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📅 4/4 15:00 - 4/6 18:00 (UTC+8)
最近我越來越深入了解人們在元宇宙中實際賺錢的方式,說真的比大多數人想像的還要有趣。整個領域仍處於早期探索階段,不斷出現新的被動收入方式。
那麼,大家一直在談論的這個元宇宙到底是什麼?這個詞來自一部老科幻小說,但在Web3的語境中,它基本上指的是你真正擁有自己資產的數位世界。這與傳統遊戲的最大不同在於——你的資產是區塊鏈上的真正NFT,可以自由交易。像沃爾瑪、古馳和拉爾夫·勞倫這樣的公司已經開始進入這個領域,押注行業在幾年內將達到$800 十億的規模。
讓我來拆解一下目前在元宇宙中賺取被動收入的實際做法。
首先是土地租賃。像Decentraland和The Sandbox這樣的平台允許你擁有虛擬土地並出租。企業對舉辦活動的空間需求很大,市場需求是真實存在的。來自Metis DAO的Pavel Sinelnikov表示,這個概念的核心是創造“數位土地所有權,以及買賣和出租土地與其他虛擬物品的能力。”不過,這裡的經濟模型仍然相當不透明——沒有人真正公開土地出租者的具體收入數字。
接著是資產租賃。並非每個人都願意在昂貴的NFT上投入大量資金,對吧?Axie Infinity就是經典範例。玩家會向管理者租借Axie來賺取獎勵,而管理者則在被動收入中獲利,同時學者們則在遊戲中工作。在委內瑞拉,甚至有人靠這種方式維生。酷的是,借助區塊鏈,沒有人能控制這些市場——你真正擁有你的資產。
NFT創作者也能通過二級市場的版稅來賺錢。每當有人轉售你創作的NFT時,你都能獲得分成。來自Enjinstarter的Prakash Somosundram告訴我,“任何穿戴物品的創作者都可以在資產在二級市場出售時賺取版稅。”IMVU的John Burris指出,這“解鎖了一個真正的所有權和版稅模型,版稅可以且將持續流回到原創者手中。”
遊戲在元宇宙中扮演著重要角色。有些世界是純粹的“玩賺”模式,另一些則有類似零工經濟的體系。Decentral Games的ICE Poker很受歡迎,還有一些塔防遊戲通過NFT銷售產生收入。收入模式多種多樣——有些依賴資產銷售,有些則靠捐款或版稅。
廣告也是一個角度。可以在高流量區域租用廣告牌空間,讓品牌付費曝光。說實話,當活動結束後,找到新的廣告商意味著這並非完全被動。
但現實是:真正的被動收入其實不存在。所有事情都需要一些維護。而且,元宇宙的收入遊戲伴隨著真實的風險。你得應對加密貨幣的波動、NFT的投機,以及可能會遇到被遺棄的元宇宙世界的風險。Somosundram提到,成功很大程度上取決於該元宇宙是否能存活並保持活躍。
但好處是,隨著元宇宙的成長,機會也在不斷增加。一些創意企業家正在建立GameFi公會,將資產集中用於租賃,或使用服務來鑄造穿戴藝術品,產生持續的版稅收入。在像IMVU這樣的平台上,已有超過-9223372036854775808億名活躍創作者,每月創造數千件新商品待售。
問題是,這是否值得你的時間和金錢投入?沒有保證,這個領域仍在快速演變。但如果你願意承擔風險並保持彈性,元宇宙或許能提供真正的機會,讓你建立被動收入流,隨著那裡的經濟活動持續擴展。