Tưởng tượng bạn có thể kiếm tiền điện tử chỉ bằng cách đi bộ. Nghe có vẻ quá tốt để là sự thật? Chào mừng đến với không gian Move-to-Earn—nơi thể hình gặp gỡ phần thưởng blockchain, và mỗi bước chân bạn đi đều có giá trị kinh tế thực sự.
Điều Gì Đang Thúc Đẩy Cơn Sốt Move-to-Earn?
Move-to-Earn (M2E) đại diện cho một trong những điểm tiếp cận dễ dàng nhất để tham gia vào trò chơi crypto. Khác với các trò chơi Play-to-Earn truyền thống đòi hỏi chiến lược phức tạp và các phiên chơi dài, các dự án M2E thưởng cho điều mà ai cũng làm: hoạt động thể chất.
Khái niệm rất đơn giản. Điện thoại thông minh hoặc thiết bị đeo thể thao của bạn theo dõi chuyển động qua GPS và cảm biến gia tốc. Các hoạt động này được xác minh trên blockchain, chuyển đổi bước chân thành phần thưởng token hóa. Kiếm tiền điện tử hoặc NFT chỉ bằng cách chạy bộ, đi bộ hoặc đến phòng tập.
Điều hấp dẫn? M2E dân chủ hóa phần thưởng crypto. Bạn không cần kỹ năng chơi game hay kiến thức sâu về blockchain—chỉ cần vận động. Điều này đã thu hút hàng triệu người dùng chưa từng quan tâm đến trò chơi truyền thống nhưng xem thể hình như một cơ hội đầu tư.
Quy Mô Thị Trường và Tiềm Năng Phát Triển
Theo dữ liệu CoinGecko từ tháng 4 năm 2024, tổng vốn hóa thị trường của các token M2E chỉ dưới $700 triệu. CoinMarketCap đã liệt kê hơn 30 dự án move-to-earn, cho thấy cả các đối thủ đã trưởng thành lẫn các ứng cử viên mới nổi.
Tuy nhiên, dữ liệu thị trường gần đây cho thấy những biến động đáng kể. Hãy xem cách các đối thủ chính đang đứng vị trí hiện tại.
Các Dự Án Move-to-Earn Nổi Bật Đột Phá Trong Năm 2025
1. STEPN (GMT): Dẫn Đầu Thị Trường Mặc Dù Suy Giảm Người Dùng
STEPN vẫn là dự án M2E lớn nhất theo vốn hóa thị trường, mặc dù đã trải qua thời kỳ khó khăn. Dự án hoạt động trên Solana, tận dụng tốc độ và phí thấp của blockchain để theo dõi thời gian thực mượt mà.
Cách hoạt động của STEPN: Bạn mua hoặc thuê giày NFT để bắt đầu kiếm thưởng. Chuyển động thể chất tạo ra GST tokens (Green Satoshi Tokens), có thể dùng để nâng cấp giày hoặc giao dịch lấy các tài sản khác. Token quản trị GMT mở khóa các tính năng cao cấp và tham gia vào hướng đi tương lai của hệ sinh thái.
Hệ thống hai token tạo ra mô hình kinh tế nhằm duy trì giá trị lâu dài. Các cơ chế đốt GST giúp chống lạm phát, trong khi GMT cung cấp quyền quản trị.
Các con số kể một câu chuyện thú vị. STEPN đạt đỉnh hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng nhưng đã giảm xuống còn khoảng 35.000 tính đến tháng 4 năm 2024. Tuy nhiên, bất chấp sự co lại của người dùng, GMT vẫn duy trì niềm tin mạnh mẽ trên thị trường với vốn hóa hiện tại là 44,52 triệu USD. Điều này cho thấy sự quan tâm nghiêm túc của các tổ chức lớn vẫn còn, ngay cả khi người chơi casual đã rút lui.
2. Sweat Economy (SWEAT): Chiến Lược Tiếp Cận Đơn Giản
Sweat Economy có cách tiếp cận hoàn toàn khác—không rào cản vào. Tải ứng dụng, bắt đầu đi bộ, ngay lập tức kiếm được token SWEAT. Không cần mua NFT.
