Gate 廣場「創作者認證激勵計劃」開啓:入駐廣場,瓜分每月 $10,000 創作獎勵!
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參與資格:
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2024年利用Telegram賺錢的7個應用程式
2024年10月20日
誰不想在玩手機的同時賺點錢呢?我發現了七款Telegram上的遊戲,今年可能會讓你的數位錢包充實起來,雖然說實話,有些看起來太好了,幾乎不可能是真的。
Telegram上的加密遊戲:革命還是泡沫?
區塊鏈、數位資產與遊戲的融合,正在創造結合娛樂與經濟潛力的體驗。隨著數位用戶的增加,這些平台在短短幾個月內吸引了數百萬玩家,我並不感到驚訝。
但讓我們實事求是,光是點擊螢幕真的能賺到可觀的幣種嗎?我心存疑慮。
最受歡迎的「點擊賺」遊戲
1. Hamster Kombat(倉鼠格鬥)
自3月起,已有超過3億用戶,這款遊戲允許控制虛擬的幣種交易。雖然不只是簡單點擊 (還需要解謎和完成挑戰),但我在想,一旦新鮮感消退,它能維持多久的人氣。
2. Nocoin(無幣)
這款在2024年1月推出的先驅遊戲。玩法極其簡單:點擊一個金幣。它具有社交元素,如排行榜和朋友的「國家」,但這是否足以支撐其目前的估值呢?
3. Catizen(貓民)
一款養虛擬貓的遊戲,類似CryptoKitties(加密貓)。其代幣 $CATI 在推出後漲了25%,但這類遊戲往往會經歷一段炒作熱潮,最終泡沫破裂。
4. Rocky Rabbit(岩石兔子)
在這裡你可以訓練一隻數位兔子與其他兔子戰鬥。它的代幣 $RBTC 已在多個平台上待用。我喜歡它至少試圖提供一些除了點擊螢幕之外的內容。
5. Imperio X(帝國X)
之前稱為 Musk Empire(馬斯克帝國),基本上是 Hamster Kombat(倉鼠格鬥)的複製版,但以 ELON(ELON)為主題。擁有4000萬玩家,展示了這些專案如何利用知名人物的熱度,卻沒有官方背書。
6. TapSwap(點擊兌換)
據稱有6000萬用戶,提供每日任務與獎勵。它的代幣 $TAPS 即將推出,為投機者創造了另一個機會,但興趣能持續多久呢?
7. Major(主要)
由 Roxman 開發,允許賺取「星星」,可兌換成 $MAJOR(MAJOR)代幣。至少它在玩法上有多樣性,從「挖礦」到輪盤和合作挑戰。
明智投資還是純粹投機?
這些代幣最終會在交易所上市,讓任何人都能投資而不用參與遊戲。但說實話,大多數似乎建立在不可持續的模型上,先進入的人贏,最後進入的人輸。
休閒娛樂與經濟潛力的結合很吸引人,但我擔心許多用戶會將這些遊戲誤認為合法投資,實際上它們只是有期限的投機方案。
如果你決定試試,請以娛樂為目的,不要期待一夜暴富。並且要記得,每個輕鬆賺錢的承諾背後,往往有人在利用 FOMO(害怕錯過)(miedo a perderse algo)。