhưng 307 trong số đó âm thầm biến mất vào cuối năm — tỷ lệ thất bại 72,7% dự báo trước những gì sắp tới.
Bức tranh trở nên tối hơn đáng kể vào năm 2019 và 2020. Chỉ có 244 dự án GameFi mới ra mắt trong hai năm đó, nhưng cả hai năm đều có tỷ lệ thất bại quanh mức 94%. Mùa đông crypto thật khốc liệt, và các trò chơi Web3 gánh chịu hậu quả nặng nề từ việc rút vốn của nhà đầu tư và giảm sự tham gia của người chơi. Năm này qua năm khác, tỷ lệ thất bại trung bình kể từ 2018 là 80,8% đáng kinh ngạc.
Khi nào mọi thứ cuối cùng ổn định?
Chuyến đi của năm 2021 mang lại một chút tạm thời. Tỷ lệ thất bại giảm xuống còn 45,9% — mức thấp nhất trong toàn bộ giai đoạn — với 339 dự án trở nên không hoạt động. Tuy nhiên, đây vẫn là khu vực chết chóc nhỏ nhất so với hoạt động.
Sau đó là năm 2022, năm định mệnh. Khi thị trường gấu crypto gây ra hỗn loạn trên toàn hệ sinh thái, các trò chơi Web3 chịu thiệt hại nặng nề nhất. Hơn 740 dự án GameFi thất bại trong năm đó — tỷ lệ thất bại 107,1% phản ánh sự tàn phá của thị trường thuần túy. Sự sụp đổ không chỉ riêng trong lĩnh vực game; nó là hệ thống trên toàn crypto.
Dấu hiệu của một điểm chuyển biến?
Nhanh chóng đến năm 2023, câu chuyện bắt đầu thay đổi. Khoảng 509 dự án GameFi trở nên không hoạt động trong năm đó với tỷ lệ thất bại 70,7% — giảm rõ rệt so với sự tàn phá của năm 2022. Phân tích của CoinGecko cho thấy điều này có thể báo hiệu sự ổn định trong các trò chơi Web3 và hệ sinh thái Web3 rộng lớn hơn. Liệu đây có phải là sự phục hồi thực sự hay chỉ là sự kiệt quệ của những dự án yếu nhất vẫn còn là một câu hỏi mở. Điều rõ ràng là để tồn tại trong các trò chơi Web3 cần nhiều hơn là hype — nó đòi hỏi kinh tế bền vững và các cơ chế giữ chân người chơi chân chính.