Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
很多创作者嘴上不说,心里都清楚一个问题:作品卖出去了,后面流转跟我还有没有关系?不少平台对版税的态度其实很暧昧,规则一变,收益就没了。 @spaace_io 在这点上的思路比较干脆,它把创作者收益当成系统的一部分,而不是可选项。
通过 On-Chain Royalty Enforcement 和 Revenue Split Logic,版税规则直接写进执行流程里,不靠平台“善意”。每一次成交如何分账、比例是多少、什么时候结算,链上都能追溯。这对创作者来说不是情绪价值,而是现金流预期。
更现实的一点是,Spaace 没把版税做成复杂协议,而是嵌进日常交易里。创作者不用反复解释规则,买家也清楚自己在支持什么,减少了很多扯皮空间。长期来看,这种清晰度比高比例更重要。
当创作者知道自己不是一次性被消费,而是能参与作品的后续价值,创作行为本身就会变得更稳定。平台要做的不是喊“支持创作者”,而是把支持写进流程。
能不能长期产出,往往取决于收益是不是可预期。Spaace 至少在这件事上,给了一个比较务实的答案
@spaace_io @Bantr_fun @wallchain @cookiedotfun #Bantr #CookieDotFun #Wallchain