Разрушенные обещания Web3: почему игроки на самом деле не владеют своими активами и как это исправить

Игры Web3 давно обещали игрокам “истинную собственность” на внутриигровые активы. Игрокам говорят, что они могут контролировать свои предметы, токены и NFT навсегда. Но когда игра умирает, умирает и собственность. Проблема заключается не обязательно в недобросовестных командах, стоящих за такими играми. Дело в законе.

Как только игра позволяет обменивать активы на реальные деньги, она больше не является просто развлечением. В глазах регуляторов она становится финансовой услугой. Это, по сути, изменяет правила игры, говорит Магнус Сёдерберг, генеральный директор Triolith Games, компании, специализирующейся на соблюдении нормативных требований в сфере Web3 игр.

Миф о собственности разоблачен

Массовое закрытие игр Web3 в 2025 году выявило хрупкость модели play-to-earn (P2E) и иллюзию цифровой собственности в блокчейн-играх.

Согласно DappRadar, по меньшей мере 8% активных Web3 игр закрылись во втором квартале 2025 года, так как финансирование венчурного капитала упало на 93%, а насыщение рынка углубилось.

Когда-то считавшийся будущим игр, сектор столкнулся с тем, что такие крупные игры Web3, как Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale и Rumble Kong League от NBA звезды Стивена Керри, исчезли. Даже Ember Sword, MMORPG, собравшая более $200 миллионов, внезапно закрылась, уничтожив практическую ценность своих токенов и NFT за одну ночь.

Токен NYAN игры Nyan Heroes потерял около 40% за один день, а его рыночная капитализация упала на 99% от пика, подчеркивая жестокую реальность: обещания цифрового владения в значительной степени были иллюзией. Игроки, оставшиеся с токенами или NFT, обнаружили, что их “активы” существуют только пока игра активна.

Но за этими коллапсами скрывается еще более серьезная проблема — регуляторная стена, которую мало студий готовы преодолеть.

Регуляторная ловушка

Если блокчейн-игра действительно помещает активы в сеть, позволяя игрокам создавать NFT, торговать токенами и свободно выводить средства, это уже не просто игра. Она становится регулируемой финансовой платформой, и соблюдение норм обходится в немалую сумму.

Когда веб3 игровая платформа предлагает фиатные конверсии, кастодиальные услуги или транзакции с токенами, регулирующие органы классифицируют ее как поставщика финансовых услуг или поставщика криптоактивов (CASP).

Этот статус вызывает строгие требования по борьбе с отмыванием денег (AML) и знанию своего клиента (KYC), включая проверку личности, мониторинг транзакций, безопасное хранение активов и обязательства по аудиту, направленные на защиту потребителей.

В Европе такие платформы подпадают под правила MiCA; в США они регулируются рамками FinCEN для бизнеса по денежным услугам (MSB) и лицензиями на передачу денег на уровне штата. Соответствие этим стандартам может стоить миллионы, прежде чем хоть один игрок войдет в систему.

«Сейчас соблюдение норм в Web3-играх, честно говоря, плохое. Очень немногие студии относятся к этому серьезно, и это будет вредить им в будущем», — говорит генеральный директор Triolith Games Магнус Сёдерберг.

Сёдерберг добавляет, что меньшие студии пострадают больше всего, так как большинство из них не могут позволить себе юридические команды или многомиллионные затраты на полноценный глобальный запуск. Когда регуляторы начнут действовать, “мы не знали” не сработает.

Однако последствия запуска игры Web3 без соблюдения требований выходят за рамки студий. Разработчики сталкиваются с потенциальными штрафами или делистингами, в то время как игроки несут основную долю последствий от нарушенной токеномики, внутренних распределений и резкого сброса, подрывающего доверие.

«Более строгая соблюдаемость в конечном итоге может уменьшить это поведение», считает Сёдерберг.

Высокая стоимость соблюдения норм

Создание полностью соответствующей требованиям платформы Web3 для игр не только сложно. Это запрещительно дорого.

Между лицензированием MiCA в Европе, многогосударственными одобрениями в США и затратами на соблюдение регуляторных требований в Азии и на Ближнем Востоке, глобальный оператор может легко потратить 10–15 миллионов долларов только для того, чтобы получить законные основания, задолго до финансирования разработки игр или входа игроков в систему.

Для небольших студий Web3 стать многоюрисдикционным финансовым оператором является огромной задачей. Многие выбирают более простой путь: работать без лицензии CASP и полагаться на естественные функции Web3.

Но Сёдерберг предупреждает, что отсутствие регулирования имеет свою цену.

“Меньшие студии пострадают больше всего, потому что большинство не может позволить себе юридические команды или многомиллионные расходы, связанные с полноценным глобальным запуском. Когда регуляторы начнут применять законы, “мы не знали” не сработает.”