Xây dựng trên blockchain NEAR, nền tảng nhấn mạnh khả năng mở rộng và hiệu quả chi phí. Mô hình tokenomics của nó dần giảm tốc độ tạo token theo thời gian, tránh bẫy lạm phát quá mức mà nhiều dự án M2E gặp phải. Tập trung vào tính bền vững này phù hợp với người dùng tìm kiếm khả năng tồn tại lâu dài.
Nền tảng có hơn 150 triệu người dùng trên các hệ sinh thái web2 và web3. Được vinh danh là ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải nhiều nhất năm 2022. Hiện đang giao dịch với vốn hóa thị trường khoảng 10,6 triệu USD, Sweat Economy thể hiện phân khúc tiếp cận của thị trường M2E—chứng minh rằng giá token thấp không đồng nghĩa với tiện ích thấp.
3. Step App (FITFI): Hệ Thống Phần Thưởng Hai Hoạt Động
Step App phân biệt qua kiến trúc hai token và khả năng hoạt động chéo chuỗi. Xây dựng trên Avalanche, sử dụng token KCAL để thưởng trong trò chơi và FITFI cho quản trị và staking.
Cơ chế hoạt động: Đi bộ, chạy hoặc tập thể dục để kiếm KCAL. Dùng KCAL mua NFT giày. Các tài sản này mở ra các dòng thu nhập bổ sung qua staking và giao dịch. Chủ sở hữu FITFI tham gia quản trị nền tảng và tiếp cận các chiến lược giảm phát.
Step App đã thu hút hơn 300.000 người dùng toàn cầu, đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ KCAL. Vốn hóa hiện tại là 2,33 triệu USD, xếp nó vào nhóm trung bình với các chỉ số thực tế về mức độ phổ biến.
4. Genopets (GENE): Gamification Gặp Gỡ Hoạt Động Thể Chất
Genopets biến đổi mối quan hệ giữa thể hình và crypto bằng cách thêm cơ chế tiến hóa sinh vật. Bước chân của bạn chuyển thành Năng lượng, giúp Genopet tiến hóa và chiến đấu.
Hoạt động trên Solana, Genopets tránh được sự cản trở của hệ sinh thái phức tạp. Trò chơi sử dụng token GENE cho các giao dịch lớn và quản trị, trong khi token KI tích lũy qua gameplay. NFT đại diện cho Genopets và môi trường sống—các tài sản có thể giao dịch với giá trị thị trường thực.
Bộ sưu tập NFT Genopets Genesis đã tích lũy hơn 146.000 SOL trong tổng khối lượng giao dịch mọi thời đại, cho thấy hoạt động thị trường thứ cấp khỏe mạnh. GENE hiện giữ mức $11M vốn hóa thị trường, phản ánh niềm tin của nhà đầu tư vào góc độ chơi game.
5. dotmoovs (MOOV): Cuộc Thi Thể Thao Dựa Trên AI
Dotmoovs theo đuổi con đường không truyền thống—cuộc thi thể thao đối kháng phân tích bởi AI. Hệ thống đánh giá sự sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật, thưởng dựa trên hiệu suất chứ không phải khối lượng hoạt động thuần túy.
Chạy trên Polygon để tối ưu chi phí, nền tảng sử dụng NFT thể thao đặc thù để kiểm soát quyền truy cập giải đấu. Tạo ra nhiều nguồn doanh thu: giải thưởng cuộc thi, giao dịch NFT, cho thuê.
Với hơn 80.000 người chơi ở 190 quốc gia, phân tích hơn 340 giờ hình ảnh thể thao, dotmoovs chứng minh rằng chuyên môn niche có thể thúc đẩy sự tham gia. MOOV tokens hiện giao dịch với vốn hóa thị trường khoảng 493.300 USD, là một dự án đầu cơ với cơ chế đặc biệt.
6. Walken (WLKN): Tiến Trình Dựa Trên Nhân Vật
Walken so sánh hoạt động thể chất với sự phát triển nhân vật. Bước chân của bạn nâng cao CAThlete qua các cuộc thi thể thao—chạy nước rút, đô thị, marathon.
