Web3 遊戲墓場:為何過去五年超過75%的遊戲失敗

Web3 遊戲產業面臨一個令人清醒的現實:絕大多數的專案在前幾年內從未存活下來。根據 CoinGecko 針對 2018 至 2023 年間開發的 2,817 款區塊鏈遊戲的全面研究,超過 75% 已經關閉或完全休眠。這個驚人的失敗率揭示了 GameFi 生態系統內深層的結構性挑戰。

暴雷背後的數據

CoinGecko 在 Footprint Analytics 區塊鏈情報的支持下,將 Web3 遊戲分類為非活躍,當其 14 天移動平均活躍用戶數下降 99% 或更多時。研究結果描繪出一幅黯淡的畫面:約有 2,127 款遊戲在初始池中走向終點。自 2018 年以來,GameFi 項目的平均年度失敗率約為 80.8%——這表明成功仍然是例外而非常態。

兩個市場的故事:早期熱潮與隨後的暴雷

產業的繁榮與崩潰循環講述了一個清楚的故事。2017 年 CryptoKitties 的推出引發了廣泛的熱情,促使開發者湧入市場推出新遊戲。僅在 2018 年,就有 422 款遊戲上線,但其中 307 款未能找到可持續的動力,導致失敗率高達 72.7%。這種早期難以取得持久成功的情況一直延續到接下來的幾年。

2019-2020 年的加密熊市大幅削弱了玩家興趣和資金供應。這兩年合計僅推出了 244 款新遊戲,失敗率在兩年都超過 94%——證明市場在無情地篩選出僅剩最具韌性的專案。

牛市期間的短暫喘息

2021 年的加密牛市帶來了暫時的緩解。在資本增加和興趣重燃的推動下,Web3 遊戲的失敗率降至 45.9%,是五年來的最低點。然而,即使在這種樂觀氛圍中,仍有 339 個專案失敗,顯示牛市條件並不能保證 GameFi 的成功。

2022 年,市場狀況劇烈轉變,熊市壓力再度來襲。那一年,失敗率高達 107.1%,意味著倒閉的遊戲數量實際上超過了新上線的數量。創紀錄的 742 款 Web3 遊戲變得不活躍——比任何其他年份都多。

潛在穩定的跡象

隨著 Web3 遊戲空間進入 2023 年,初步數據顯示出逐漸穩定的跡象。約有 509 款 GameFi 專案變得不活躍,失敗率為 70.7%,較 2022 年的高點有所改善。CoinGecko 的研究人員推測,這一下降趨勢代表市場逐漸成熟,只有更具韌性和資金充足的專案才能持續推出。

經驗教訓十分明確:過去五年,Web3 遊戲在留住玩家、獲取資金和在日益擁擠的市場中競爭方面都遇到了困難。然而,近期失敗率的略微下降,為生態系統進入一個更可持續的階段帶來了一線希望——只有最具優勢的專案才能存活下來。

#GameFi

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