哪些Web3遊戲項目將在2026年主導市場?這個領域正變得越來越熱,幾個強勁的競爭者正在塑造未來。IMX一直在推動不可變的基礎設施,SAND持續建立其元宇宙生態系統,NAKA正在擴展其遊戲平台,MANA仍然是虛擬世界的關鍵玩家,而LAND代表著對數字房地產日益增長的需求。隨著遊戲變得更加去中心化,這些項目正激烈競爭以爭取市場份額。你怎麼看——哪一個明年會突破成為最大的力量?

IMX1.34%
SAND2.91%
NAKA9.26%
MANA4.91%
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狗庄的小兵vip
· 01-07 00:10
坦白說IMX最有戲,基礎設施硬才是王道
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GasWastervip
· 01-05 20:02
說實話,如果我們談2026年的主導地位,我只是擔心橋接費用會在這些資產真正爆發之前侵蝕我的持倉。就像是,IMX聽起來很穩,但你有看到最近的燃氣費用飆升嗎?我上次的交易費用比我最初的持倉還要多,笑死我了
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Anon32942vip
· 01-04 10:39
ngl imx的基礎設施確實硬,但sand生態那邊活躍度感覺有點平
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Tokenomics911vip
· 01-04 00:49
看好SAND,但說實話這些幣現在都有點虛,得看明年實際用戶增長
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TokenTaxonomistvip
· 01-04 00:34
讓我打開我的試算表 rq... 從統計角度來看,你的分類法在根本上是有缺陷的。IMX 和 SAND 如果你真的深入研究代幣機制,並不完全處於同一個演化階段。數據顯示,關於 MANA 的「關鍵玩家」定位,情況並非如此。說實話,數位房地產的角度正逐漸成為一個演化的死胡同
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