Was ist Spatial Computing und wie hängt es mit Web3 und Blockchain zusammen?

2023-12-15 16:31:41
Spatial Computing ist das nächste technologische Element von Web3, das die Art und Weise beeinflusst, wie wir mit digitalen Inhalten interagieren. Erfahren Sie, wie Spatial Computing in das Web3-Universum passt und wie es mit dem Metaverse und anderen Teilen der Blockchain-Technologie zusammenarbeitet.

Die Entwicklung des Internets, vom Web 1.0 zum aktuellen Web 3.0, hat die Art und Weise verändert, wie wir mit der digitalen Welt interagieren. Web 1.0 zeichnete sich durch statische Webseiten aus, während Web 2.0 die Ära interaktiver Plattformen und sozialer Medien einläutete. Heutzutage nutzt Web 3.0 Dezentralisierung und Blockchain-Technologien, um die digitale Landschaft neu zu gestalten. Inmitten dieser Transformation war das Aufkommen der Technologien Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) tiefgreifend. AR und VR haben immersive Erlebnisse eingeführt und neue Formen der digitalen Interaktion und Zusammenarbeit ermöglicht. Aber das ist erst der Anfang.

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Spatial Computing, die Konvergenz von AR und VR zu einem einzigen, nahtlosen Computererlebnis, wird die Art und Weise, wie wir digitale Umgebungen in größerem Maßstab wahrnehmen und mit ihnen interagieren, neu definieren. In diesem Artikel diskutieren wir das Konzept des Spatial Computing und wie es im Blockchain- und Web3-Bereich funktioniert.

Was ist räumliches Rechnen?

Spatial Computing bezieht sich auf jene Aspekte der Technologie, die es ermöglichen, die Grenzen zwischen physischer und virtueller Realität zu verschmelzen. Technisch gesehen kombiniert Spatial Computing traditionelle Rechenformen, Daten und Logik mit 3D-Ortung, um Benutzeroberflächen zu schaffen, die so immersiv sind, dass digitale Elemente wie physische aussehen.

Ein weit verbreitetes Missverständnis ist, dass Spatial Computing auf den Konzepten Augmented Reality und Virtual Reality basiert. Aber in Wahrheit handelt es sich um einen Überbegriff, der Aspekte der erweiterten Realität mit Web3-Konzepten wie dem Metaversum integriert.

Räumliches Rechnen ist nur möglich, wenn Daten über Eingabegeräte gesammelt, analysiert, mithilfe von maschinellem Lernen verarbeitet und als 3D-Modell reproduziert werden, das in Echtzeit über die physische Welt gelegt wird. Dies wird am häufigsten durch Augmented Reality und Visual Reality-Hardware erreicht. Beim Spatial Computing wird Software und Hardware verwendet, um virtuelle (oder digitale) Objekte in Ihrer physischen Szene anzuzeigen, damit sie real und greifbar erscheinen, so wie Virtual-Reality-Spiele den Eindruck erwecken, als wären Sie wirklich im Spiel.

Der häufigste Anwendungsfall für Spatial Computing sind Spiele und Unterhaltung, doch in jüngster Zeit hat sich die VR- und AR-Technologie zu einem wertvollen Aktivposten in der Fertigungsindustrie entwickelt. Aber auch im Bildungswesen, in der Medizin und anderen Branchen wird räumliches Rechnen eingesetzt.

Wie funktioniert Spatial Computing mit Web3?

Der häufigste Anwendungsfall für räumliches Computing sind Spiele und Unterhaltung, aber diese Innovation kann auch auf viele andere Branchen angewendet werden. Hier sind einige Anwendungsfälle für räumliches Computing in Web3 und im Blockchain-Bereich.

