Hiểu về Move-to-Earn: Nơi Fitness trở thành Cơ Hội Tài Chính
Hãy tưởng tượng bạn được trả tiền cho những bước đi hàng ngày, buổi tập gym hoặc buổi chạy sáng. Đó chính là bản chất của move-to-earn (M2E) gaming—một sự giao thoa cách mạng giữa sức khỏe và công nghệ blockchain, biến các hoạt động thể chất bình thường thành phần thưởng crypto. Khác với các ứng dụng thể dục truyền thống chỉ đơn thuần theo dõi bước chân của bạn, các nền tảng M2E tận dụng công nghệ sổ cái phân tán để xác minh, ghi lại và đền bù cho các chuyển động của bạn bằng các tài sản kỹ thuật số có thể nhận biết được.
Ngành move-to-earn đại diện cho một thị trường ngách hấp dẫn trong GameFi, nơi hoạt động thể chất tạo ra token tiền điện tử và NFT như một phần thưởng trực tiếp. Mô hình này không chỉ khuyến khích thể dục; nó còn dân chủ hóa việc tạo ra của cải bằng cách làm cho việc kiếm tiền trở nên dễ tiếp cận với bất kỳ ai có hoạt động thể chất cơ bản. Dữ liệu từ CoinGecko cho thấy tổng vốn hóa thị trường của các token M2E đạt khoảng $700 triệu tính đến giữa năm 2024, với CoinMarketCap liệt kê hơn 30 dự án khác nhau. Đà tăng trưởng này báo hiệu tiềm năng thị trường lớn và sự quan tâm đầu tư liên tục.
Cách Chuyển Động Được Chuyển Đổi Thành Cryptocurrency
Cơ chế hoạt động khá đơn giản nhưng tinh vi. Điện thoại thông minh hoặc thiết bị đeo của bạn theo dõi chuyển động vật lý qua GPS, cảm biến gia tốc và các cảm biến khác. Các bản ghi chuyển động này được truyền đến các mạng blockchain, nơi các hợp đồng thông minh xác thực tính xác thực và kích hoạt phát hành token. Khả năng kiếm tiền của bạn tỷ lệ thuận với cường độ và thời gian hoạt động.
Các nền tảng phổ biến sử dụng các phương pháp khác nhau để thu hút người dùng. STEPN yêu cầu mua NFT giày thể thao trước, tạo ra cam kết tài chính nhưng mở ra khả năng kiếm tiền nâng cao. Sweatcoin loại bỏ rào cản gia nhập bằng cách cho phép tham gia ngay lập tức mà không cần đầu tư—bạn tải xuống và bắt đầu tích lũy phần thưởng ngay lập tức. Các đối thủ mới nổi như Fight Out và MetaGym giới thiệu các cơ chế mới, bao gồm đền bù dựa trên nhịp tim và các thử thách thể dục đa địa điểm.
Kiến trúc hai token xuất hiện trong hầu hết các dự án: một token xử lý các giao dịch trong game và nâng cấp tài sản, trong khi token quản trị thứ cấp cung cấp quyền tham gia hệ sinh thái. Cấu trúc này nhằm cân bằng giữa tính tiện ích và bảo tồn giá trị.
Điểm Nổi Bật Các Nền Tảng Move-to-Earn Dẫn Đầu
STEPN (GMT): Dẫn Đầu Thị Trường
STEPN hoạt động như dự án M2E lớn nhất theo vốn hóa thị trường, với GMT hiện đang giao dịch ở mức $0.01 và duy trì vốn hóa thị trường khoảng $44.46 triệu. Được xây dựng trên blockchain Solana, STEPN tiên phong trong mô hình nơi người dùng mua NFT giày thể thao để mở khóa khả năng kiếm tiền. Chế độ Solo thưởng Green Satoshi Tokens (GST) cho các hoạt động thường xuyên, trong khi chế độ Marathon cho phép đua ảo cạnh tranh.
