加密項目為什麼總是「爛尾」?18個月魔咒的真相

最近和一些創始人聊天,發現他們的項目履歷有點離譜:2021年還在做NFT平台,2022年轉向DeFi挖礦,2023-2024年又追AI Agent,現在又看著預測市場摩拳擦掌。

這本身沒啥問題,但問題在於——他們都沒真正完成過一個東西

產品週期在加速崩潰

以前這個循環是3-4年:新概念起風 → 融資湧入 → 大家都轉向 → 花2-3年開發 → 熱度散去 → 繼續等下一個風口。

現在?直接壓縮到18個月

Q2 2025的數據很扎心:加密VC單季融資環比下跌近60%。對創始人來說,這意味著:

  • 時間少了
  • 錢少了
  • 壓力大了
  • 轉向必然了

核心悖論:真正能用的基礎設施需要3-5年打磨,但你只有18個月。用戶在12個月後就開始跑了,投資人在第6個月就開始催你跟風。

要是你還死守老故事,直接被定性為「低效資產」——投資人躲著你,用戶跑了,團隊裡的高手去面試融了大錢的新項目了。

沉沒成本陷阱被玩反了

傳統商業智慧說:不要陷入沉沒成本陷阱,該放就放。

加密圈把這個玩反了,變成了「最大化沉沒成本遊戲」。規則很簡單:

最小阻力出現 → 轉向
用戶增長放緩 → 轉向
融資卡殼 → 轉向

每個創始人面臨二選一:

  • 選A:再花2-3年把現在的產品做扎實,運氣好能再融一輪
  • 選B:改個故事,立馬融到錢,先賺一波紙面收益,在事兒穿幫前退出

9成人選B,原因你想。

產品永遠「快完成」

DeFi-Lego破碎了?馬上推AI-Agent版本。
AI-Agent社群沒起來?預測市場是未來。

看似是在創新迭代,實際上是在逃避「完成」的定義

完成意味著你有明確的邊界,意味著能被衡量,也意味著容易被抄。不完成就留足了想像空間,讓投資人和市場繼續盲盒般地給錢。

VC追的是熱度,不是產品

現實是扎心的:

新概念 + 沒產品 = 5000萬美元融資
成熟概念 + 真實產品 = 搶破頭融500萬
舊概念 + 有用戶 = 基本沒人看

VC在投注意力而不是產品。而注意力永遠指向下一個新故事,而不是昨天的完成品。

這導致整個行業都在做「敘事最大化」——優化融資故事,而不是用戶價值。

為什麼改變不了?

三個鎖死的原因:

1. Token激勵設計
只要能早點exit,創始人和投資人就會這麼幹。沒有什麼能阻止

2. 資訊傳播速度 >> 產品構建速度
等你花3年真正做完,別人已經把你的想法山寨一遍,用3個月+更好的行銷幹掉你

3. 加密圈的基因就是「快」
要是非要求放慢,就像讓特斯拉只能開30碼——這違反了它的本質

那真正活下來的是啥?

反諷的是:加密裡真正有長期生命力的東西,基本都出現在沒人關注的時候。

Bitcoin 2009年出現時?沒VC、沒融資、沒交易所。
Ethereum發布時?智能合約是個假設,沒人知道能幹啥。

這些都是在「冬天」建的。而在每個牛市週期誕生的東西,大多和週期一起死了。

最後的諷刺

你可以做個有原則的創始人:堅持初心、拒絕跟風、花年把產品打磨好。

結果?你大概率會缺錢、被遺忘、被替代——那些在你第一版還沒發的時候已經迭代三次的項目會贏。

市場獎勵「開始」,而不是「完成」。一遍遍開始。

所以加密圈的真正創新,可能不在技術本身,而在於:用最低的完成度提取最大價值

或者說,轉向本身就是產品。

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