Hệ thống hai token gồm token quản trị WLKN và tiền tệ trong game GEM kiếm được qua hoạt động. Phần thưởng token tăng theo thành tích thi đấu, tạo động lực tiến bộ vượt ra ngoài việc đếm bước thụ động.
Với hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play, Walken thể hiện khả năng tiếp cận di động vững chắc. WLKN duy trì vốn hóa 3,3 triệu USD tính đến tháng 4 năm 2024, thu hút người chơi muốn tiến trình nhân vật gắn liền với thành tích thể chất thực.
7. Rebase GG (IRL): Trò Chơi Thực Tế Dựa Trên Địa Điểm
Rebase GG thử nghiệm các thử thách dựa trên vị trí—kiếm IRL tokens bằng cách hoàn thành nhiệm vụ tại các địa điểm thực tế cụ thể. Điều này kết nối giữa khám phá và phần thưởng kỹ thuật số.
Hơn 20.000 người chơi cho thấy mô hình M2E dựa trên vị trí có thể hoạt động. IRL tokens vừa là phần thưởng, vừa là giao dịch trong hệ sinh thái, với tiềm năng tăng trưởng gắn liền với mở rộng địa lý.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Sự Khác Biệt Là Gì?
Play-to-Earn (P2E) yêu cầu đầu tư thời gian vào thế giới ảo. Các trò chơi như Axie Infinity đòi hỏi tư duy chiến lược, quản lý tài nguyên và cam kết dài hạn. Phần thưởng phụ thuộc vào kỹ năng chơi game và thời điểm thị trường. Thu nhập có thể lớn nhưng biến động—phụ thuộc vào biến động giá token.
Move-to-Earn (M2E) biến hoạt động thể chất hàng ngày thành thu nhập thụ động. Không cần kỹ năng chơi game. Phần thưởng dựa trên số bước, quãng đường hoặc cường độ—các chỉ số không biến động như tâm lý thị trường. Rào cản vào khác nhau (STEPN yêu cầu mua NFT; Sweatcoin thì không), nhưng cơ chế thưởng vẫn dự đoán được.
Điểm Khác Biệt Chính:
Loại Hoạt Động: P2E = thành tựu ảo; M2E = vận động thể chất
Phụ Thuộc Kỹ Năng: P2E cần kỹ năng chơi game; M2E thưởng sự nhất quán
Ổn Định Thu Nhập: P2E rất dễ biến động; M2E ổn định hơn
Hấp Dẫn Thị Trường: P2E thu hút game thủ; M2E thu hút người quan tâm thể hình
Phức Tạp Tokenomics: P2E thường nhiều token; M2E thường đơn giản hơn
Thời Gian Cam Kết: P2E đòi hỏi chơi game tích cực; M2E phù hợp hoạt động hàng ngày thụ động
Những Thách Thức Thực Sự Đối Với Các Trò Chơi Move-to-Earn
Vấn Đề Cung Token Vô Hạn
Nhiều dự án M2E có nguồn cung token vô hạn nhằm thưởng cho người đóng góp sớm mãi mãi. GST của STEPN là ví dụ điển hình. Khi hàng triệu người dùng đúc token mỗi ngày, lạm phát có thể tăng vọt, làm giảm giá trị phần thưởng. Khi thu nhập của người chơi giảm còn vài xu mỗi ngày, sự tham gia sụp đổ—đúng như đã xảy ra với một số dự án trong năm 2022-2023.
Rào Cản Vào Cao
STEPN tính phí hàng trăm đô la cho NFT giày cấp thấp. Step App và các dự án khác theo mô hình tương tự. Trong khi điều này tạo ra sự khan hiếm và hấp dẫn game, nó lại loại trừ nhóm người dùng mục tiêu của M2E—những người yêu thể hình không có kinh nghiệm crypto hoặc thu nhập dư dả.
Khả Năng Mở Rộng Blockchain
Hàng triệu giao dịch hàng ngày gây áp lực cho mạng lưới blockchain. Solana và Polygon xử lý tốt hơn các đối thủ cạnh tranh về khối lượng cao, nhưng đỉnh điểm sử dụng vẫn gây tắc nghẽn và phí tăng, làm giảm lời hứa về micro-transaction chi phí thấp.