Tính năng Background thể hiện sự đổi mới thực sự—điện thoại của bạn tích lũy bước chân ngay cả khi ứng dụng chạy ẩn, đảm bảo không hoạt động nào bị bỏ lỡ phần thưởng. Sự tích hợp liền mạch này phản ánh triết lý của STEPN về việc làm cho việc kiếm tiền trở nên dễ dàng.
Hệ thống hai token (GST cho giao dịch, GMT cho quản trị) tạo ra chiều sâu kinh tế. Các cơ chế đốt token chống lạm phát, về lý thuyết, hỗ trợ sự ổn định giá trị dài hạn. Tháng 4 năm 2024, STEPN đã phân phối 100 triệu token GMT cho người dùng sau khi triển khai FSL ID.
Tuy nhiên, số lượng người dùng đã giảm mạnh—từ 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng đỉnh điểm xuống còn dưới 35.000 vào giữa năm 2024. Sự co lại này phản ánh các thách thức chung của ngành move-to-earn mặc dù STEPN vẫn giữ vị trí thống lĩnh.
Sweat Economy (SWEAT): Tiếp Cận Là Chiến Lược Cốt Lõi
Xây dựng trên blockchain NEAR, Sweat Economy ưu tiên onboarding mượt mà qua mô hình không rào cản. Token SWEAT hiện giao dịch ở mức giá thấp với vốn hóa thị trường khoảng $10.59 triệu. Nền tảng đã xử lý hơn 150 triệu người dùng tích lũy qua hệ sinh thái web2 và web3, và được công nhận là ứng dụng sức khỏe được tải nhiều nhất năm 2022.
Điểm đặc biệt của Sweat Economy là triết lý tokenomics của nó. Thay vì cung cấp vô hạn, giao thức thực hiện giảm tốc độ phát hành token, siết chặt việc tạo ra token theo thời gian. Áp lực giảm phát này nhằm duy trì sức mua khi cơ sở người dùng mở rộng.
Nền tảng này thu hút không chỉ các người đam mê crypto mà còn các nhóm người dùng chính thống quan tâm đến thể hình, tìm kiếm thu nhập thụ động mà không gặp trở ngại kỹ thuật. Vị trí này có thể mở rộng thị trường sang các phân khúc người dùng hoàn toàn mới.
Step App (FITFI): Kinh Tế Thể Dục Dựa Trên Avalanche
Chạy trên blockchain Avalanche, Step App kết hợp theo dõi chuyển động với quản lý tài sản NFT qua hệ thống kiếm KCAL. Token quản trị FITFI hiện có giá khoảng $0.00 với vốn hóa thị trường $2.33 triệu, phục vụ các chức năng staking và tham gia hệ sinh thái.
Đà phát triển của Step App thể hiện sự thu hút vững chắc: hơn 300.000 người dùng ở hơn 100 quốc gia đã ghi nhận hơn 1,4 tỷ bước chân, tạo ra phần thưởng 2,3 tỷ KCAL. Mức độ hoạt động này cho thấy sự gắn bó bền vững vượt ra ngoài đầu cơ.
Khung kinh tế thưởng cho sự tham gia đều đặn qua nhiều cách: đền bù trực tiếp cho hoạt động, lợi nhuận từ giao dịch NFT, và lợi nhuận staking kết hợp tạo ra khả năng kiếm tiền đa tầng.
Genopets (GENE): Game Chuyển Động Tập Trung Vào NFT
Genopets biến hoạt động thể chất thành sự tiến hóa của sinh vật kỹ thuật số. Khi bạn tích lũy bước chân, năng lượng tích tụ trong Genopet của bạn, cho phép tiến bộ và tăng cường sức mạnh. Mô hình hai token (GENE cho quản trị, KI cho gameplay) tạo ra các chức năng tiện ích riêng biệt.