Для разработчиков риски могут заключаться в основном в штрафах или делистингах, но для игроков ситуация хуже: нерегулируемые проекты по-прежнему используют сломанные токеномики, внутренние распределения и схемы сброса, которые разрушают доверие. Согласно Сёдербергу, более строгая соблюдение норм, наконец, может остановить такое поведение.

Путь вперед: Комплаенс как услуга

Но возможно ли сбалансировать вес регулирования с креативностью игр? Некоторые эксперты говорят, что да. Лицензированная инфраструктура могла бы быть решением.

Вместо того чтобы действовать как банк и обрабатывать все финансовые операции, студии могут передать юридическую нагрузку третьему лицу, предоставляющему услуги соблюдения требований.

«Это значит, что мы занимаемся слоем KYC/AML, хранением активов и даже настройкой токеномики — так что разработчикам не нужно работать как банк или биржа», объясняет Сёдерберг.

Согласно его словам, поставщик инфраструктуры соблюдения обеспечивает, чтобы системы добычи в игре не были лотереями, токены прошли юридические проверки, а кошельки игроков соответствовали правилам отчетности.

“Это позволяет командам сосредоточиться на создании отличных игр, а не бороться с бумажной волокитой,” сказал он.

Система, объяснил он, внедряет соблюдение норм на уровне смарт-контрактов, автоматически проверяя кошельки, лимиты транзакций и региональные ограничения перед тем, как произойдет любое действие в цепочке.

Цель состоит в том, чтобы сделать регуляторные проверки невидимыми для игроков, одновременно обеспечивая соответствие разработчиков юридическим стандартам в реальном времени, эффективно превращая соблюдение норм в часть дизайна игры, а не в запоздалое размышление.

“Для игроков это невидимо — игровой процесс остается быстрым и увлекательным. Для разработчиков это означает, что каждое действие в цепочке уже проходит юридические проверки в реальном времени. Это соблюдение закона по замыслу, а не постфактум.”

Почему это важно

Коллапс игр Web3 показывает, что цифровая собственность не является реальной без регулирования. Поскольку студии сталкиваются с затратами на соблюдение норм, грань между играми и финансами размывается, и только те, кто адаптируется, могут выжить в следующей волне Web3.

Посмотрите на крипто-игровые новости DailyCoin: Сохраняйте спокойствие и добывайте криптовалюту: создано на небесах? Начните свой крипто-игровой портфель: Руководство для геймеров

Люди также спрашивают:

Что значит “истинная собственность” в играх Web3? В теории, игры Web3 обещают игрокам полный контроль над их игровыми активами через технологию блокчейн — это означает, что предметы, токены или NFT должны полностью принадлежать игроку, а не разработчику. Однако на практике собственность часто исчезает, как только игра закрывается или серверы отключаются.

Почему игры Web3 не предоставляют реальное цифровое владение? Большинство игровых активов полагаются на централизованные серверы или смарт-контракты, контролируемые разработчиком. Когда игра заканчивается или контракты отключаются, эти NFT или токены теряют функциональность и ценность, раскрывая иллюзию владения.

Как регулирование влияет на Web3 игры? Как только игра позволяет игрокам обменивать игровые активы на реальные деньги, это уже не просто развлечение. Регуляторы классифицируют это как финансовую услугу, что вызывает требования к соблюдению, такие как KYC, AML и лицензирование в соответствии с законами, такими как MiCA в ЕС или правилами FinCEN в США.

.social-share-icons { дисплей: inline-flex; flex-direction: строка; зазор: 8px; border-radius: 8px; граница: 1px сплошной #dedede; отступы: 8 x 16 пикселей; margin-bottom: 8px; }

.social-share-icons a { дисплей: flex; Цвет: #555; текстовое оформление: отсутствует; justify-content: центр; align-items: по центру; background-color: #dedede; радиус границы: 100%; отступы: 10px; }

.social-share-icons a:hover { background-color: #F7BE23; fill: белый; }

.social-share-icons svg { ширина: 24px; высота: 24px; }

Vibe Check DailyCoin: К какой стороне вы倾向 после прочтения этой статьи?

Бычий Медвежий Нейтральный

Рыночные настроения

0% Нейтральный

NYAN-5.1%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Fflavingvip
· 2ч назад
Садитесь поудобнее, скоро На луну 🛫
Посмотреть ОригиналОтветить0
Fflavingvip
· 2ч назад
Садитесь поудобнее, скоро На луну 🛫
Посмотреть ОригиналОтветить0
JavaDvip
· 4ч назад
HODL Tight 💪
Ответить0
JavaDvip
· 4ч назад
Ape In 🚀
Ответить0
JavaDvip
· 4ч назад
Залезть в дело 🚀
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить