Хочете створити свого першого дослідницького агента? Ось підхід без зайвого пафосу:
Починайте дуже просто. Створіть агента, який дійсно виконує щось передбачуване — визначте його поведінкові шаблони та що виходить з іншого кінця. Потім додайте можливості пошуку та витягнення інформації. Підключіть обидва типи пам’яті: швидкий виклик та довгострокове збереження у базі даних.
Як тільки він запуститься? Тестуйте його до знемоги. Запустіть кілька циклів, перевірте, чи мають виходи сенс. Не зациклюйтеся на версії один — просто переконайтеся, що основа працює, перш ніж додавати складність.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
22 лайків
Нагородити
22
10
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
YieldWhisperer
· 12-13 23:02
Дійсно не очікував, що це може бути так просто, спершу закріпимо базові знання...
Га-га, справді, не витрачай час на всі ці витонченості, простіше — краще і надійніше
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoDeveloper
· 12-10 23:50
ngl, дизайн шару пам'яті тут — це типу головне... безстанційні агенти — просто вайби, але як тільки додаш цю двонаправлену сумісність пам'яті? раптом ти дивишся на щось з реальними ігрово-теоретичними наслідками. цікаво, які компроміси вони роблять між затримкою та послідовністю tho
Переглянути оригіналвідповісти на0
bridgeOops
· 12-10 23:43
Ха-ха, саме такий стиль і подобається — без зайвих слів, спершу закріпимо основи, а потім говоримо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeNightmare
· 12-10 23:42
Ха-ха, знову ця сама історія, спочатку потрібно зміцнити базу, інакше потім не зможу нічого змінити
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMuskRat
· 12-10 23:41
Спершу закріпіть фундамент — у цій логіці немає проблем. Боюся, що спершу хочеться зробити усе одразу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketMonk
· 12-10 23:38
Ще одна міфологія «з нуля». Найпростіші речі зазвичай гинуть у деталях, справжнє випробування полягає у ринковій перевірці другої версії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCrier
· 12-10 23:32
Правильно, потрібно починати з найпростіших речей. Занадто багато людей одразу прагнуть створити великий і всеохоплюючий агент, і в результаті отримують лише хаос.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CantAffordPancake
· 12-10 23:20
ngl ця концепція полягає в тому, щоб менше морочитися і більше робити, мені це подобається
---
啊又是这套,先搞定基础再说,别上来就堆花里胡哨的
---
Як обрати модуль пам’яті? Загалом відчуваю, що тут у короткостроковій і довгостроковій перспективі можуть бути конфлікти
---
Просто і грубо — я підтримую, це стосується того, чи не затягне тестовий цикл
---
Дійсно, не варто першим же релізом прагнути до досконалості, головне — щоб працювало
Хочете створити свого першого дослідницького агента? Ось підхід без зайвого пафосу:
Починайте дуже просто. Створіть агента, який дійсно виконує щось передбачуване — визначте його поведінкові шаблони та що виходить з іншого кінця. Потім додайте можливості пошуку та витягнення інформації. Підключіть обидва типи пам’яті: швидкий виклик та довгострокове збереження у базі даних.
Як тільки він запуститься? Тестуйте його до знемоги. Запустіть кілька циклів, перевірте, чи мають виходи сенс. Не зациклюйтеся на версії один — просто переконайтеся, що основа працює, перш ніж додавати складність.