Gate 广場「創作者認證激勵計畫」優質創作者持續招募中!
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認證申請步驟:
1️⃣ 打開 App 首頁底部【廣場】 → 點擊右上角頭像進入個人首頁
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立即報名:https://www.gate.com/questionnaire/7159
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活動詳情:https://www.gate.com/announcements/article/47889
區塊鏈遊戲圈最近在討論一個有意思的現象——為什麼玩家會對某些遊戲形成'打卡依賴'?
以Fomo Fighters為例,它的火爆背後藏著一套系統性的用戶留存邏輯。簡單說就是:每日簽到→獲得小獎勵→形成遊戲習慣→持續回流。這套組合拳看似簡單,實際上非常精妙。
Axie Infinity曾靠每日任務把日活玩家維持在300萬水平,核心就是這個機制。但Fomo Fighters聽起來在這基礎上還疊加了更複雜的激勵層——可能涉及NFT碎片掉落或代幣分配的時間差策略,讓玩家每一次登入都有'期待感'。
不過這種營運方式有個致命弱點。一旦獎勵縮水,用戶流失會像退潮一樣迅速。歷史上不少遊戲就栽在這兒——前期靠空投吸量,熱度降溫後用戶就消散了。而且坦白說,這種機制能吊住多久?最終還是要看遊戲本身的內容質量和經濟模型是否可持續。
你怎麼看?這種激勵驅動的留存策略能撐多久?或者說,遊戲質量和機制激勵哪個權重更大?