Les jeux Web3 ont longtemps promis aux joueurs une “vraie propriété” des actifs dans le jeu. On dit aux joueurs qu'ils peuvent contrôler leurs objets, tokens et NFT pour toujours. Mais lorsque le jeu meurt, la propriété meurt aussi. Le problème n'est pas nécessairement les équipes malveillantes derrière ces jeux. C'est la loi.
Une fois qu'un jeu permet d'échanger des actifs contre de l'argent réel, il ne s'agit plus seulement de divertissement. Cela devient un service financier aux yeux des régulateurs. Cela change essentiellement les règles du jeu, déclare Magnus Söderberg, PDG de Triolith Games, une entreprise spécialisée dans la conformité des jeux Web3.
Le mythe de la propriété exposé
La fermeture massive des jeux Web3 en 2025 a mis à jour la fragilité du modèle play-to-earn (P2E) et l'illusion de la propriété numérique dans le jeu blockchain.
Selon DappRadar, au moins 8 % des jeux Web3 actifs ont fermé au cours du deuxième trimestre de 2025 alors que le financement par capital-risque a chuté de 93 % et que la saturation du marché s'est approfondie.
Autrefois célébré comme l'avenir du jeu, le secteur a vu des titres majeurs de jeux Web3 comme Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, et la Rumble Kong League de la star de la NBA Stephen Curry disparaître. Même Ember Sword, un MMORPG qui a levé plus de $200 millions, a fermé ses portes brutalement, effaçant la valeur pratique de ses tokens et NFTs du jour au lendemain.
Le token NYAN de Nyan Heroes a perdu environ 40 % en une seule journée, avec sa capitalisation boursière chutant de 99 % par rapport à son sommet, mettant en lumière une réalité dure : les promesses de propriété numérique n'étaient en grande partie qu'une illusion. Les joueurs se retrouvant avec des tokens ou des NFT ont découvert que leurs “actifs” n'existent que tant que le jeu est en cours.
Mais derrière ces effondrements se cache un problème encore plus grand : le mur réglementaire que peu de studios sont prêts à escalader.
Le piège réglementaire
Si un jeu blockchain met véritablement des actifs sur la chaîne, permettant aux joueurs de frapper des NFT, d'échanger des tokens et de retirer librement, ce n'est plus simplement un jeu. Il devient une plateforme financière réglementée, et la conformité a un coût élevé.
Lorsqu'une plateforme de jeux Web3 propose des conversions en fiat, des services de garde ou des transactions soumises à des jetons, les régulateurs la classifient comme un fournisseur de services financiers ou un Fournisseur de Services d'Actifs Cryptographiques (CASP).
Ce statut déclenche des exigences strictes en matière de Lutte contre le Blanchiment d'Argent (AML) et de Connaissance du Client (KYC), y compris la vérification d'identité, la surveillance des transactions, la garde sécurisée des actifs et des obligations d'audit conçues pour protéger les consommateurs.
En Europe, de telles plateformes relèvent des règles MiCA ; aux États-Unis, elles sont régies par le cadre des entreprises de services monétaires de FinCEN (MSB) et par les licences de transmission d'argent au niveau des États. Répondre à ces normes peut coûter des millions avant même qu'un seul joueur ne se connecte.
« En ce moment, la conformité dans le jeu Web3 est honnêtement faible. Très peu de studios prennent cela au sérieux, et cela va les nuire plus tard », déclare Magnus Söderberg, PDG de Triolith Games.
Söderberg ajoute que les petits studios seront les plus touchés, car la plupart ne peuvent pas se permettre des équipes juridiques ou les coûts de plusieurs millions de dollars d'un lancement mondial complet. Lorsque les régulateurs commenceront à faire respecter les règles, “nous ne savions pas” ne fonctionnera pas.
Cependant, les conséquences de l'exploitation d'un jeu Web3 sans conformité vont au-delà des studios. Les développeurs risquent des amendes ou des retraits de liste, tandis que les joueurs subissent les effets des tokenomics défaillantes, des allocations internes et des ventes soudaines qui sapent la confiance.
« Une conformité plus forte pourrait enfin réduire ce comportement », croit Söderberg.
Le coût élevé de la conformité
Construire une plateforme de jeux Web3 entièrement conforme n'est pas seulement compliqué. C'est prohibitivement coûteux.
Entre la licence MiCA en Europe, les approbations multi-étatiques aux États-Unis et les coûts d'entrée réglementaires à travers l'Asie et le Moyen-Orient, un opérateur mondial peut facilement dépenser 10 à 15 millions de dollars rien que pour obtenir une assise légale, bien avant de financer le développement de jeux ou que les joueurs ne se connectent.
