前几天 я попросив AI спроектувати арбітражні стратегії для Polymarket, і він одразу запропонував 14: M1 детальний арбітраж, M2 багатоступінчасті комбінації, M3 слідкування за китами, M4 внутрішні розслідування… і так до M14.
Я спочатку думав запустити їх усіх, щоб побачити, які з них приносять прибуток. На VPS моніторинг показував повний зелений лог, що виглядало досить вражаюче.
Результат — вже на перший день все зламалося. 14 процесів одночасно працювали, 2ГБ пам’яті миттєво заповнилося, запити надходили дуже швидко, у логах — "Виявлено можливість", але фактичних угод було дуже мало, деякі були з багами, деякі фільтрувалися.
Пізніше я переглянув базу даних і виявив, що з 14 стратегій лише M3 (відстеження розумних великих гравців) справді генерував сигнали. Інші просто працювали в холосту, крім споживання ресурсів, їх єдина роль — створювати враження, що "система справді крута".
Я видалив понад десяток неефективних стратегій, і навантаження системи знизилося на 80%.
Здається, Vibe Coding не для новачків, щоб одразу писати складний код, а швидше для швидкого тестування і повернення до простоти.
Зараз запускаю лише M3, слідкую за розумними гравцями. Ще не стабільно прибутково, але принаймні система більше не зламана👀
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
前几天 я попросив AI спроектувати арбітражні стратегії для Polymarket, і він одразу запропонував 14: M1 детальний арбітраж, M2 багатоступінчасті комбінації, M3 слідкування за китами, M4 внутрішні розслідування… і так до M14.
Я спочатку думав запустити їх усіх, щоб побачити, які з них приносять прибуток. На VPS моніторинг показував повний зелений лог, що виглядало досить вражаюче.
Результат — вже на перший день все зламалося. 14 процесів одночасно працювали, 2ГБ пам’яті миттєво заповнилося, запити надходили дуже швидко, у логах — "Виявлено можливість", але фактичних угод було дуже мало, деякі були з багами, деякі фільтрувалися.
Пізніше я переглянув базу даних і виявив, що з 14 стратегій лише M3 (відстеження розумних великих гравців) справді генерував сигнали. Інші просто працювали в холосту, крім споживання ресурсів, їх єдина роль — створювати враження, що "система справді крута".
Я видалив понад десяток неефективних стратегій, і навантаження системи знизилося на 80%.
Здається, Vibe Coding не для новачків, щоб одразу писати складний код, а швидше для швидкого тестування і повернення до простоти.
Зараз запускаю лише M3, слідкую за розумними гравцями. Ще не стабільно прибутково, але принаймні система більше не зламана👀