X Space Review | Animechain sẽ thay đổi ngành công nghiệp hoạt hình như thế nào?

Ngày 13 tháng 1, dự án Animecoin đã công bố tokenomics của ANIME Token. Tổng cung: 100 tỷ ANIME, lượng cung ban đầu: 76,9 tỷ ANIME, trong đó 37,5% Token sẽ được phân phối cho cộng đồng Azuki. Azuki là người đóng góp quan trọng nhất của Quỹ Anime, và sự xuất hiện của Animecoin cũng nhận được sự theo dõi chặt chẽ từ cộng đồng Azuki.

Ngày 23 tháng 1, người phụ trách nội dung Azuki - Nhiếp chính của Animechain, Tháng Hai Trà đã được mời để nói chuyện về các thông tin mới nhất và hướng phát triển tương lai của Azuki và Animechain với chủ đề “Animechain sẽ làm thay đổi ngành công nghiệp anime thế nào?”.

:Rất hoan nghênh khách mời của chúng tôi hôm nay, hãy tự giới thiệu trước nhé.

二月茶: Chào các bạn, tôi là Er Yue Cha. Cảm ơn mọi người đã có cơ hội để chia sẻ suy nghĩ và hành trình của tôi về Animechain và Azuki. Trong nhóm, tôi chịu trách nhiệm chính về phần nội dung, bao gồm kế hoạch video ngắn trên YouTube, phát triển IP anime đang được tiến hành và công việc tổng thể của các dự án anime lớn.

**: Trước khi bắt đầu chính thức, bạn có muốn chia sẻ một câu chuyện về Azuki không?

VỀ TRÀ THÁNG 2: Hãy bắt đầu từ hình ảnh và lịch sử tên gọi Azuki. Azuki hiện tại kết hợp các yếu tố đô thị, tưởng tượng, ninja và phong cách Trung Quốc, nhưng hướng thiết kế ban đầu thực sự là hình ảnh động vật - đây là thời kỳ vàng của hình ảnh động vật trong năm 2021-2022. Các hình ảnh gấu trúc, gấu nhỏ, mèo và ếch mà mọi người quen thuộc ngày nay được chọn dựa trên đặc điểm lười biếng của chúng. Sau đó, qua nhiều lần thay đổi, đặc điểm động vật mới được kết hợp với hình dạng con người, hòa trộn các yếu tố văn hóa Đông và Tây, cuối cùng tạo nên phong cách độc đáo hiện tại.

Về phần đặt tên cũng có một chi tiết nhỏ: Ban đầu đã xem xét các tên trực tiếp như ‘Ninja Giải trí’, cuối cùng chọn Azuki (Đậu Đỏ) không chỉ vì âm nhạc dễ nghe mà còn vì chính hình ảnh mạnh mẽ của đậu đỏ, có thể hiệu quả thống nhất hình ảnh IP. Mặc dù hình dạng đã trải qua sự điều chỉnh, nhưng bản chất vẫn không thay đổi.

**: TGE của anime sắp ra mắt, bạn cảm thấy thế nào với tư cách là một người xây dựng cốt lõi vào lúc này? **

Tháng Hai Trà: Rất phức tạp, một mặt rất hào hứng, một mặt lại lo lắng, cuối cùng trở nên bình thường. Đối với chúng tôi, đây là một ngày đặc biệt, tất cả mọi người đều hào hứng. Chúng tôi hy vọng có thể đáp ứng mọi người với một câu trả lời hài lòng, không chỉ từ mặt kỹ thuật, sản phẩm mà còn từ tầm nhìn cuối cùng. Vì vậy, chúng tôi rất căng thẳng. Nhưng thực tế, nếu nhìn từ một khung thời gian dài hơn, hôm nay chỉ có thể đại diện cho Animechain, Azuki và ngành công nghiệp anime trong một ngày. Điều này không có nghĩa là sau TGE đã thành công, sau đó cần phải xây dựng các sản phẩm và IP trên các lĩnh vực sản xuất, sản phẩm và IP khác nhau, đây chỉ là bước đầu tiên trên hành trình dài.

**: Hiện tại trên thị trường có tình trạng hiểu lầm Anime coin là đồng tiền do Azuki phát hành, có thể làm rõ mối quan hệ giữa ba thực thể này không?

Trà tháng Hai: Từ góc độ cấu trúc pháp lý, phần chính của đồng tiền là Anime Foundation và Azuki là người đóng góp cốt lõi của nó. Về mặt chiến lược, Azuki là một IP nội dung Anime.com tập trung vào trải nghiệm sản phẩm Web2 và Animechain cung cấp cơ sở hạ tầng blockchain. Mối quan hệ giữa ba tương tự như hệ thống cộng sinh của nền tảng sản phẩm người dùng và IP, và công nghệ Web3 sẽ đóng vai trò hỗ trợ cơ bản cho tầm nhìn của “hoạt hình full-stack”. Hóa học chính xác sẽ mất thời gian để xác minh.

: Tại sao anime cần một blockchain riêng? Vui lòng giải thích khái niệm ‘toàn diện anime’.