Pour les petits studios Web3, devenir un opérateur financier multi-juridictionnel est un immense défi. Beaucoup choisissent la voie la plus simple : opérer sans licence CASP et s'appuyer sur la fonctionnalité naturelle du Web3.
Mais Söderberg avertit que le fait de rester non réglementé a un prix.
« Les petits studios seront les plus touchés car la plupart ne peuvent pas se permettre des équipes juridiques ou les coûts de plusieurs millions de dollars liés à un lancement mondial complet. Lorsque les régulateurs commenceront à faire appliquer la loi, « nous ne savions pas » ne fonctionnera pas. »
Pour les développeurs, le risque peut être principalement des amendes ou des radiations, mais pour les joueurs, c'est pire : les projets non réglementés utilisent toujours des tokenomics défaillants, des allocations internes et des schémas de dumping qui détruisent la confiance. Selon Söderberg, un respect plus strict pourrait enfin freiner ce comportement.
Un chemin à suivre : La conformité en tant que service
Mais est-il possible d'équilibrer le poids de la réglementation avec la créativité du jeu ? Certains experts disent que oui. Une infrastructure licenciée pourrait être une solution.
Au lieu d'agir comme une banque et de gérer toutes les opérations financières, les studios peuvent externaliser le fardeau légal à un fournisseur de conformité tiers.
« Cela signifie que nous gérons la couche KYC/AML, la garde des actifs, et même la mise en place de l'économie de jetons — ainsi les développeurs n'ont pas à opérer comme une banque ou une bourse », explique Söderberg.
Selon lui, le fournisseur d'infrastructure de conformité s'assure que les systèmes de butin d'un jeu ne sont pas des loteries, que les tokens passent les vérifications légales et que les portefeuilles des joueurs respectent les règles de déclaration.
« Cela permet aux équipes de se concentrer sur la création de super jeux plutôt que de se battre contre la paperasse », a-t-il déclaré.
Le système, a-t-il expliqué, intègre la conformité au niveau des contrats intelligents, vérifiant automatiquement les portefeuilles, les limites de transaction et les restrictions régionales avant qu'une action on-chain n'ait lieu.
L'objectif est de rendre les contrôles réglementaires invisibles pour les joueurs tout en s'assurant que les développeurs respectent les normes légales en temps réel, transformant ainsi la conformité en une partie intégrante de la conception du jeu plutôt qu'une réflexion après coup.
« Pour les joueurs, c'est invisible - le gameplay reste rapide et amusant. Pour les développeurs, cela signifie que chaque action sur la chaîne passe déjà des contrôles légaux en temps réel. C'est la conformité par conception, et non a posteriori. »
Pourquoi cela importe
L'effondrement des jeux Web3 montre que la propriété numérique n'est pas réelle sans réglementation. Alors que les studios luttent contre les coûts de conformité, la frontière entre le jeu et la finance devient floue, et seuls ceux qui s'adaptent pourraient survivre à la prochaine vague de Web3.
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Que signifie “vraie propriété” dans le jeu Web3 ? En théorie, les jeux Web3 promettent aux joueurs un contrôle total sur leurs actifs en jeu grâce à la technologie blockchain — ce qui signifie que les objets, les tokens ou les NFTs devraient appartenir entièrement au joueur, et non au développeur. En pratique, cependant, la propriété disparaît souvent une fois que le jeu est arrêté ou que les serveurs sont hors ligne.
Pourquoi les jeux Web3 échouent-ils à offrir une véritable propriété numérique ? La plupart des actifs in-game dépendent de serveurs centralisés ou de contrats intelligents contrôlés par le développeur. Lorsque le jeu se termine ou que les contrats sont désactivés, ces NFT ou jetons perdent leur fonctionnalité et leur valeur, révélant l'illusion de la propriété.
Comment la réglementation affecte-t-elle le jeu Web3 ? Une fois qu'un jeu permet aux joueurs d'échanger des actifs en jeu contre de l'argent réel, ce n'est plus seulement un divertissement. Les régulateurs le classifient comme un service financier, ce qui déclenche des exigences de conformité telles que KYC, AML et des licences en vertu de lois telles que MiCA dans l'UE ou des règles FinCEN aux États-Unis.