Chạy trên Solana, Genopets nhấn mạnh kinh tế NFT—Genopet Genesis đạt hơn 146.000 SOL tổng khối lượng giao dịch, với token GENE duy trì vốn hóa thị trường $11 triệu. Trò chơi mở rộng khả năng kiếm tiền qua việc sở hữu habitat, mở khóa các nguồn doanh thu và chiều sâu gameplay.
dotmoovs (MOOV): Chơi Đấu Đa Dạng Với AI
Dotmoovs giới thiệu các cơ chế thi đấu thể thao đặc thù được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo. Thay vì đếm bước thụ động, nền tảng phân tích hiệu suất thể thao—sáng tạo, nhịp điệu, kỹ thuật—qua các thuật toán đánh giá.
Các cuộc thi peer-to-peer tạo thành trung tâm của sự gắn kết, với phần thưởng MOOV token phân phối dựa trên thành tích tương đối. Token ERC-20/BEP-20 chạy trên Polygon, đảm bảo hiệu quả giao dịch. Hiện tại, token có giá khoảng $0.00 với vốn hóa thị trường $493.30K, dotmoovs phục vụ hơn 80.000 người chơi ở 190 quốc gia, đã tạo ra hơn 41.000 phân tích video.
Walken (WLKN): Tiến Trình Chuyển Động Dựa Trên Nhân Vật
Walken kết hợp theo dõi bước chân với gameplay dựa trên chiến đấu qua các nhân vật CAThlete thi đấu trong ba môn thể thao—chạy nước rút, đô thị, marathon. Đa dạng này giữ chân người chơi qua các cơ chế khác nhau.
Hệ thống hai token (WLKN quản trị, thưởng hoạt động GEM) giúp tạo ra các lối đi rõ ràng để kiếm tiền. Trên hạ tầng nhanh của Solana, Walken đạt hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play vào giữa năm 2024, thể hiện sự thu hút đáng kể của thị trường chính thống mặc dù vốn hóa của WLKN chỉ khoảng 3,3 triệu đô la.
Rebase GG (IRL): Khuyến Khích Chuyển Động Dựa Trên Địa Lý
Rebase GG nổi bật với cơ chế định vị địa lý—việc di chuyển thực tế đến các địa điểm trong thế giới thực kích hoạt các thử thách và phần thưởng IRL token. Cách tiếp cận này kết nối phần thưởng kỹ thuật số với việc khám phá vị trí thực, tạo ra sự kết hợp giữa hoạt động thể chất và kỹ thuật số.
Nền tảng phục vụ hơn 20.000 người chơi tích cực với vốn hóa gần $4 triệu, định vị nó là một đối thủ mới nổi với các cơ chế khác biệt thu hút người dùng thích khám phá.
So Sánh Các Mô Hình Kiếm Tiền Dựa Trên Chuyển Động Và Trò Chơi
Move-to-earn và play-to-earn là hai phương pháp GameFi khác nhau nhưng bổ sung cho nhau:
Play-to-Earn nhấn mạnh thành tựu ảo trong môi trường kỹ thuật số sống động. Các trò chơi như Axie Infinity và The Sandbox thưởng cho lối chơi chiến lược, tiến trình trong game và giao dịch tài sản. Những trải nghiệm này đòi hỏi sự gắn bó lâu dài trong các hệ thống phức tạp nhưng thu hút các game thủ truyền thống tìm kiếm giải trí có thể kiếm tiền.
Move-to-Earn biến hoạt động thể chất bình thường thành cơ hội kiếm tiền. Không cần kỹ năng chơi game—người dùng casual kiếm tiền qua đi bộ hoặc chạy bộ. Tính tiếp cận này mở rộng thị trường vượt ra ngoài nhóm game thủ truyền thống đến những người quan tâm đến thể hình và người dùng casual.
