刷到Somnia最近低調上線的移動SDK和開發者扶持計劃,這恰好戳中鏈上遊戲的痛點。大多數L1都在追逐桌面端生態,但真正能跑起來的手機原生遊戲少得可憐。難在哪?移動端的適配和性能優化本來就難,加上鏈上交互的複雜度,做出用戶願意玩的東西更是鳳毛麟角。但換個角度看,這正是機會所在——誰能把手機遊戲和社交應用體驗做得順暢,並且真正跑在鏈上,誰就搶到了那塊被忽視的市場。Somnia的這波舉動似乎是在認真填補這個空白,給開發者鋪路。能否撬動市場,關鍵還是看後續有沒有爆款應用落地。

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