🔥 WCTC S8 全球交易赛正式开赛!
8,000,000 USDT 超级奖池解锁开启
🏆 团队赛:上半场正式开启,预报名阶段 5,500+ 战队现已集结
交易量收益额双重比拼,解锁上半场 1,800,000 USDT 奖池
🏆 个人赛:现货、合约、TradFi、ETF、闪兑、跟单齐上阵
全场交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 奖池
🏆 王者 PK 赛:零门槛参与,实时匹配享受战斗快感
收益率即时 PK,瓜分 1,600,000 USDT 奖池
活动时间:2026 年 4月 23 日 16:00:00 -2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
⬇️ 立即参与:https://www.gate.com/competition/wctc-s8
#WCTCS8
刚查了一下clix的净资产,老实说他21岁就赚到这么多简直离谱。这个家伙从在康涅狄格州玩《堡垒之夜》,到直接坐拥像$27 million那样的数字。以他这个年龄来说,真的太疯狂了。
所以基本上他在2019年就获得了世界杯的参赛资格,那算是他的突破时刻。然后他开始疯狂刷比赛,在Twitch上直播,并且发布YouTube视频。光是YouTube光是订阅人数就超过300万。光是比赛奖金就已经很夸张了——在《堡垒之夜》世界杯上赢得了$112k ,另外又在FNCS决赛那里拿到了$80k 。但这还不是他大部分钱的来源。
有意思的是,他的收入来源有多么多元。YouTube广告、Twitch订阅、赞助、周边商品销售——他基本上是围绕自己打造了一个完整的生态系统。把这些加在一起,他每年能赚大约$1.1到$1.5 million。再加上他仍然在积极直播和参赛,所以他的净资产也一直在增长。
最离谱的是?他其实还正处在大多数人都在考虑上大学的年纪。与此同时,这家伙已经通过游戏建立起了代际财富。让人不禁思考,整个创作者经济到底发生了怎样的变化,对吧?