Kích Thước
Play-to-Earn
Move-to-Earn
Hoạt Động Chính
Nhiệm vụ trong game ảo
Chuyển động thể chất thực tế
Mức Độ Gắn Bó
Cao, chơi game cường độ cao
Thường xuyên, hàng ngày thụ động
Rào Cản Tham Gia
Tùy dự án
Thường thấp đến trung bình
Kiếm Tiền Ổn Định
Phụ thuộc kỹ năng
Dựa trên mức độ hoạt động
Đối Tượng Mục Tiêu
Game thủ
Người quan tâm thể hình
Hạ Tầng Công Nghệ
Công nghệ VR/AR gaming
GPS và theo dõi sức khỏe
Tiềm Năng Kinh Tế
Cao nhưng biến động
Ổn định nhưng trung bình
Hồ Sơ Rủi Ro
Phụ thuộc thị trường
Phụ thuộc hoạt động
Play-to-earn thưởng cho kỹ năng thành thạo và tư duy chiến lược. Move-to-earn thưởng cho sự nhất quán và hoạt động thể chất liên tục. Phần thưởng đầu tiên hướng đến nhóm cạnh tranh; phần thứ hai hướng đến người quan tâm sức khỏe và kiếm tiền.
Các Rào Cản Hiện Tại Trong Game Move-to-Earn
Dù có nền tảng đầy hứa hẹn, ngành M2E vẫn đối mặt với nhiều thách thức:
Cơ Chế Lạm Phát Token: Các token cung cấp vô hạn như GST gây áp lực giảm giá khi việc phát hành vượt quá khả năng hấp thụ của thị trường. Lạm phát này làm giảm sức mua thực tế dù tích lũy token danh nghĩa, dẫn đến giảm giữ chân người dùng.
Yêu Cầu Đầu Tư Ban Đầu Lớn: Mô hình mua NFT giày của STEPN ($1000+ trong các thị trường tăng giá) hạn chế người tham gia là những người có khả năng tài chính, loại trừ nhóm người dùng chính thống về thể hình. Rào cản cao làm thu hẹp thị trường tiềm năng.
Giới Hạn Khả Năng Mở Rộng Mạng: Sự gia tăng người chơi gây áp lực lên khả năng của blockchain. Khối lượng giao dịch lớn làm quá tải các mạng tối ưu cho throughput nhỏ hơn, làm giảm trải nghiệm người dùng qua xác nhận chậm và phí cao.
Tính Bền Vững của Mô Hình: Nhiều dự án giống như mô hình kim tự tháp, trong đó lợi ích của người tham gia sớm bù đắp cho việc tuyển dụng sau này. Nếu không có nguồn doanh thu hữu cơ (hợp tác tài trợ, quảng cáo), hệ thống trở nên phụ thuộc vào dòng người dùng mới liên tục—một nguồn tài nguyên cuối cùng sẽ cạn kiệt.
Bền Vững Trong Gắn Bó: Sự tăng đột biến người dùng trong thị trường tăng giá 2021 chưa lặp lại trong các chu kỳ hiện tại. Nếu không liên tục đổi mới và mở rộng tính năng, các nền tảng sẽ đối mặt với giảm số người dùng hoạt động hàng ngày và sự co lại của hệ sinh thái.
Tương Lai Của Game Move-to-Earn
Đà phát triển của ngành hướng tới sự tinh vi về công nghệ và tích hợp tiện ích rộng hơn. Ứng dụng thực tế tăng cường và thực tế ảo có thể biến các buổi đi bộ thường ngày thành trải nghiệm nhập vai, nâng cao mức độ gắn bó. Theo dõi sinh trắc học nâng cao—biến đổi nhịp tim, đốt calories, cải thiện thể lực—có thể cung cấp đường cong kiếm tiền cá nhân hóa và các thông tin sức khỏe.
Kiến trúc đa blockchain và tiêu chuẩn token có thể giảm bớt nút thắt hạ tầng đồng thời cho phép tổng hợp kiếm tiền qua nhiều nền tảng. Các mô hình tokenomics tinh chỉnh, thực hiện kiểm soát lạm phát và cấu trúc thưởng bền vững sẽ giải quyết các vấn đề kinh tế hiện tại.
Những tiến bộ này định vị move-to-earn như một phần không thể thiếu ngày càng tăng của công nghệ thể dục và hệ sinh thái blockchain. Các nhà tham gia sớm và các nhà quan sát liên tục cần chú ý đến các rủi ro nội tại—biến động token, tính bền vững của dự án, và cạnh tranh thị trường—cũng như theo dõi các tiến bộ công nghệ này.