Động Lực Kim Tự Tháp
Người dùng sớm kiếm phần thưởng lớn trong khi người đến sau chỉ nhận được vài xu tạo ra hình ảnh không thoải mái về các mô hình không bền vững. M2E bền vững đòi hỏi các trường hợp sử dụng thực sự liên tục—không chỉ dòng tiền của người chơi mới tài trợ cho các người chơi cũ.
Những Gì Sắp Tới Cho Trò Chơi Move-to-Earn?
Tích hợp Thực Tế Tăng Cường: Tưởng tượng kết hợp theo dõi bước chân với lớp phủ AR—làm cho trải nghiệm thể hình trở nên sống động và hấp dẫn hơn.
Chỉ Số Sức Khỏe Nâng Cao: Tích hợp với thiết bị đeo y tế có thể cho phép kiếm dựa trên nhịp tim, thưởng theo chất lượng giấc ngủ, và các khuyến khích thể hình cá nhân vượt ra ngoài số bước chân thuần túy.
Triển Khai Đa Chuỗi: Cơ sở hạ tầng cầu nối chéo chuỗi sẽ cho phép người chơi kiếm trên nhiều mạng cùng lúc, đa dạng hóa rủi ro token và mở rộng thị trường tiềm năng.
Tokenomics Bền Vững: Các dự án đang thiết kế cơ chế giảm phát, tốc độ tạo token kiểm soát và các cấu trúc thưởng thay thế để chống lại vấn đề cung cấp vô hạn.
Thị trường M2E đã trưởng thành vượt qua cơn sốt ảo. Các dự án tồn tại ngày nay thể hiện khả năng giữ chân người dùng thực, tokenomics hợp lý và sự tham gia chân thành. Làn sóng tiếp theo có thể sẽ xuất hiện từ các nhóm ưu tiên tính bền vững lâu dài hơn là tăng trưởng người dùng đột biến.
Đối với người chơi: Bắt đầu với các dự án không rào cản như Sweatcoin để hiểu cơ chế M2E trước khi đầu tư vào các trò chơi khóa NFT. Đối với nhà đầu tư: Theo dõi các dự án có lạm phát kiểm soát, cộng đồng hoạt động và các nguồn doanh thu đa dạng ngoài bán token.
Move-to-Earn đã chứng minh rằng ý tưởng hoạt động. Giờ đây, chúng ta sẽ xem dự án nào có thể mở rộng bền vững.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Chơi để kiếm (M2E) Gaming: Những dự án nào thực sự mang lại kết quả trong năm 2024?
Tưởng tượng bạn có thể kiếm tiền điện tử chỉ bằng cách đi bộ. Nghe có vẻ quá tốt để là sự thật? Chào mừng đến với không gian Move-to-Earn—nơi thể hình gặp gỡ phần thưởng blockchain, và mỗi bước chân bạn đi đều có giá trị kinh tế thực sự.
Điều Gì Đang Thúc Đẩy Cơn Sốt Move-to-Earn?
Move-to-Earn (M2E) đại diện cho một trong những điểm tiếp cận dễ dàng nhất để tham gia vào trò chơi crypto. Khác với các trò chơi Play-to-Earn truyền thống đòi hỏi chiến lược phức tạp và các phiên chơi dài, các dự án M2E thưởng cho điều mà ai cũng làm: hoạt động thể chất.
Khái niệm rất đơn giản. Điện thoại thông minh hoặc thiết bị đeo thể thao của bạn theo dõi chuyển động qua GPS và cảm biến gia tốc. Các hoạt động này được xác minh trên blockchain, chuyển đổi bước chân thành phần thưởng token hóa. Kiếm tiền điện tử hoặc NFT chỉ bằng cách chạy bộ, đi bộ hoặc đến phòng tập.
Điều hấp dẫn? M2E dân chủ hóa phần thưởng crypto. Bạn không cần kỹ năng chơi game hay kiến thức sâu về blockchain—chỉ cần vận động. Điều này đã thu hút hàng triệu người dùng chưa từng quan tâm đến trò chơi truyền thống nhưng xem thể hình như một cơ hội đầu tư.
