打破Неможливий трикутник:Web3游戏的理想与现实Вступ
Після успіху гри «The Myth of Wu Kong» як гравець у грі та фахівець у сфері Web3, я не міг не задуматися над тим, які можливості Web3 гри мають на даний момент та в майбутньому. Якщо мої думки є неповними або перекрученими, прошу вас висловити свої зауваження. Також запрошую підприємців у цій галузі на глибоку дискусію з нами, щоб разом досліджувати більше можливостей на цьому шляху.
Пошуки початкових інтенцій Web3 ігор
「Тільки я щойно сказав, що ви повинні підписатися на команду, не дайте заманитися новим напрямкам. Я бачив багато засновників ігрової індустрії, які після появи Web3 почали робити Web3, але я ніколи не інвестую в таких людей. Спочатку вони не люблять гру, як вони можуть створити хорошу гру? Це просто і очевидно.」
律动·2024-09-11 08:03