Bãi Địa Ngục của Web3 Gaming: Tại sao Ba phần Tư các dự án trong Năm năm qua chưa bao giờ thành công

Hành trình của các trò chơi Web3 trong năm năm qua kể một câu chuyện đầy suy ngẫm. Theo nghiên cứu toàn diện từ CoinGecko sử dụng dữ liệu từ công ty phân tích blockchain Footprint Analytics, khoảng 2.127 trò chơi Web3 đã ngừng hoạt động kể từ năm 2018—đánh dấu một hiện tượng đáng kinh ngạc khi hơn 75% tổng số trò chơi Web3 kéo dài năm năm chưa bao giờ đạt được sự bền vững.

Các con số đằng sau sự thu gọn

Phân tích của CoinGecko về 2.817 trò chơi Web3 ra mắt từ năm 2018 đến 2023 cho thấy một mô hình liên tục gặp khó khăn. Nghiên cứu định nghĩa các dự án không hoạt động là những dự án giảm hơn 99% hoặc nhiều hơn trong trung bình di chuyển 14 ngày của người dùng hoạt động tính đến ngày 27/11/2023.

Thống kê vẽ nên một bức tranh ảm đạm: kể từ năm 2018, GameFi duy trì tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm là 80.8%. Năm đầu tiên của việc áp dụng GameFi đại trà thể hiện xu hướng này—vào năm 2018, khoảng 422 trò chơi gia nhập thị trường sau thành công lan truyền của CryptoKitties và sự xuất hiện của cơ chế chơi để kiếm tiền. Tuy nhiên, 307 trong số đó đã sụp đổ trong cùng năm, ghi nhận tỷ lệ thất bại 72.7%.

Các năm tiếp theo chứng kiến những sự sụp đổ còn dữ dội hơn. Giai đoạn 2019-2020 chỉ có tổng cộng 244 lượt ra mắt mới, khi thị trường gấu tàn phá ngành. Cả hai năm đều ghi nhận tỷ lệ thất bại thảm khốc: 94.3% vào năm 2019 và 94.2% vào năm 2020, cho thấy điều kiện chu kỳ của crypto ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng tồn tại của GameFi.

Một chút thở dài, rồi lại rối ren

Chu kỳ tăng giá năm 2021 mang lại sự tạm thời nhẹ nhõm, với tỷ lệ thất bại của các trò chơi Web3 giảm còn 45.9%. Tuy nhiên, vẫn có 339 dự án trở nên không hoạt động trong năm đó mặc dù thị trường có vẻ thuận lợi.

Sự suy thoái trở lại rõ rệt vào năm 2022, ghi nhận mức thất bại kỷ lục với tỷ lệ 107.1%—nghĩa là số lượng trò chơi Web3 chết thực tế còn nhiều hơn số mới ra mắt. Một số lượng chưa từng có, 742 dự án GameFi đã sụp đổ trong năm đó khi thị trường tiền điện tử rộng lớn hơn sụp đổ.

Dấu hiệu của sự trưởng thành của thị trường

Dữ liệu gần đây cho thấy khả năng ổn định sắp tới. Trong năm 2023, khoảng 509 dự án GameFi trở nên không hoạt động, tương đương tỷ lệ thất bại 70.7%—một sự cải thiện rõ rệt so với mức thảm khốc của năm 2022. CoinGecko cho rằng xu hướng giảm thất bại này là do không gian Web3 đã tìm thấy sự cân bằng sau nhiều năm tăng trưởng không bền vững và các chu kỳ thị trường.

Năm năm phát triển của các trò chơi Web3 phản ánh một ngành công nghiệp đang trải qua quá trình hợp nhất đau đớn. Trong khi các xu hướng hiện tại gợi ý về sự ổn định mới nổi, thì trọng lượng thất bại trong quá khứ vẫn là đặc điểm định hình của lịch sử ngắn ngủi của GameFi.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim