2025年にはプレイ・トゥ・アーンモデルの失敗、維持率の低迷、ボットファーミング、インフレによるトークンノミクス、投機的な過剰さなどにより、約75%の深刻な市場崩壊
#GameFiSeesaStrongRebound After、GameFiは2026年に明確な回復段階に入っています。この回復は誇大宣伝ではなく、構造的な修正、より良いゲームデザイン、そして再構築された経済モデルに根ざしています。大型暗号資産から高ベータのナラティブセクターへの資本の回転が加速しており、GameFiは最も活発な成長セグメントの一つとなっています。
2026年1月下旬の市場データがこの変化を裏付けています。GameFiトークンは、週ごとの上昇率が4%から14%の範囲で、日々4.5%を超える反発が頻繁に見られます。Web3ゲームの取引量は急増し、場合によっては週ごとに倍増しています。オンチェーンの指標では取引、ウォレット、日々アクティブユーザー数が増加しており、ビットコインの9万ドルを超える統合は、セクターの高ボラティリティ環境へのローテーションを促しています。
この回復は、持続可能性に焦点を当てた再設計されたトークンノミクスによって推進されています。過剰な排出、報酬の乱用、エクスプロイト主導の経済は、供給インフレの抑制、ボット対策の報酬システム、ユーティリティ主導の価値創造に置き換えられています。プレイヤ