Polygon ermöglicht Stablecoin-Zahlungen bei 150 Mio. Visa-Händlern weltweit

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  • Oobit hat die Unterstützung für Polygon angekündigt, sodass Nutzer des Netzwerks bei 150 Millionen Händlern, die Visa akzeptieren, Stablecoin-Zahlungen tätigen können.
  • Oobit wandelt Stablecoins in lokale Währung um und zieht damit ein breites Netzwerk von Händlern an, die nicht in Krypto bezahlt werden möchten.

Stablecoin-Zahlungen über das Polygon-Netzwerk sind jetzt für über 150 Millionen Händler weltweit verfügbar, die Visa akzeptieren. Die Zahlungen wurden von Oobit ermöglicht, einem Krypto-Zahlungsanbieter, der diese Woche bekannt gab, On-Chain, reale Ausgaben für USDT, USDC, DAI und andere auf Polygon gehaltene Stablecoins zu unterstützen. Nutzer können Zahlungen direkt aus der Wallet tätigen, mit der sie auf ihre Polygon-Token zugreifen, und so den Brückungs- und Transferprozess überspringen.

150.000.000 Visa-Händler weltweit akzeptieren jetzt Stablecoins als Zahlungsmittel auf Polygon über @oobit.

Verbindung der Zahlungskette direkt mit dem täglichen Handel. Im Geschäft und online. https://t.co/xlY4VfJdKu

— Polygon | POL (@0xPolygon) 2. März 2026

Oobit beschreibt Polygon als eine der kosteneffizientesten Blockchains, die Millionen von Transaktionen für weniger als einen Cent verarbeitet, mit einer Transaktionsbestätigung in weniger als 3 Sekunden. Täglich werden Milliarden von Dollar verarbeitet. Die meisten dieser Transaktionen beschränken sich jedoch auf den Handel mit digitalen Vermögenswerten, DeFi und andere Blockchain-Anwendungsfälle. Einer der Hauptgründe, warum Blockchain-Netzwerke im realen Einsatz hinterherhinken, ist, dass nur wenige Händler digitale Vermögenswerte aufgrund ihrer Volatilität halten möchten. Stablecoins haben diese Herausforderung erleichtert, erfordern aber auch, dass Nutzer Wallets einrichten und pflegen, und Händler müssten wieder in Fiat umwandeln, um ihre Lieferanten zu bezahlen, was den Prozess weiter verkompliziert und zusätzliche Kosten verursacht. Oobit löst dieses Problem, indem es Händlern ermöglicht, digitale Vermögenswerte zu akzeptieren und gleichzeitig Zahlungen in lokalen Fiat-Währungen zu erhalten. Oobit wandelt die Kryptowährung automatisch in die voreingestellte Fiat-Währung um. Verwendung von Polygon-Stablecoins in der realen Welt Mit Oobit können Polygon-Nutzer bei jedem Händler bezahlen, der Visa-Karten akzeptiert, sei es im Einzelhandel, bei Reisen und Buchungen, Online-Plattformen und mehr. Sie können einen Code direkt über ihre Polygon-Wallet scannen, ähnlich wie bei Apple Pay oder WeChat Pay, und die Zahlung tätigen. Die Integration wird sowohl für Händler als auch für Verbraucher die Kosten senken. Die meisten Zahlungs- und Banking-Apps erheben Gebühren für Händlerzahlungen. Bei Visa zahlt der Händler in der Regel bis zu 3,5 % an den Zahlungsabwickler als Interchange- und Bearbeitungsgebühren. Polygon berechnet nur 0,002 bis 0,01 USD pro Transaktion. Oobit-CEO Amran Adar sagte, sein Unternehmen habe sich dafür eingesetzt, Krypto-Zahlungen in den Einzelhandel zu integrieren, da niedrige Gebühren darüber entscheiden werden, ob Krypto jemals in den Mainstream der Zahlungsabwicklung vordringt. Er fügte hinzu:

Polygon bietet Transaktionskosten, die in Bruchteilen eines Cents gemessen werden, mit nahezu sofortigen Bestätigungen. Das ist die Infrastruktur, die der Einzelhandel für Zahlungen braucht. Jetzt können Nutzer, die Stablecoins im Netzwerk halten, sie überall ausgeben, wo Visa akzeptiert wird. Das Netzwerk hat endlich direkten Zugang zum globalen Handel.

Die neue Integration steht im Zusammenhang mit einer Ankündigung von Polygon, dass die realen Zahlungen im Jahr 2026 gestiegen sind, hauptsächlich getrieben durch die Stablecoins JPYC und BBRL. Ersteres ist eine yen-gestützte Krypto, die den japanischen Einzelhandelsmarkt anvisiert, während letzteres sich auf Devisen- und Liquiditätsbedarf in Brasilien konzentriert, wie CNF berichtete. Das Netzwerk hat kürzlich auch eine Partnerschaft mit Toku bekannt gegeben, einer globalen Gehaltsplattform mit mehr als 1 Million täglich aktiven Nutzern, um den 50-Billionen-Dollar-Global-Payroll-Markt anzugehen, wie CNF ausführte.

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