Mối liên hệ giữa sức khỏe thể chất và các phần thưởng tài chính vẫn hấp dẫn, nhưng thành công ngày càng phụ thuộc vào khả năng giải quyết các thách thức về khả năng mở rộng, bền vững và giữ chân người dùng, những yếu tố hiện đang hạn chế tiềm năng tăng trưởng bùng nổ của ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Hướng Dẫn Toàn Diện Về Các Nền Tảng Move-to-Earn: 7 Trò Chơi M2E Hàng Đầu Đáng Khám Phá
Hiểu về Move-to-Earn: Nơi Fitness trở thành Cơ Hội Tài Chính
Hãy tưởng tượng bạn được trả tiền cho những bước đi hàng ngày, buổi tập gym hoặc buổi chạy sáng. Đó chính là bản chất của move-to-earn (M2E) gaming—một sự giao thoa cách mạng giữa sức khỏe và công nghệ blockchain, biến các hoạt động thể chất bình thường thành phần thưởng crypto. Khác với các ứng dụng thể dục truyền thống chỉ đơn thuần theo dõi bước chân của bạn, các nền tảng M2E tận dụng công nghệ sổ cái phân tán để xác minh, ghi lại và đền bù cho các chuyển động của bạn bằng các tài sản kỹ thuật số có thể nhận biết được.
Ngành move-to-earn đại diện cho một thị trường ngách hấp dẫn trong GameFi, nơi hoạt động thể chất tạo ra token tiền điện tử và NFT như một phần thưởng trực tiếp. Mô hình này không chỉ khuyến khích thể dục; nó còn dân chủ hóa việc tạo ra của cải bằng cách làm cho việc kiếm tiền trở nên dễ tiếp cận với bất kỳ ai có hoạt động thể chất cơ bản. Dữ liệu từ CoinGecko cho thấy tổng vốn hóa thị trường của các token M2E đạt khoảng $700 triệu tính đến giữa năm 2024, với CoinMarketCap liệt kê hơn 30 dự án khác nhau. Đà tăng trưởng này báo hiệu tiềm năng thị trường lớn và sự quan tâm đầu tư liên tục.
Cách Chuyển Động Được Chuyển Đổi Thành Cryptocurrency
Cơ chế hoạt động khá đơn giản nhưng tinh vi. Điện thoại thông minh hoặc thiết bị đeo của bạn theo dõi chuyển động vật lý qua GPS, cảm biến gia tốc và các cảm biến khác. Các bản ghi chuyển động này được truyền đến các mạng blockchain, nơi các hợp đồng thông minh xác thực tính xác thực và kích hoạt phát hành token. Khả năng kiếm tiền của bạn tỷ lệ thuận với cường độ và thời gian hoạt động.
Các nền tảng phổ biến sử dụng các phương pháp khác nhau để thu hút người dùng. STEPN yêu cầu mua NFT giày thể thao trước, tạo ra cam kết tài chính nhưng mở ra khả năng kiếm tiền nâng cao. Sweatcoin loại bỏ rào cản gia nhập bằng cách cho phép tham gia ngay lập tức mà không cần đầu tư—bạn tải xuống và bắt đầu tích lũy phần thưởng ngay lập tức. Các đối thủ mới nổi như Fight Out và MetaGym giới thiệu các cơ chế mới, bao gồm đền bù dựa trên nhịp tim và các thử thách thể dục đa địa điểm.
Kiến trúc hai token xuất hiện trong hầu hết các dự án: một token xử lý các giao dịch trong game và nâng cấp tài sản, trong khi token quản trị thứ cấp cung cấp quyền tham gia hệ sinh thái. Cấu trúc này nhằm cân bằng giữa tính tiện ích và bảo tồn giá trị.
