我发现被搁置的创意,大多死于前期的'环境搭建疲劳',而非真正的执行不力。



CodeXero这套打法就抓住了核心——别把能量消耗在how to build上,把它留给what you're building。

真正的重活都在幕后完成,这样你的思维始终聚焦在想法本身。少被工程琐事拖累,创意就有呼吸的空间。这个区分,决定了大多数项目的生死。
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ponzi_poetvip
· 5小时前
卧槽,终于有人说出来了,我一直想吐槽这个问题。搭建环境真的能把人耗死,想法早就没了
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狗庄的小兵vip
· 5小时前
妈的这才是重点,多少人死在setup阶段根本没人说
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幻想镇守者vip
· 5小时前
细节杀手啊,我们都死在setup这一步了
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