Quy Mô Thị Trường và Tiềm Năng Phát Triển
Theo dữ liệu CoinGecko từ tháng 4 năm 2024, tổng vốn hóa thị trường của các token M2E chỉ dưới $700 triệu. CoinMarketCap đã liệt kê hơn 30 dự án move-to-earn, cho thấy cả các đối thủ đã trưởng thành lẫn các ứng cử viên mới nổi.
Tuy nhiên, dữ liệu thị trường gần đây cho thấy những biến động đáng kể. Hãy xem cách các đối thủ chính đang đứng vị trí hiện tại.
Các Dự Án Move-to-Earn Nổi Bật Đột Phá Trong Năm 2025
1. STEPN (GMT): Dẫn Đầu Thị Trường Mặc Dù Suy Giảm Người Dùng
STEPN vẫn là dự án M2E lớn nhất theo vốn hóa thị trường, mặc dù đã trải qua thời kỳ khó khăn. Dự án hoạt động trên Solana, tận dụng tốc độ và phí thấp của blockchain để theo dõi thời gian thực mượt mà.
Cách hoạt động của STEPN: Bạn mua hoặc thuê giày NFT để bắt đầu kiếm thưởng. Chuyển động thể chất tạo ra GST tokens (Green Satoshi Tokens), có thể dùng để nâng cấp giày hoặc giao dịch lấy các tài sản khác. Token quản trị GMT mở khóa các tính năng cao cấp và tham gia vào hướng đi tương lai của hệ sinh thái.
Hệ thống hai token tạo ra mô hình kinh tế nhằm duy trì giá trị lâu dài. Các cơ chế đốt GST giúp chống lạm phát, trong khi GMT cung cấp quyền quản trị.
Các con số kể một câu chuyện thú vị. STEPN đạt đỉnh hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng nhưng đã giảm xuống còn khoảng 35.000 tính đến tháng 4 năm 2024. Tuy nhiên, bất chấp sự co lại của người dùng, GMT vẫn duy trì niềm tin mạnh mẽ trên thị trường với vốn hóa hiện tại là 44,52 triệu USD. Điều này cho thấy sự quan tâm nghiêm túc của các tổ chức lớn vẫn còn, ngay cả khi người chơi casual đã rút lui.
2. Sweat Economy (SWEAT): Chiến Lược Tiếp Cận Đơn Giản
Sweat Economy có cách tiếp cận hoàn toàn khác—không rào cản vào. Tải ứng dụng, bắt đầu đi bộ, ngay lập tức kiếm được token SWEAT. Không cần mua NFT.
Xây dựng trên blockchain NEAR, nền tảng nhấn mạnh khả năng mở rộng và hiệu quả chi phí. Mô hình tokenomics của nó dần giảm tốc độ tạo token theo thời gian, tránh bẫy lạm phát quá mức mà nhiều dự án M2E gặp phải. Tập trung vào tính bền vững này phù hợp với người dùng tìm kiếm khả năng tồn tại lâu dài.
Nền tảng có hơn 150 triệu người dùng trên các hệ sinh thái web2 và web3. Được vinh danh là ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải nhiều nhất năm 2022. Hiện đang giao dịch với vốn hóa thị trường khoảng 10,6 triệu USD, Sweat Economy thể hiện phân khúc tiếp cận của thị trường M2E—chứng minh rằng giá token thấp không đồng nghĩa với tiện ích thấp.
3. Step App (FITFI): Hệ Thống Phần Thưởng Hai Hoạt Động
Step App phân biệt qua kiến trúc hai token và khả năng hoạt động chéo chuỗi. Xây dựng trên Avalanche, sử dụng token KCAL để thưởng trong trò chơi và FITFI cho quản trị và staking.
Cơ chế hoạt động: Đi bộ, chạy hoặc tập thể dục để kiếm KCAL. Dùng KCAL mua NFT giày. Các tài sản này mở ra các dòng thu nhập bổ sung qua staking và giao dịch. Chủ sở hữu FITFI tham gia quản trị nền tảng và tiếp cận các chiến lược giảm phát.
Step App đã thu hút hơn 300.000 người dùng toàn cầu, đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ KCAL. Vốn hóa hiện tại là 2,33 triệu USD, xếp nó vào nhóm trung bình với các chỉ số thực tế về mức độ phổ biến.
