En tant que première RollApp de premier plan sur Dymension, NIM Network, qui combine la narration IA et GameFi, construit un écosystème d’agents IA pour offrir aux utilisateurs une valeur économique plus élevée et une nouvelle expérience de jeu.
Compilé par : Alex Liu, Foresight News
La chaîne de jeux d’IA NIM Network a lancé un cadre économique de propriété d’agents d’IA piloté par de nouvelles normes d’agents d’IA qui peuvent jouer, échanger et générer des revenus. Elle a également lancé une expérience de jeu d’IA appelée TITANS.
En tant que première RollApp de premier plan sur Dymension, NIM Network, qui combine la narration IA et GameFi, construit un écosystème d’agents IA pour offrir aux utilisateurs une valeur économique plus élevée et une nouvelle expérience de jeu.
Cet article présentera brièvement le concept, la conception fonctionnelle et le modèle économique de NIM pour les agents de jeu IA, et expliquera les détails de mise en œuvre et les plans futurs.
En bref, NIM créera un monde où « l’IA participe au jeu ». Ici, les agents IA peuvent interagir avec différents jeux. Ils sont alimentés par les derniers modèles d’IA et ne nécessitent aucune pause. Dans le jeu, ces agents deviennent des joueurs IA, capables d’imiter le comportement des joueurs humains et même de les surpasser dans certains aspects des performances du jeu. Les joueurs, les développeurs et les détenteurs peuvent former, développer, collecter ou échanger ces agents IA. Dans le même temps, les prévisionnistes peuvent participer aux prédictions d’e-sports entre agents IA.
Dans un tel monde, NIM se positionne comme un hub d’IA qui détient la valeur économique, la propriété et la logique des agents de jeu IA.
Il s’agit d’un beau projet, et la valeur économique sous-jacente et l’innovation dans les méthodes de divertissement laissent beaucoup de place à l’imagination.
En intégrant une série de nouvelles fonctions dans la chaîne NIM, NIM vise à ouvrir l’océan bleu de l’économie des agents d’IA de jeu. Ces fonctions comprennent principalement :
La première étape pour la mise en œuvre du monde du jeu d’agents IA nécessite la création du premier lot d’agents de création.
NIM lance une nouvelle primitive AI NFT (Primitives) pour favoriser la naissance de son agent de création. Le proxy Genesis est basé sur la norme ERC6551. Cette nouvelle norme permet aux NFT d’avoir des comptes intelligents, appelés agents AA (primitives d’agence pilotées par l’abstraction du compte). Les agents AA sont des agents spécifiques au jeu qui utilisent des modèles d’IA pour contrôler l’exécution des agents dans le jeu.
Les AI NFT comme TITANS NFT équivalent à l’utilisation d’ERC6551 pour contrôler les clés de ces comptes d’agents intelligents. Chaque AI NFT peut dériver plusieurs comptes, représentant différents acteurs de l’IA qui peuvent accéder au modèle d’IA. Les agents AA reçoivent des récompenses des jeux, tandis que les AI NFT sont une collection de différents joueurs IA dans plusieurs jeux.
De plus, avec la nouvelle norme AI NFT, ce qui suit sera possible :
ERC6551 peut inciter différents types d’utilisateurs à participer à l’économie de l’IA :
NIM a prévu comment itérer les versions d’un tel monde d’agents IA à l’avenir. Voici les points clés des différentes versions :
V1 - Rapprocher les créateurs et les joueurs
En commençant par TITANS, NIM tente de combler le fossé entre les créateurs et les propriétaires, par exemple en générant des agents intelligents avec des interfaces en langage naturel dans les jeux. De cette manière, les utilisateurs pourront expérimenter directement la nouvelle expérience apportée par les agents IA.
V2 - Détenir un proxy sans avoir à l’activer
NIM estime que l’économie des agents d’IA devrait prendre en compte différentes catégories d’utilisateurs et de communautés. Les développeurs sont doués pour créer des agents IA, mais ne sont pas nécessairement intéressés par les jeux. Certaines communautés peuvent vouloir investir dans la propriété d’agents d’IA et fournir des liquidités, mais sans les activer ni les utiliser. Les joueurs, les développeurs et les détenteurs sont l’épine dorsale de l’économie de l’IA, et NIM fournira un modèle économique unique pour chaque rôle.
V3 – Présentation de la couche de divertissement
NIM estime que les jeux basés sur l’IA feront naturellement évoluer toute une couche de divertissement, tout comme les jeux traditionnels. La capacité des agents IA à s’améliorer continuellement, à fonctionner sans s’arrêter et à se défier les uns les autres grâce à de nouvelles capacités IA ouvre la possibilité d’une couche de divertissement IA automatisée. Cela inclut l’eSport, qui attire des millions de spectateurs dans le monde entier pour participer aux marchés de prédiction en temps réel et à d’autres formes de monétisation.
Liens de référence :
_réseau/statut/1775133480633995619