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Fflaving
· Il y a 4h
Asseyez-vous bien et tenez-vous, ça décolle bientôt To the moon 🛫
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Fflaving
· Il y a 4h
Asseyez-vous bien et tenez-vous, ça décolle bientôt To the moon 🛫
La promesse brisée de Web3 : pourquoi les joueurs ne possèdent pas vraiment leurs actifs et comment y remédier
Les jeux Web3 ont longtemps promis aux joueurs une “vraie propriété” des actifs dans le jeu. On dit aux joueurs qu'ils peuvent contrôler leurs objets, tokens et NFT pour toujours. Mais lorsque le jeu meurt, la propriété meurt aussi. Le problème n'est pas nécessairement les équipes malveillantes derrière ces jeux. C'est la loi.
Une fois qu'un jeu permet d'échanger des actifs contre de l'argent réel, il ne s'agit plus seulement de divertissement. Cela devient un service financier aux yeux des régulateurs. Cela change essentiellement les règles du jeu, déclare Magnus Söderberg, PDG de Triolith Games, une entreprise spécialisée dans la conformité des jeux Web3.
Le mythe de la propriété exposé
La fermeture massive des jeux Web3 en 2025 a mis à jour la fragilité du modèle play-to-earn (P2E) et l'illusion de la propriété numérique dans le jeu blockchain.
Selon DappRadar, au moins 8 % des jeux Web3 actifs ont fermé au cours du deuxième trimestre de 2025 alors que le financement par capital-risque a chuté de 93 % et que la saturation du marché s'est approfondie.
Autrefois célébré comme l'avenir du jeu, le secteur a vu des titres majeurs de jeux Web3 comme Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, et la Rumble Kong League de la star de la NBA Stephen Curry disparaître. Même Ember Sword, un MMORPG qui a levé plus de $200 millions, a fermé ses portes brutalement, effaçant la valeur pratique de ses tokens et NFTs du jour au lendemain.
Le token NYAN de Nyan Heroes a perdu environ 40 % en une seule journée, avec sa capitalisation boursière chutant de 99 % par rapport à son sommet, mettant en lumière une réalité dure : les promesses de propriété numérique n'étaient en grande partie qu'une illusion. Les joueurs se retrouvant avec des tokens ou des NFT ont découvert que leurs “actifs” n'existent que tant que le jeu est en cours.
Mais derrière ces effondrements se cache un problème encore plus grand : le mur réglementaire que peu de studios sont prêts à escalader.
Le piège réglementaire
Si un jeu blockchain met véritablement des actifs sur la chaîne, permettant aux joueurs de frapper des NFT, d'échanger des tokens et de retirer librement, ce n'est plus simplement un jeu. Il devient une plateforme financière réglementée, et la conformité a un coût élevé.
Lorsqu'une plateforme de jeux Web3 propose des conversions en fiat, des services de garde ou des transactions soumises à des jetons, les régulateurs la classifient comme un fournisseur de services financiers ou un Fournisseur de Services d'Actifs Cryptographiques (CASP).
Ce statut déclenche des exigences strictes en matière de Lutte contre le Blanchiment d'Argent (AML) et de Connaissance du Client (KYC), y compris la vérification d'identité, la surveillance des transactions, la garde sécurisée des actifs et des obligations d'audit conçues pour protéger les consommateurs.
En Europe, de telles plateformes relèvent des règles MiCA ; aux États-Unis, elles sont régies par le cadre des entreprises de services monétaires de FinCEN (MSB) et par les licences de transmission d'argent au niveau des États. Répondre à ces normes peut coûter des millions avant même qu'un seul joueur ne se connecte.
Söderberg ajoute que les petits studios seront les plus touchés, car la plupart ne peuvent pas se permettre des équipes juridiques ou les coûts de plusieurs millions de dollars d'un lancement mondial complet. Lorsque les régulateurs commenceront à faire respecter les règles, “nous ne savions pas” ne fonctionnera pas.
Cependant, les conséquences de l'exploitation d'un jeu Web3 sans conformité vont au-delà des studios. Les développeurs risquent des amendes ou des retraits de liste, tandis que les joueurs subissent les effets des tokenomics défaillantes, des allocations internes et des ventes soudaines qui sapent la confiance.
« Une conformité plus forte pourrait enfin réduire ce comportement », croit Söderberg.
Le coût élevé de la conformité
Construire une plateforme de jeux Web3 entièrement conforme n'est pas seulement compliqué. C'est prohibitivement coûteux.
Entre la licence MiCA en Europe, les approbations multi-étatiques aux États-Unis et les coûts d'entrée réglementaires à travers l'Asie et le Moyen-Orient, un opérateur mondial peut facilement dépenser 10 à 15 millions de dollars rien que pour obtenir une assise légale, bien avant de financer le développement de jeux ou que les joueurs ne se connectent.