Trà tháng hai: Vấn đề này cuối cùng sẽ trở về người hâm mộ anime và phương tiện truyền thông anime. Tôi cũng là một fan anime, từ bé đến lớn luôn xem anime, cho đến bây giờ. Phương tiện truyền thông anime thực tế đang trải qua nhiều thay đổi. Từ truyền hình TV tiến hóa từ từ, đến trò chơi, sản phẩm phụ kiện, rồi đến các sản phẩm Web3 như Azuki.

Tôi tin rằng phong cách vẽ và hình thức biểu hiện trong anime có tiềm năng vô hạn. Và chính vì tình yêu dành cho anime, mới có tất cả những điều bây giờ. Nếu không có sự đồng cảm mạnh mẽ như vậy giữa anime và toàn bộ nhóm của chúng tôi, có lẽ từ đầu chúng tôi cũng không đi theo hướng đó. Vì vậy, dù là sản phẩm của chúng tôi hay Animechain, cuối cùng cũng sẽ quay trở lại tình yêu dành cho phương tiện truyền thông chính.

Như một ngành công nghiệp, anime có không gian phát triển lớn. Ví dụ đơn giản, logic sản xuất hoạt hình truyền hình hiện tại không khác biệt đáng kể so với vài chục năm trước. Logic gây quỹ, phân phối và sản xuất anime hiện tại vẫn được đề ra từ khi ông Tezuka Osamu bắt đầu sản xuất anime. Nghĩa là đi theo hướng chi phí thấp thông qua phân phối truyền hình hoặc chuyển thể từ manga. Con đường này đã trở nên rất phát triển ở Nhật Bản và đã tạo ra nhiều tác phẩm vĩ đại. Tuy nhiên, từ quan điểm hiện tại, con đường này có thể gặp một số vấn đề.

Ví dụ, từ quan điểm sản xuất, mọi người sẽ nhận thấy rằng nhiều studio hoạt hình có mức lương tổng thể thấp. Đồng thời, phương tiện hoạt hình cần các nền tảng mạng xã hội, bao gồm cách mỗi fan hoạt hình tiêu thụ và chia sẻ hoạt hình khác nhau. Vì vậy, dù từ góc độ sản xuất hay fan, có cơ hội như vậy, có thể thử nghiệm các kịch bản ứng dụng thực tế thông qua blockchain, do đó chúng tôi đề xuất một giải pháp tập trung vào Web3.

**: Người hâm mộ anime có được những trải nghiệm độc đáo nào khi sử dụng Animechain? **

Trà tháng Hai: Nếu bạn thích một bộ anime nào đó, ví dụ như Azuki. Chúng tôi đã hợp tác với giáo sư Goro Taniguchi trên YouTube để tạo ra một loạt ba tập chọn lọc anime. Khi phát sóng tập đầu tiên, chúng tôi đã tự hỏi: một sản phẩm hoàn toàn dành cho người hâm mộ anime, kết hợp trải nghiệm Web3 sẽ như thế nào?

Tập đầu tiên có một cảnh sử dụng phương pháp tạo động lực để thêm NFT của mỗi người dùng Azuki vào đó. Điều này mang lại một trải nghiệm rất mới lạ, khi avatar NFT mà mọi người sưu tập xuất hiện trực tiếp trong anime, phản hồi tổng thể rất tốt.

Ngoài ra, chúng tôi cũng đã nỗ lực trong nghệ thuật phụ trợ của tập đầu tiên của bộ anime. Hợp tác với Zora, chúng tôi thu thập biểu ngữ và video dưới dạng NFT, đây là một kịch bản người dùng cụ thể. Qua Animechain, chúng tôi hy vọng mở rộng kịch bản này đến nhiều kịch bản và IP hơn. Năm ngoái, chúng tôi rất may mắn được hợp tác với Fate để tạo ra một bộ tem hợp tác, cũng đã chia sẻ trước trên Anime.com với mọi người, và sau đó sẽ có thêm nhiều trải nghiệm đem đến cho mọi người. Và trong chuỗi IP của anime, nhiều công ty game tài năng, đặc biệt là một số IP game xuất sắc của Trung Quốc như Genshin Impact, Stellaris Railroad đã mang lại cho chúng tôi rất nhiều cảm hứng.

Sau khi video ngắn đầu tiên đạt 2 triệu lượt xem, kế hoạch tiếp theo của Azuki là gì?

Trà tháng 2: Chắc chắn là phát triển nội dung. Mặc dù phim ngắn có những lợi ích riêng của nó, nhưng nó cho phép mọi người hiểu Azuki từ nhiều góc độ khác nhau. Bộ phim ngắn này giống như một ý tưởng về tình yêu đối với máy tính. Cùng một khái niệm, cần nhiều đạo diễn khác nhau để diễn giải. Thật thẳng thắn khi nói rằng, Azuki vẫn còn rất sớm trong việc trở thành một IP hoạt hình. Nhưng nếu nhìn từ góc độ của những người mê hoạt hình, mô hình này vẫn chưa đủ, điều mà mọi người thích nhất vẫn là anime mùa 12 hoặc 24 tập.