4. Genopets (GENE): Gamification Gặp Gỡ Hoạt Động Thể Chất
Genopets biến đổi mối quan hệ giữa thể hình và crypto bằng cách thêm cơ chế tiến hóa sinh vật. Bước chân của bạn chuyển thành Năng lượng, giúp Genopet tiến hóa và chiến đấu.
Hoạt động trên Solana, Genopets tránh được sự cản trở của hệ sinh thái phức tạp. Trò chơi sử dụng token GENE cho các giao dịch lớn và quản trị, trong khi token KI tích lũy qua gameplay. NFT đại diện cho Genopets và môi trường sống—các tài sản có thể giao dịch với giá trị thị trường thực.
Bộ sưu tập NFT Genopets Genesis đã tích lũy hơn 146.000 SOL trong tổng khối lượng giao dịch mọi thời đại, cho thấy hoạt động thị trường thứ cấp khỏe mạnh. GENE hiện giữ mức $11M vốn hóa thị trường, phản ánh niềm tin của nhà đầu tư vào góc độ chơi game.
5. dotmoovs (MOOV): Cuộc Thi Thể Thao Dựa Trên AI
Dotmoovs theo đuổi con đường không truyền thống—cuộc thi thể thao đối kháng phân tích bởi AI. Hệ thống đánh giá sự sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật, thưởng dựa trên hiệu suất chứ không phải khối lượng hoạt động thuần túy.
Chạy trên Polygon để tối ưu chi phí, nền tảng sử dụng NFT thể thao đặc thù để kiểm soát quyền truy cập giải đấu. Tạo ra nhiều nguồn doanh thu: giải thưởng cuộc thi, giao dịch NFT, cho thuê.
Với hơn 80.000 người chơi ở 190 quốc gia, phân tích hơn 340 giờ hình ảnh thể thao, dotmoovs chứng minh rằng chuyên môn niche có thể thúc đẩy sự tham gia. MOOV tokens hiện giao dịch với vốn hóa thị trường khoảng 493.300 USD, là một dự án đầu cơ với cơ chế đặc biệt.
6. Walken (WLKN): Tiến Trình Dựa Trên Nhân Vật
Walken so sánh hoạt động thể chất với sự phát triển nhân vật. Bước chân của bạn nâng cao CAThlete qua các cuộc thi thể thao—chạy nước rút, đô thị, marathon.
Hệ thống hai token gồm token quản trị WLKN và tiền tệ trong game GEM kiếm được qua hoạt động. Phần thưởng token tăng theo thành tích thi đấu, tạo động lực tiến bộ vượt ra ngoài việc đếm bước thụ động.
Với hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play, Walken thể hiện khả năng tiếp cận di động vững chắc. WLKN duy trì vốn hóa 3,3 triệu USD tính đến tháng 4 năm 2024, thu hút người chơi muốn tiến trình nhân vật gắn liền với thành tích thể chất thực.
7. Rebase GG (IRL): Trò Chơi Thực Tế Dựa Trên Địa Điểm
Rebase GG thử nghiệm các thử thách dựa trên vị trí—kiếm IRL tokens bằng cách hoàn thành nhiệm vụ tại các địa điểm thực tế cụ thể. Điều này kết nối giữa khám phá và phần thưởng kỹ thuật số.
Hơn 20.000 người chơi cho thấy mô hình M2E dựa trên vị trí có thể hoạt động. IRL tokens vừa là phần thưởng, vừa là giao dịch trong hệ sinh thái, với tiềm năng tăng trưởng gắn liền với mở rộng địa lý.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Sự Khác Biệt Là Gì?
Play-to-Earn (P2E) yêu cầu đầu tư thời gian vào thế giới ảo. Các trò chơi như Axie Infinity đòi hỏi tư duy chiến lược, quản lý tài nguyên và cam kết dài hạn. Phần thưởng phụ thuộc vào kỹ năng chơi game và thời điểm thị trường. Thu nhập có thể lớn nhưng biến động—phụ thuộc vào biến động giá token.
Move-to-Earn (M2E) biến hoạt động thể chất hàng ngày thành thu nhập thụ động. Không cần kỹ năng chơi game. Phần thưởng dựa trên số bước, quãng đường hoặc cường độ—các chỉ số không biến động như tâm lý thị trường. Rào cản vào khác nhau (STEPN yêu cầu mua NFT; Sweatcoin thì không), nhưng cơ chế thưởng vẫn dự đoán được.
Điểm Khác Biệt Chính:
Những Thách Thức Thực Sự Đối Với Các Trò Chơi Move-to-Earn
Vấn Đề Cung Token Vô Hạn
Nhiều dự án M2E có nguồn cung token vô hạn nhằm thưởng cho người đóng góp sớm mãi mãi. GST của STEPN là ví dụ điển hình. Khi hàng triệu người dùng đúc token mỗi ngày, lạm phát có thể tăng vọt, làm giảm giá trị phần thưởng. Khi thu nhập của người chơi giảm còn vài xu mỗi ngày, sự tham gia sụp đổ—đúng như đã xảy ra với một số dự án trong năm 2022-2023.
Rào Cản Vào Cao
STEPN tính phí hàng trăm đô la cho NFT giày cấp thấp. Step App và các dự án khác theo mô hình tương tự. Trong khi điều này tạo ra sự khan hiếm và hấp dẫn game, nó lại loại trừ nhóm người dùng mục tiêu của M2E—những người yêu thể hình không có kinh nghiệm crypto hoặc thu nhập dư dả.
Khả Năng Mở Rộng Blockchain
Hàng triệu giao dịch hàng ngày gây áp lực cho mạng lưới blockchain. Solana và Polygon xử lý tốt hơn các đối thủ cạnh tranh về khối lượng cao, nhưng đỉnh điểm sử dụng vẫn gây tắc nghẽn và phí tăng, làm giảm lời hứa về micro-transaction chi phí thấp.
Động Lực Kim Tự Tháp
Người dùng sớm kiếm phần thưởng lớn trong khi người đến sau chỉ nhận được vài xu tạo ra hình ảnh không thoải mái về các mô hình không bền vững. M2E bền vững đòi hỏi các trường hợp sử dụng thực sự liên tục—không chỉ dòng tiền của người chơi mới tài trợ cho các người chơi cũ.
Những Gì Sắp Tới Cho Trò Chơi Move-to-Earn?
Tích hợp Thực Tế Tăng Cường: Tưởng tượng kết hợp theo dõi bước chân với lớp phủ AR—làm cho trải nghiệm thể hình trở nên sống động và hấp dẫn hơn.
Chỉ Số Sức Khỏe Nâng Cao: Tích hợp với thiết bị đeo y tế có thể cho phép kiếm dựa trên nhịp tim, thưởng theo chất lượng giấc ngủ, và các khuyến khích thể hình cá nhân vượt ra ngoài số bước chân thuần túy.
Triển Khai Đa Chuỗi: Cơ sở hạ tầng cầu nối chéo chuỗi sẽ cho phép người chơi kiếm trên nhiều mạng cùng lúc, đa dạng hóa rủi ro token và mở rộng thị trường tiềm năng.
Tokenomics Bền Vững: Các dự án đang thiết kế cơ chế giảm phát, tốc độ tạo token kiểm soát và các cấu trúc thưởng thay thế để chống lại vấn đề cung cấp vô hạn.
Thị trường M2E đã trưởng thành vượt qua cơn sốt ảo. Các dự án tồn tại ngày nay thể hiện khả năng giữ chân người dùng thực, tokenomics hợp lý và sự tham gia chân thành. Làn sóng tiếp theo có thể sẽ xuất hiện từ các nhóm ưu tiên tính bền vững lâu dài hơn là tăng trưởng người dùng đột biến.
Đối với người chơi: Bắt đầu với các dự án không rào cản như Sweatcoin để hiểu cơ chế M2E trước khi đầu tư vào các trò chơi khóa NFT. Đối với nhà đầu tư: Theo dõi các dự án có lạm phát kiểm soát, cộng đồng hoạt động và các nguồn doanh thu đa dạng ngoài bán token.
Move-to-Earn đã chứng minh rằng ý tưởng hoạt động. Giờ đây, chúng ta sẽ xem dự án nào có thể mở rộng bền vững.