最近一直在关注NFT游戏领域的快速发展,老实说,短短几个月里变化之大令人震惊。我们已经远远超出了简单收藏品投机的时代。现在推出的游戏实际上具有真实的游戏机制,并有确实支撑其运作的数字经济。



让我印象最深的是,各个项目在“所有权”这一点上的切入方式差异很大。Decentraland让你可以在Ethereum上构建并将完整的体验进行变现,这一点非常有力量,如果你认真想想的话。然后你还有像My DeFi Pet这样的游戏——把DeFi机制叠加进宠物收集;或者由Pixel打造出这种将play-to-earn metaverse与耕作和制作系统结合在一起、并且感觉真正融为一体的完整世界。

竞争层面同样在变得越来越严肃。Shrapnel正在为硬核射击游戏爱好者提供基于NFT的武器和装备,而Gods Unchained则把那种偏策略的卡牌对战体验带来,并实现真正的资产所有权。Splinterlands已经在Hive上运行这种卡牌交易经济一段时间了,而且玩家确实可以把他们的NFT卡牌出租出去——这是一种很巧妙的经济层,大多数人都会忽略。

真正有意思的是,创作工具正在走向主流。The Sandbox和Nine Chronicles都在推动玩家对其数字资产实现真正的所有权。尤其是Nine Chronicles,它提供的是完全去中心化的RPG玩法。

整个感觉是:NFT游戏终于从炒作周期里走了出来,进入了真正的可用性阶段。不管你喜欢竞技、收藏,还是构建虚拟世界,现在这里都已经有了真实的基础设施。绝对值得持续关注这些经济体系在接下来几个月里的发展。
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