Gate 廣場「創作者認證激勵計劃」開啓:入駐廣場,瓜分每月 $10,000 創作獎勵!
無論你是廣場內容達人,還是來自其他平台的優質創作者,只要積極創作,就有機會贏取豪華代幣獎池、Gate 精美週邊、流量曝光等超 $10,000+ 豐厚獎勵!
參與資格:
滿足以下任一條件即可報名👇
1️⃣ 其他平台已認證創作者
2️⃣ 單一平台粉絲 ≥ 1000(不可多平台疊加)
3️⃣ Gate 廣場內符合粉絲與互動條件的認證創作者
立即填寫表單報名 👉 https://www.gate.com/questionnaire/7159
✍️ 豐厚創作獎勵等你拿:
🎁 獎勵一:新入駐創作者專屬 $5,000 獎池
成功入駐即可獲認證徽章。
首月發首帖(≥ 50 字或圖文帖)即可得 $50 倉位體驗券(限前100名)。
🎁 獎勵二:專屬創作者月度獎池 $1,500 USDT
每月發 ≥ 30 篇原創優質內容,根據發帖量、活躍天數、互動量、內容質量綜合評分瓜分獎勵。
🎁 獎勵三:連續活躍創作福利
連續 3 個月活躍(每月 ≥ 30 篇內容)可獲 Gate 精美週邊禮包!
🎁 獎勵四:專屬推廣名額
認證創作者每月可優先獲得 1 次官方項目合作推廣機會。
🎁 獎勵五:Gate 廣場四千萬級流量曝光
【推薦關注】資源位、“優質認證創作者榜”展示、每週精選內容推薦及額外精選帖激勵,多重曝光助你輕
#MySuggestionsforGateSquare 我在Gate Square中使用最多的功能是其核心探索系統。開放區域設計結合動態事件,隨着玩家的進展出現,創造了一種持續發現的感覺。我發現自己不斷回到這個系統,因爲它自然激發了好奇心,並獎勵了故意的進展和自發的遊蕩。這個體驗引人入勝,身臨其境,並在結構化目標與自由探索之間保持平衡。世界對玩家行爲的反應——無論是通過環境變化、敵人行爲變化,還是敘事提示——都增加了深度,使遊戲玩法感覺新鮮。總體而言,我對這個功能的體驗生動且持續激勵,每次登入時都能提供可靠的樂趣來源。
雖然Gate Square提供了強大的基礎機制,但有幾個功能可以優化,以增強整體流暢性和用戶滿意度。一個改進的領域是導航和地圖界面。盡管功能性強,但在大型目標或多步驟任務期間,它可能會顯得雜亂。我更希望擁有一個更具適應性的地圖系統,只突出相關信息,同時在不需要時隱藏不太重要的標記。此外,庫存管理系統可以受益於更順暢的排序工具和更智能的自動組織選項。玩家通常花費不必要的時間在微觀管理裝備上,而不是參與世界。另一個可以改進的方面是戰鬥響應性。有時,動畫與玩家輸入相比感覺稍有延遲,這可能會打斷戰鬥的流暢性。調整動畫輸入同步,或提供可自定義的動畫取消選項,將使戰鬥體驗更直觀和令人滿意。
展望未來,我希望在Gate Square中增加幾個新功能和遊戲元素。首先,一個更復雜的夥伴系統將豐富故事敘述和戰略深度。引入具有獨特能力、個性和關係進展的夥伴,可以擴展遊戲選項和情感參與。其次,實施季節性世界事件,這些事件改變地形、引入限時機制或暫時重塑派系,將鼓勵回歸玩家並提供持續的多樣性。第三,一個由玩家主導的市場——配備拍賣、特殊工藝和經濟波動——可以爲遊戲帶來一個有意義且相互關聯的社交層面。此外,一個角色定制工作坊,讓玩家試驗能力協同、測試傷害輸出和模擬遭遇,將鼓勵創造力,同時給予角色發展更多的控制權。最後,引入需要協調、環境互動和基於角色的問題解決的合作解謎地下城,將創造出與標準戰鬥遭遇不同的難忘挑戰。
這些新增和優化將幫助Gate Square成長爲一個更豐富、更動態的世界——一個在探索、實驗和合作方面同樣給予獎勵的世界。$GT $AIA