Immobilie

Außerhalb der Blockchain hat Spatial Computing bereits begonnen, seinen Nutzen in der Architektur-, Fertigungs- und Designbranche unter Beweis zu stellen. Eine eng verwandte Branche ist die Immobilienbranche. Spatial Computing allein ermöglicht es, sich eine geplante Gebäudestruktur vorzustellen, bevor sie bereits gebaut ist. Durch die Integration mit Web3- und Blockchain-Technologie, insbesondere mit dem Konzept der Tokenisierung, ergeben sich neue Möglichkeiten. Stellen Sie sich Folgendes vor: Ein Architekt erstellt eine digitale Version eines geplanten Gebäudes, tokenisiert es und speichert es in der Blockchain. Kaufinteressenten können das geplante Haus besichtigen, auch wenn es noch nicht gebaut ist. Diese nahtlose Integration von Spatial Computing und Blockchain-Technologie ermöglicht es, die Praktikabilität eines Bauprojekts zu prüfen und vor der Fertigstellung Feedback zum voraussichtlichen Marktwert des Projekts zu erhalten. Dadurch können unter anderem Zeit und Ressourcen gespart werden.

Soziale Netzwerke (DAOs)

Ein einzigartiges Merkmal des Blockchain-Raums ist die Kraft der Gemeinschaft. Es ist leicht zu erkennen, dass die Community der Blockchain-Enthusiasten, insbesondere wenn sie mit einem bestimmten Projekt oder Netzwerk verbunden ist, eine eng verbundene Gemeinschaft ist, die aus Händlern, Entwicklern und Technikbegeisterten gleichermaßen besteht.

Auf der Blockchain gibt es bereits soziale Netzwerke, aber mit der Integration von Spatial Computing kann die Interaktion in diesen Blockchain-basierten Apps vom Austausch von Nachrichten zu einer virtuellen kollaborativen Umgebung übergehen, in der Benutzer interagieren können, als würden sie ein persönliches, freundliches Gespräch führen.

Dieser Anwendungsfall kann insbesondere für dezentrale autonome Organisationen gelten, die für die Abstimmung und Entscheidung über relevante Änderungen und Ereignisse im Zusammenhang mit einer Plattform oder einem Netzwerk verantwortlich sind. Spatial Computing kann es DAO-Mitgliedern ermöglichen, über eine virtuelle Arbeitsumgebung zu verfügen, in der umfassendere Beratungen durchgeführt und Abstimmungen interaktiver durchgeführt werden können.

Web3-Gaming

Web3-Gaming hat in seiner aktuellen Form mit dem Konzept des Metaversums die Spitze des Spatial Computing berührt. Ein allgemeiner Trend im Web3-Gaming-Bereich ist die Schaffung virtueller Welten mit realen Elementen wie Häusern und der Option, einen NFT-Avatar im Spiel zu erwerben. Spatial Computing kann das Echtzeit-Spielerlebnis dieser Spiele in der virtuellen Welt verbessern.

Bildung und Ausbildung

Ein großes Hindernis für die Einführung der Blockchain-Technologie und Kryptowährung ist der Mangel an Wissen. Die Blockchain-Technologie steckt voller technischer Details, was sie für Neulinge verwirrend und sogar einschüchternd macht. Der Einsatz räumlicher Computertechnologie kann diese Lücke in den Aufklärungsbemühungen von Kryptoplattformen jedoch schließen. Über YouTube-Erklärvideos hinaus könnte es den Nutzern möglich sein, sich die Blockchain-Technologie anzusehen und sogar praktische Erfahrungen damit zu machen.

Web3-Projekte mit Spatial Computing-Integration

Die Konvergenz der physischen und digitalen Welt erfolgt durch räumliches Computing und eröffnet eine Welt immersiver und interaktiver Erlebnisse. Zahlreiche Web-3-Projekte nutzen bereits Spatial Computing. Sie beinhalten:

Decentraland

Decentraland ist eine Virtual-Reality-Gaming- und Social-Media-Plattform, die Benutzern die Möglichkeit bietet, ihre Inhalte zu monetarisieren. Decentraland basiert auf der Ethereum-Blockchain und integriert VR durch den Einsatz von VR-Hardware, um eine interaktive Welt voller Aktivitäten und Sehenswürdigkeiten zu schaffen. Darüber hinaus bietet die Plattform immersive Spiele oder Aktivitäten, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Land zu kaufen und es zu entwickeln, während man sich auf der Plattform befindet. Decentraland repräsentiert die perfekte Mischung aus Blockchain-Technologie und räumlichem Computing. Durch den Kauf einer Immobilie auf der Plattform wird ein Eigentumsnachweis erstellt, der im Netzwerk gespeichert wird. An der Spitze stehen automatisierte Programme, sogenannte Smart Contracts. Darüber hinaus ermöglicht die Plattform eine so nahtlose Interaktion, dass sie gemeinsam Aktivitäten durchführen können.

