核心 ценностью SIXR является внедрение крикета — вида спорта с богатой культурной историей — в Web3 таким образом, чтобы сделать его более вовлекающим и обладающим ощущением владения. Он пытается объединить эмоции фанатов, яркие моменты на поле и систему активов в блокчейне, создавая экосистему SportsFi, управляемую сообществом.
Во многих странах крикет — это не только спорт, но и традиция, поддерживаемая семьей и сообществом. Люди привыкли смотреть матчи под солнечным светом после полудня или оставаться перед телевизором в глубокой ночи, чтобы следить за важным поединком. В этот момент их эмоции застывают, и именно эти мгновения часто являются самым настоящим связующим звеном между фанатами и спортом.
@SIXR_cricket стремится перенести эти моменты любви на блокчейн, позволяя фанатам быть не только зрителями, но и участниками и держателями. Он превращает яркие моменты игры, ключевые действия звезд и сторителлинг в цифровые активы, которые можно коллекционировать, давая фанатам впервые возможность фиксировать свою страсть в верифицируемой и обладаемой форме.
Это право собственности в цепочке не только имеет памятное значение, но и приносит баллы, награды и повышенное вовлечение в сообществе. По мере присоединения к экосистеме все большего числа звезд крикета, содержимое на блокчейне становится ближе к реальному спортивному опыту, а не к абстрактной цифровой концепции.
На уровне мотивации $SIXR с помощью системы заданий, наград за вклад и поддержки создателей стимулирует постоянное участие фанатов в развитии экосистемы. От контент- создателей до обычных пользователей — каждый сможет найти свое место на платформе и заставить свою страсть приносить измеримую ценность в цепочке.
Для многих пользователей, выросших в культуре крикета, такой способ участия более естественен и ближе к их привычным формам взаимодействия в сообществе.
Конечно, любой проект по выводу традиционных спортивных активов в цепочку сталкивается с реальными проблемами, такими как лицензирование контента, внедрение продуктов и устойчивость токеномики.
Перед участием пользователи должны внимательно ознакомиться с контрактной информацией, распределением токенов и результатами аудита, опубликованными проектной командой, чтобы обеспечить прозрачное и доверительное участие.
В целом, SIXR создает теплый и живой опыт спорта в Web3, превращая истории любви к спорту из памяти в цифровые эмоциональные активы, которые можно сохранять, обменивать и делиться ими.
Если ему удастся найти долгосрочный баланс между механизмами и экосистемой, эта модель может стать новым образцом интеграции спорта и криптовалют.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
核心 ценностью SIXR является внедрение крикета — вида спорта с богатой культурной историей — в Web3 таким образом, чтобы сделать его более вовлекающим и обладающим ощущением владения. Он пытается объединить эмоции фанатов, яркие моменты на поле и систему активов в блокчейне, создавая экосистему SportsFi, управляемую сообществом.
Во многих странах крикет — это не только спорт, но и традиция, поддерживаемая семьей и сообществом. Люди привыкли смотреть матчи под солнечным светом после полудня или оставаться перед телевизором в глубокой ночи, чтобы следить за важным поединком. В этот момент их эмоции застывают, и именно эти мгновения часто являются самым настоящим связующим звеном между фанатами и спортом.
@SIXR_cricket стремится перенести эти моменты любви на блокчейн, позволяя фанатам быть не только зрителями, но и участниками и держателями. Он превращает яркие моменты игры, ключевые действия звезд и сторителлинг в цифровые активы, которые можно коллекционировать, давая фанатам впервые возможность фиксировать свою страсть в верифицируемой и обладаемой форме.
Это право собственности в цепочке не только имеет памятное значение, но и приносит баллы, награды и повышенное вовлечение в сообществе. По мере присоединения к экосистеме все большего числа звезд крикета, содержимое на блокчейне становится ближе к реальному спортивному опыту, а не к абстрактной цифровой концепции.
На уровне мотивации $SIXR с помощью системы заданий, наград за вклад и поддержки создателей стимулирует постоянное участие фанатов в развитии экосистемы. От контент- создателей до обычных пользователей — каждый сможет найти свое место на платформе и заставить свою страсть приносить измеримую ценность в цепочке.
Для многих пользователей, выросших в культуре крикета, такой способ участия более естественен и ближе к их привычным формам взаимодействия в сообществе.
Конечно, любой проект по выводу традиционных спортивных активов в цепочку сталкивается с реальными проблемами, такими как лицензирование контента, внедрение продуктов и устойчивость токеномики.
Перед участием пользователи должны внимательно ознакомиться с контрактной информацией, распределением токенов и результатами аудита, опубликованными проектной командой, чтобы обеспечить прозрачное и доверительное участие.
В целом, SIXR создает теплый и живой опыт спорта в Web3, превращая истории любви к спорту из памяти в цифровые эмоциональные активы, которые можно сохранять, обменивать и делиться ими.
Если ему удастся найти долгосрочный баланс между механизмами и экосистемой, эта модель может стать новым образцом интеграции спорта и криптовалют.