Pour les petits studios Web3, devenir un opérateur financier multi-juridictionnel est un immense défi. Beaucoup choisissent la voie la plus simple : opérer sans licence CASP et s'appuyer sur la fonctionnalité naturelle du Web3.
Mais Söderberg avertit que le fait de rester non réglementé a un prix.
« Les petits studios seront les plus touchés car la plupart ne peuvent pas se permettre des équipes juridiques ou les coûts de plusieurs millions de dollars liés à un lancement mondial complet. Lorsque les régulateurs commenceront à faire appliquer la loi, « nous ne savions pas » ne fonctionnera pas. »
Pour les développeurs, le risque peut être principalement des amendes ou des radiations, mais pour les joueurs, c'est pire : les projets non réglementés utilisent toujours des tokenomics défaillants, des allocations internes et des schémas de dumping qui détruisent la confiance. Selon Söderberg, un respect plus strict pourrait enfin freiner ce comportement.
Un chemin à suivre : La conformité en tant que service
Mais est-il possible d'équilibrer le poids de la réglementation avec la créativité du jeu ? Certains experts disent que oui. Une infrastructure licenciée pourrait être une solution.
Au lieu d'agir comme une banque et de gérer toutes les opérations financières, les studios peuvent externaliser le fardeau légal à un fournisseur de conformité tiers.
« Cela signifie que nous gérons la couche KYC/AML, la garde des actifs, et même la mise en place de l'économie de jetons — ainsi les développeurs n'ont pas à opérer comme une banque ou une bourse », explique Söderberg.
Selon lui, le fournisseur d'infrastructure de conformité s'assure que les systèmes de butin d'un jeu ne sont pas des loteries, que les tokens passent les vérifications légales et que les portefeuilles des joueurs respectent les règles de déclaration.
« Cela permet aux équipes de se concentrer sur la création de super jeux plutôt que de se battre contre la paperasse », a-t-il déclaré.
Le système, a-t-il expliqué, intègre la conformité au niveau des contrats intelligents, vérifiant automatiquement les portefeuilles, les limites de transaction et les restrictions régionales avant qu'une action on-chain n'ait lieu.
L'objectif est de rendre les contrôles réglementaires invisibles pour les joueurs tout en s'assurant que les développeurs respectent les normes légales en temps réel, transformant ainsi la conformité en une partie intégrante de la conception du jeu plutôt qu'une réflexion après coup.
« Pour les joueurs, c'est invisible - le gameplay reste rapide et amusant. Pour les développeurs, cela signifie que chaque action sur la chaîne passe déjà des contrôles légaux en temps réel. C'est la conformité par conception, et non a posteriori. »
Pourquoi cela importe
L'effondrement des jeux Web3 montre que la propriété numérique n'est pas réelle sans réglementation. Alors que les studios luttent contre les coûts de conformité, la frontière entre le jeu et la finance devient floue, et seuls ceux qui s'adaptent pourraient survivre à la prochaine vague de Web3.
Découvrez les scoops de jeux crypto de DailyCoin : Restez calme & minez des cryptomonnaies : un match fait au paradis ? Commencez votre portefeuille de jeux crypto : Le guide du joueur
Les gens demandent aussi :
Que signifie “vraie propriété” dans le jeu Web3 ? En théorie, les jeux Web3 promettent aux joueurs un contrôle total sur leurs actifs en jeu grâce à la technologie blockchain — ce qui signifie que les objets, les tokens ou les NFTs devraient appartenir entièrement au joueur, et non au développeur. En pratique, cependant, la propriété disparaît souvent une fois que le jeu est arrêté ou que les serveurs sont hors ligne.
Pourquoi les jeux Web3 échouent-ils à offrir une véritable propriété numérique ? La plupart des actifs in-game dépendent de serveurs centralisés ou de contrats intelligents contrôlés par le développeur. Lorsque le jeu se termine ou que les contrats sont désactivés, ces NFT ou jetons perdent leur fonctionnalité et leur valeur, révélant l'illusion de la propriété.
Comment la réglementation affecte-t-elle le jeu Web3 ? Une fois qu'un jeu permet aux joueurs d'échanger des actifs en jeu contre de l'argent réel, ce n'est plus seulement un divertissement. Les régulateurs le classifient comme un service financier, ce qui déclenche des exigences de conformité telles que KYC, AML et des licences en vertu de lois telles que MiCA dans l'UE ou des règles FinCEN aux États-Unis.
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