Điểm Nổi Bật Các Nền Tảng Move-to-Earn Dẫn Đầu
STEPN (GMT): Dẫn Đầu Thị Trường
STEPN hoạt động như dự án M2E lớn nhất theo vốn hóa thị trường, với GMT hiện đang giao dịch ở mức $0.01 và duy trì vốn hóa thị trường khoảng $44.46 triệu. Được xây dựng trên blockchain Solana, STEPN tiên phong trong mô hình nơi người dùng mua NFT giày thể thao để mở khóa khả năng kiếm tiền. Chế độ Solo thưởng Green Satoshi Tokens (GST) cho các hoạt động thường xuyên, trong khi chế độ Marathon cho phép đua ảo cạnh tranh.
Tính năng Background thể hiện sự đổi mới thực sự—điện thoại của bạn tích lũy bước chân ngay cả khi ứng dụng chạy ẩn, đảm bảo không hoạt động nào bị bỏ lỡ phần thưởng. Sự tích hợp liền mạch này phản ánh triết lý của STEPN về việc làm cho việc kiếm tiền trở nên dễ dàng.
Hệ thống hai token (GST cho giao dịch, GMT cho quản trị) tạo ra chiều sâu kinh tế. Các cơ chế đốt token chống lạm phát, về lý thuyết, hỗ trợ sự ổn định giá trị dài hạn. Tháng 4 năm 2024, STEPN đã phân phối 100 triệu token GMT cho người dùng sau khi triển khai FSL ID.
Tuy nhiên, số lượng người dùng đã giảm mạnh—từ 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng đỉnh điểm xuống còn dưới 35.000 vào giữa năm 2024. Sự co lại này phản ánh các thách thức chung của ngành move-to-earn mặc dù STEPN vẫn giữ vị trí thống lĩnh.
Sweat Economy (SWEAT): Tiếp Cận Là Chiến Lược Cốt Lõi
Xây dựng trên blockchain NEAR, Sweat Economy ưu tiên onboarding mượt mà qua mô hình không rào cản. Token SWEAT hiện giao dịch ở mức giá thấp với vốn hóa thị trường khoảng $10.59 triệu. Nền tảng đã xử lý hơn 150 triệu người dùng tích lũy qua hệ sinh thái web2 và web3, và được công nhận là ứng dụng sức khỏe được tải nhiều nhất năm 2022.
Điểm đặc biệt của Sweat Economy là triết lý tokenomics của nó. Thay vì cung cấp vô hạn, giao thức thực hiện giảm tốc độ phát hành token, siết chặt việc tạo ra token theo thời gian. Áp lực giảm phát này nhằm duy trì sức mua khi cơ sở người dùng mở rộng.
Nền tảng này thu hút không chỉ các người đam mê crypto mà còn các nhóm người dùng chính thống quan tâm đến thể hình, tìm kiếm thu nhập thụ động mà không gặp trở ngại kỹ thuật. Vị trí này có thể mở rộng thị trường sang các phân khúc người dùng hoàn toàn mới.
Step App (FITFI): Kinh Tế Thể Dục Dựa Trên Avalanche
Chạy trên blockchain Avalanche, Step App kết hợp theo dõi chuyển động với quản lý tài sản NFT qua hệ thống kiếm KCAL. Token quản trị FITFI hiện có giá khoảng $0.00 với vốn hóa thị trường $2.33 triệu, phục vụ các chức năng staking và tham gia hệ sinh thái.
Đà phát triển của Step App thể hiện sự thu hút vững chắc: hơn 300.000 người dùng ở hơn 100 quốc gia đã ghi nhận hơn 1,4 tỷ bước chân, tạo ra phần thưởng 2,3 tỷ KCAL. Mức độ hoạt động này cho thấy sự gắn bó bền vững vượt ra ngoài đầu cơ.
Khung kinh tế thưởng cho sự tham gia đều đặn qua nhiều cách: đền bù trực tiếp cho hoạt động, lợi nhuận từ giao dịch NFT, và lợi nhuận staking kết hợp tạo ra khả năng kiếm tiền đa tầng.
Genopets (GENE): Game Chuyển Động Tập Trung Vào NFT
Genopets biến hoạt động thể chất thành sự tiến hóa của sinh vật kỹ thuật số. Khi bạn tích lũy bước chân, năng lượng tích tụ trong Genopet của bạn, cho phép tiến bộ và tăng cường sức mạnh. Mô hình hai token (GENE cho quản trị, KI cho gameplay) tạo ra các chức năng tiện ích riêng biệt.
