Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
現在遊戲代幣到底是PvP競爭機制更能賺錢,還是PvE合作模式更賺?這個問題很有趣。
我最近在看一些主流遊戲幣的表現,發現了一個規律——很多幣在PvP機制跌到最慘的時候,反而是新一輪上升的開始。這說明什麼?可能是市場已經充分消化了那些激進的競爭機制,積累了足夠的底部籌碼。
或許真正的盈利空間不在於選擇PvP還是PvE,而在於理解市場對這類機制的周期性預期。那些能熬過極致競爭階段的幣種,往往反而能贏得後續的敘事和成長機會。你們怎麼看?