Більшість нового попиту на обчислення тихо переходить від людей до агентів ШІ.



Робототехнічні команди запускають тисячі віртуальних ботів через фабрики та склади перед єдиним фізичним розгортанням.

Ігрові студії моделюють NPC з довгостроковою пам'яттю та координацією замість сценарних ботів.

Усе це вимагає дешевих, еластичних циклів симуляції, і тут на сцену виходять DeAI хмари з розподіленими GPU.

Гуманоїди на фабриках або робочі агенти в підприємствах - це лише видима поверхня.

Головне - це цикл під ними: симуляція, впровадження, зворотній зв'язок, повторне навчання, повторювати ... поки мережа не оптимізується більше для AI-агентів, ніж для людських користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити