Chuỗi công nghiệp làm mát bằng chất lỏng thực sự rất hoàn chỉnh. Nhìn sâu hơn, từ nguyên liệu thô đến các ứng dụng đầu cuối, có những người chơi trong mọi liên kết.
Thượng nguồn lấy công việc của vật liệu và linh kiện, chẳng hạn như vật liệu cốt lõi như chất lỏng florua cấp điện tử, và hiện chỉ có một hoặc hai nhà sản xuất năng lượng trong nước. Ở trung nguồn, chủ yếu là sản xuất thiết bị và tích hợp hệ thống, các OEM làm máy chủ AI thậm chí còn khan hiếm hơn. Hạ nguồn là giai đoạn thực sự - triển khai và ứng dụng các trung tâm máy tính và trung tâm dữ liệu khác nhau.
Ngành công nghiệp này thực sự đang phát triển nhanh chóng. Theo các tổ chức thị trường, quy mô thị trường làm mát bằng chất lỏng sẽ vào khoảng 35,4 tỷ nhân dân tệ vào năm 2025 và có thể vượt quá mức 100 tỷ nhân dân tệ vào năm 2027. Động lực đằng sau nó rất rõ ràng: thứ nhất, nhu cầu về chip GPU từ phía Nvidia đã bùng nổ, và thứ hai, các nhà cung cấp dịch vụ đám mây đã phát triển chip ASIC của riêng họ và hiệu ứng khối lượng đã bắt đầu xuất hiện.
Một số công ty chủ chốt trong ngành cũng có con đường riêng của họ. Có những doanh nghiệp hàng đầu làm hệ thống quản lý nhiệt độ, những doanh nghiệp đã tham gia thành công vào chuỗi cung ứng của các nhà sản xuất chip hàng đầu và các doanh nghiệp bảo vệ môi trường đã tham gia vào một số dự án trung tâm điện toán thông minh trên cả nước. Đánh giá từ những dấu hiệu này, tiềm năng của ngành công nghiệp làm mát bằng chất lỏng còn lâu mới được khai thác.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
17 thích
Phần thưởng
17
3
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
GateUser-0717ab66
· 12-17 17:50
Chất lỏng fluoride bị kẹt ở chỗ nào, chỉ có hai ba công ty có thể sản xuất hàng loạt, điều này cho thấy nó rất khan hiếm.
Rốt cuộc ai đang hưởng lợi từ đợt lợi nhuận này, cần phải nhìn rõ.
Thị trường trị giá hàng trăm tỷ, nói dễ làm khó, vẫn phải xem khả năng triển khai thực tế.
Nhu cầu GPU tăng vọt, nhưng khả năng sản xuất có theo kịp hay không là một vấn đề.
Các công ty dẫn đầu về làm mát bằng chất lỏng đã bắt đầu chuẩn bị từ lâu rồi, giờ chúng ta có nên tham gia muộn không.
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-afe07a92
· 12-17 17:49
Fluoride liquid bị kẹt rồi, chỉ có một hai nhà trong nước có thể sản xuất hàng loạt, chẳng phải là cơ hội sao.
Làm mát bằng dung dịch thực sự hot, nhưng đừng bị 354 tỷ làm cho sợ hãi, những người kiếm tiền thực sự vẫn là những ông lớn hàng đầu đó.
Nhu cầu GPU bùng nổ, các nhà cung cấp đám mây tự nghiên cứu ASIC, nói thẳng ra là đang chạy đua mở rộng thị trường, nhà đầu tư nhỏ lẻ cần phải nhìn rõ ai mới là người thực sự chiếm lĩnh.
Con đường này chính là nơi chơi của vốn, có tiền thì vào, không có tiền thì đừng mơ.
Các ứng dụng phía dưới đã mở rộng, các nhà OEM trung gian thực sự hiếm, đây mới là mỏ vàng.
Câu nói về nghìn tỷ cần phải đặt dấu hỏi, dự báo của các tổ chức thị trường... bạn hiểu rồi đấy.
Nhiệt độ của dung dịch làm mát cao như vậy, chuỗi ngành còn chỗ trống để khai thác? Cảm giác như đã bị phân chia hết rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
0xSunnyDay
· 12-17 17:41
Đây không phải là một cơ hội sao, ai đột phá trước là tuyệt vời
Làm mát bằng chất lỏng 100 tỷ theo dõi, làn sóng của Nvidia mạnh mẽ và nhu cầu về chip sẽ bùng nổ các máy chủ AI
Các OEM trung nguồn quá khan hiếm, đây là mỏ vàng thực sự
Người lãnh đạo hệ thống quản lý nhiệt độ lẽ ra phải ở trên xe từ lâu, chờ trung tâm dữ liệu tăng âm lượng
Tuy nhiên, chuỗi cung ứng chất lỏng florua quá tập trung, trong trường hợp xảy ra sự cố, toàn bộ chuỗi công nghiệp sẽ phải dừng lại, điều này hơi rủi ro
Các trung tâm sức mạnh máy tính đang nở rộ ở khắp mọi nơi và nhu cầu về thiết bị làm mát bằng chất lỏng thực sự không thể bị kìm hãm
Từ thượng nguồn đến hạ nguồn, bố trí toàn bộ chuỗi, ai ăn kỹ sẽ kiếm được tiền
Chuỗi công nghiệp làm mát bằng chất lỏng thực sự rất hoàn chỉnh. Nhìn sâu hơn, từ nguyên liệu thô đến các ứng dụng đầu cuối, có những người chơi trong mọi liên kết.
Thượng nguồn lấy công việc của vật liệu và linh kiện, chẳng hạn như vật liệu cốt lõi như chất lỏng florua cấp điện tử, và hiện chỉ có một hoặc hai nhà sản xuất năng lượng trong nước. Ở trung nguồn, chủ yếu là sản xuất thiết bị và tích hợp hệ thống, các OEM làm máy chủ AI thậm chí còn khan hiếm hơn. Hạ nguồn là giai đoạn thực sự - triển khai và ứng dụng các trung tâm máy tính và trung tâm dữ liệu khác nhau.
Ngành công nghiệp này thực sự đang phát triển nhanh chóng. Theo các tổ chức thị trường, quy mô thị trường làm mát bằng chất lỏng sẽ vào khoảng 35,4 tỷ nhân dân tệ vào năm 2025 và có thể vượt quá mức 100 tỷ nhân dân tệ vào năm 2027. Động lực đằng sau nó rất rõ ràng: thứ nhất, nhu cầu về chip GPU từ phía Nvidia đã bùng nổ, và thứ hai, các nhà cung cấp dịch vụ đám mây đã phát triển chip ASIC của riêng họ và hiệu ứng khối lượng đã bắt đầu xuất hiện.
Một số công ty chủ chốt trong ngành cũng có con đường riêng của họ. Có những doanh nghiệp hàng đầu làm hệ thống quản lý nhiệt độ, những doanh nghiệp đã tham gia thành công vào chuỗi cung ứng của các nhà sản xuất chip hàng đầu và các doanh nghiệp bảo vệ môi trường đã tham gia vào một số dự án trung tâm điện toán thông minh trên cả nước. Đánh giá từ những dấu hiệu này, tiềm năng của ngành công nghiệp làm mát bằng chất lỏng còn lâu mới được khai thác.