ÜBER

Over ist eine Blockchain-basierte Plattform, die die Lücke für genaue 3D-Kartierung schließt, indem sie die Beteiligung der Community fördert und Echtzeit-Updates mithilfe von Augmented Reality ermöglicht. Mit dem Aufkommen des technologischen Zeitalters sind traditionelle Kartierungsmethoden fast ausgestorben, und die Kartierung ist nun auf 3D-Kartierungstechniken angewiesen. Die gebräuchlichste Methode für diese Zuordnungsmethode ist der Einsatz hochentwickelter Grafikverarbeitungseinheiten. Aufgrund ihrer kostspieligen und technologieintensiven Natur sind diese Methoden jedoch unzugänglich. Over schafft es, diese Lücke mit seinem visuellen Positionssystem mit einer Genauigkeit von über 20 cm zu schließen. Über die technologischen Funktionen hinaus bietet Over ein Mapper-Tool, das alltägliche Benutzer dazu ermutigt, gegen eine Belohnung am Mapping-Prozess teilzunehmen.

Matryx

Mit einer Marktkapitalisierung von über 500.000 US-Dollar ist Matryx eine dezentrale Plattform, die auf die Lösung wissenschaftlicher Herausforderungen mithilfe von Blockchain- und VR-Technologie zugeschnitten ist. Das Projekt bietet VR eine Möglichkeit für Pharmafachleute, MINT-Innovationen mit nahezu perfekter Genauigkeit zu entwerfen und zu simulieren. Diese Innovationen werden als Vorschläge oder Prämien behandelt, die von Aufsichtsbehörden wie einem privaten Universitätsunternehmen angenommen werden können. Nach der Annahme entsteht eine Partnerschaft, und beide Parteien können bei der Forschung für diese Innovation zusammenarbeiten, in der Hoffnung, sie zu vollenden. Maytryx bietet eine Networking-Umgebung für Hersteller oder Forschungsinteressierte, um von verschiedenen Fachleuten bei der Entwicklung der perfekten Innovation zu hören.

Spatial Computing vs. Metaverse

Das Metaversum ist ein Konzept, das die Entwicklung des Internets bis zu einem Punkt beschreibt, an dem die Interaktion mit digitalen Elementen genauso gut ist wie die Interaktion mit physischen Elementen. Der Begriff wird am häufigsten für Web3-Spiele verwendet, aber es geht nicht nur um Spiele; Es umfasst jede Anwendung im Web, die Blockchain- und Spatial-Computing-Technologie für ein äußerst immersives Erlebnis anwendet.

Nun fragen sich die Leute, was der Unterschied zwischen räumlichem Computing und dem Metaversum ist. Oberflächlich betrachtet scheinen sie ähnlich zu sein. Beide Konzepte haben das gleiche Endergebnis: Sie machen es für Menschen praktisch, mit digitalen Elementen zu interagieren, als ob sie wirklich existieren würden.

Eine bessere Sichtweise besteht darin, zu verstehen, dass räumliches Rechnen nur ein Teil des gesamten Puzzles ist, das das Metaversum darstellt. Das Metaversum ist ein allumfassender Begriff, der die Spieletechnologie umfasst und im Wesentlichen die nächste Version des Webs beschreibt, die immersiv statt interaktiv ist. Es ist wie die Zukunft des Internets, der Übergang von der normalen Webnutzung zu einem umfassenden, immersiven Erlebnis.

Abschluss

Spatial Computing, Web3 und Blockchain-Technologie sind drei neue Technologien, die das Potenzial haben, die Art und Weise, wie wir mit der digitalen Welt interagieren, zu revolutionieren. Durch die Kombination der immersiven Erfahrungen des Spatial Computing mit der dezentralen und sicheren Natur von Web3 und Blockchain können wir neue und innovative Anwendungen erstellen, die die Art und Weise, wie wir leben, arbeiten und spielen, verändern werden.

Autor: Tamilore
Übersetzer: Cedar
Rezensent(en): Matheus、KOWEI、Ashley He
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