Chạy trên Solana, Genopets nhấn mạnh kinh tế NFT—Genopet Genesis đạt hơn 146.000 SOL tổng khối lượng giao dịch, với token GENE duy trì vốn hóa thị trường $11 triệu. Trò chơi mở rộng khả năng kiếm tiền qua việc sở hữu habitat, mở khóa các nguồn doanh thu và chiều sâu gameplay.
dotmoovs (MOOV): Chơi Đấu Đa Dạng Với AI
Dotmoovs giới thiệu các cơ chế thi đấu thể thao đặc thù được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo. Thay vì đếm bước thụ động, nền tảng phân tích hiệu suất thể thao—sáng tạo, nhịp điệu, kỹ thuật—qua các thuật toán đánh giá.
Các cuộc thi peer-to-peer tạo thành trung tâm của sự gắn kết, với phần thưởng MOOV token phân phối dựa trên thành tích tương đối. Token ERC-20/BEP-20 chạy trên Polygon, đảm bảo hiệu quả giao dịch. Hiện tại, token có giá khoảng $0.00 với vốn hóa thị trường $493.30K, dotmoovs phục vụ hơn 80.000 người chơi ở 190 quốc gia, đã tạo ra hơn 41.000 phân tích video.
Walken (WLKN): Tiến Trình Chuyển Động Dựa Trên Nhân Vật
Walken kết hợp theo dõi bước chân với gameplay dựa trên chiến đấu qua các nhân vật CAThlete thi đấu trong ba môn thể thao—chạy nước rút, đô thị, marathon. Đa dạng này giữ chân người chơi qua các cơ chế khác nhau.
Hệ thống hai token (WLKN quản trị, thưởng hoạt động GEM) giúp tạo ra các lối đi rõ ràng để kiếm tiền. Trên hạ tầng nhanh của Solana, Walken đạt hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play vào giữa năm 2024, thể hiện sự thu hút đáng kể của thị trường chính thống mặc dù vốn hóa của WLKN chỉ khoảng 3,3 triệu đô la.
Rebase GG (IRL): Khuyến Khích Chuyển Động Dựa Trên Địa Lý
Rebase GG nổi bật với cơ chế định vị địa lý—việc di chuyển thực tế đến các địa điểm trong thế giới thực kích hoạt các thử thách và phần thưởng IRL token. Cách tiếp cận này kết nối phần thưởng kỹ thuật số với việc khám phá vị trí thực, tạo ra sự kết hợp giữa hoạt động thể chất và kỹ thuật số.
Nền tảng phục vụ hơn 20.000 người chơi tích cực với vốn hóa gần $4 triệu, định vị nó là một đối thủ mới nổi với các cơ chế khác biệt thu hút người dùng thích khám phá.
So Sánh Các Mô Hình Kiếm Tiền Dựa Trên Chuyển Động Và Trò Chơi
Move-to-earn và play-to-earn là hai phương pháp GameFi khác nhau nhưng bổ sung cho nhau:
Play-to-Earn nhấn mạnh thành tựu ảo trong môi trường kỹ thuật số sống động. Các trò chơi như Axie Infinity và The Sandbox thưởng cho lối chơi chiến lược, tiến trình trong game và giao dịch tài sản. Những trải nghiệm này đòi hỏi sự gắn bó lâu dài trong các hệ thống phức tạp nhưng thu hút các game thủ truyền thống tìm kiếm giải trí có thể kiếm tiền.
Move-to-Earn biến hoạt động thể chất bình thường thành cơ hội kiếm tiền. Không cần kỹ năng chơi game—người dùng casual kiếm tiền qua đi bộ hoặc chạy bộ. Tính tiếp cận này mở rộng thị trường vượt ra ngoài nhóm game thủ truyền thống đến những người quan tâm đến thể hình và người dùng casual.
