Більшість нового попиту на обчислення тихо переходить від людей до агентів ШІ.
Робототехнічні команди запускають тисячі віртуальних ботів через фабрики та склади перед єдиним фізичним розгортанням.
Ігрові студії моделюють NPC з довгостроковою пам'яттю та координацією замість сценарних ботів.
Усе це вимагає дешевих, еластичних циклів симуляції, і тут на сцену виходять DeAI хмари з розподіленими GPU.
Гуманоїди на фабриках або робочі агенти в підприємствах - це лише видима поверхня.
Головне - це цикл під ними: симуляція, впровадження, зворотній зв'язок, повторне навчання, повторювати ... поки мережа не оптимізується більше для AI-агентів, ніж для людських користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Більшість нового попиту на обчислення тихо переходить від людей до агентів ШІ.
Робототехнічні команди запускають тисячі віртуальних ботів через фабрики та склади перед єдиним фізичним розгортанням.
Ігрові студії моделюють NPC з довгостроковою пам'яттю та координацією замість сценарних ботів.
Усе це вимагає дешевих, еластичних циклів симуляції, і тут на сцену виходять DeAI хмари з розподіленими GPU.
Гуманоїди на фабриках або робочі агенти в підприємствах - це лише видима поверхня.
Головне - це цикл під ними: симуляція, впровадження, зворотній зв'язок, повторне навчання, повторювати ... поки мережа не оптимізується більше для AI-агентів, ніж для людських користувачів.