Play-to-earn thưởng cho kỹ năng thành thạo và tư duy chiến lược. Move-to-earn thưởng cho sự nhất quán và hoạt động thể chất liên tục. Phần thưởng đầu tiên hướng đến nhóm cạnh tranh; phần thứ hai hướng đến người quan tâm sức khỏe và kiếm tiền.
Các Rào Cản Hiện Tại Trong Game Move-to-Earn
Dù có nền tảng đầy hứa hẹn, ngành M2E vẫn đối mặt với nhiều thách thức:
Cơ Chế Lạm Phát Token: Các token cung cấp vô hạn như GST gây áp lực giảm giá khi việc phát hành vượt quá khả năng hấp thụ của thị trường. Lạm phát này làm giảm sức mua thực tế dù tích lũy token danh nghĩa, dẫn đến giảm giữ chân người dùng.
Yêu Cầu Đầu Tư Ban Đầu Lớn: Mô hình mua NFT giày của STEPN ($1000+ trong các thị trường tăng giá) hạn chế người tham gia là những người có khả năng tài chính, loại trừ nhóm người dùng chính thống về thể hình. Rào cản cao làm thu hẹp thị trường tiềm năng.
Giới Hạn Khả Năng Mở Rộng Mạng: Sự gia tăng người chơi gây áp lực lên khả năng của blockchain. Khối lượng giao dịch lớn làm quá tải các mạng tối ưu cho throughput nhỏ hơn, làm giảm trải nghiệm người dùng qua xác nhận chậm và phí cao.
Tính Bền Vững của Mô Hình: Nhiều dự án giống như mô hình kim tự tháp, trong đó lợi ích của người tham gia sớm bù đắp cho việc tuyển dụng sau này. Nếu không có nguồn doanh thu hữu cơ (hợp tác tài trợ, quảng cáo), hệ thống trở nên phụ thuộc vào dòng người dùng mới liên tục—một nguồn tài nguyên cuối cùng sẽ cạn kiệt.
Bền Vững Trong Gắn Bó: Sự tăng đột biến người dùng trong thị trường tăng giá 2021 chưa lặp lại trong các chu kỳ hiện tại. Nếu không liên tục đổi mới và mở rộng tính năng, các nền tảng sẽ đối mặt với giảm số người dùng hoạt động hàng ngày và sự co lại của hệ sinh thái.
Tương Lai Của Game Move-to-Earn
Đà phát triển của ngành hướng tới sự tinh vi về công nghệ và tích hợp tiện ích rộng hơn. Ứng dụng thực tế tăng cường và thực tế ảo có thể biến các buổi đi bộ thường ngày thành trải nghiệm nhập vai, nâng cao mức độ gắn bó. Theo dõi sinh trắc học nâng cao—biến đổi nhịp tim, đốt calories, cải thiện thể lực—có thể cung cấp đường cong kiếm tiền cá nhân hóa và các thông tin sức khỏe.
Kiến trúc đa blockchain và tiêu chuẩn token có thể giảm bớt nút thắt hạ tầng đồng thời cho phép tổng hợp kiếm tiền qua nhiều nền tảng. Các mô hình tokenomics tinh chỉnh, thực hiện kiểm soát lạm phát và cấu trúc thưởng bền vững sẽ giải quyết các vấn đề kinh tế hiện tại.
Những tiến bộ này định vị move-to-earn như một phần không thể thiếu ngày càng tăng của công nghệ thể dục và hệ sinh thái blockchain. Các nhà tham gia sớm và các nhà quan sát liên tục cần chú ý đến các rủi ro nội tại—biến động token, tính bền vững của dự án, và cạnh tranh thị trường—cũng như theo dõi các tiến bộ công nghệ này.
Mối liên hệ giữa sức khỏe thể chất và các phần thưởng tài chính vẫn hấp dẫn, nhưng thành công ngày càng phụ thuộc vào khả năng giải quyết các thách thức về khả năng mở rộng, bền vững và giữ chân người dùng, những yếu tố hiện đang hạn chế tiềm năng tăng trưởng bùng nổ của ngành.