Ngoài ra, ngành phim hoạt hình còn có rất nhiều không gian phát triển. Từ quan điểm của phương tiện truyền thông, bộ sưu tập lần này của chúng tôi có thể chỉ là một khởi đầu. Nhưng khởi đầu này rất quan trọng, mang ý nghĩa mở đường. Điều tiếp theo chúng ta cần làm là nâng cao chất lượng nội dung. Hy vọng trong tương lai không xa, mọi người có thể nhớ về Azuki thông qua một bộ phim hoạt hình dài hoặc phim hoạt hình, và những người yêu thích hoạt hình Web2 cũng có thể trải nghiệm một thế giới như vậy mà không cần hiểu biết về Web3.

:Xây dựng dự án NFT thành IP hoạt hình đối mặt với những thách thức nào?

**二月茶:**Làm anime chính là một dự án lớn lao, như các series hot như Dàn Đại Đảng, Người Cưa, Jujutsu Kaisen… đa phần là được chuyển thể từ manga xuất sắc. Trước khi quay phim, các anime này đã có một bộ manga rất dài để chuẩn bị cho câu chuyện và nhân vật. Trường hợp này khá phổ biến ở Nhật Bản, manga trải qua quá trình phát triển rất dài. Đặc biệt là khi hàng năm có hàng trăm hoặc hàng ngàn bộ manga mới ra đời, môi trường cạnh tranh trên thị trường rất khốc liệt, những tác phẩm sống sót chắc chắn sẽ có thế giới tuyệt vời, nhân vật tốt và câu chuyện hấp dẫn.

Từ góc độ này, con đường của Azuki IP là hoàn toàn khác biệt so với các bộ truyện tranh khác. Azuki không phải là một IP hoạt hình dựa trên một bộ truyện tranh cụ thể, mà là một IP hoạt hình được tạo ra theo hướng NFT Web3. Tất cả nguyên liệu phát triển IP mà các bộ truyện tranh đã cung cấp, chúng ta đều cần phải bổ sung lên.

Đầu tiên là xây dựng tầm nhìn của Redbean. Chúng tôi đã trải qua khoảng hai năm, đến cuối năm ngoái, Kinh Thánh Thế giới của Redbean cuối cùng đã được tạo ra phiên bản 1.0. Quá trình này đã trải qua rất nhiều khó khăn, và hy vọng tài liệu tầm nhìn này có thể trở thành nền tảng cho phát triển IP trong tương lai.

Ngoài ra, một điểm yếu khác so với IP truyền thống trong ngành anime là kết nối giữa Web3 và ngành công nghiệp anime vẫn còn hạn chế. Điều này dẫn đến việc chúng tôi phải dành nhiều thời gian hơn để tiếp xúc với các đạo diễn, nhà hoạt hình, diễn viên lồng tiếng từ Nhật Bản, thậm chí là các công ty IP hiện có. May mắn thay, Azuki đã nhận được sự công nhận và kỳ vọng từ nhiều tác giả Nhật Bản, họ cũng sẵn lòng thử sức. Vì vậy, nhiều cuộc trò chuyện đều rất tích cực, chúng tôi có thể thu thập một nhóm đạo diễn và nhà hoạt hình xuất sắc để hợp tác trong dự án phim ngắn này.

Tuy nhiên, điều này chưa đủ, chúng tôi cũng đã trải qua nhiều thất bại trong việc phát triển ý tưởng hoạt hình. Ngoài IP, việc tìm kiếm các studio tốt, đạo diễn tốt trong ngành công nghiệp cũng là một nhiệm vụ không thể thiếu để cuối cùng tạo ra một sự kết nối trong ngành công nghiệp này.

:Bạn có trải qua bất kỳ sự kiện thú vị nào đặc biệt khi tương tác với người hâm mộ anime Nhật Bản hoặc người hâm mộ Azuki không?

Tháng Hai trà: Có rất nhiều thứ như vậy. Khi chúng tôi mới bắt đầu tìm kiếm IP và studio phát triển ở Nhật Bản, Azuki đã được bán ra hơn một năm và đã có một ảnh hưởng nhất định trên Web3, vì vậy chúng tôi đã muốn sử dụng thành tích hiện có để giao tiếp với họ, nhưng kết quả là một thảm họa. Tất cả mọi người đều hỏi: Bạn là ai? Đậu đỏ là gì? Thế giới ngoài ngành công nghiệp Web3 anime rất lớn, có rất nhiều người và tác phẩm xuất sắc trong ngành công nghiệp anime, vì vậy chúng tôi thường xuyên gặp phải sự cản trở.

Nhưng đạo diễn Yamaguchi đã để lại ấn tượng rất sâu đậm với tôi. Khi làm việc với chúng tôi, anh ấy nhanh chóng hiểu rõ được NFT và blockchain là gì. Anh ấy là một người rất sáng tạo, cũng là một tiền bối có rất nhiều kinh nghiệm trong ngành công nghiệp anime của Nhật Bản, phát triển IP, nhưng lại có sự đam mê đặc biệt với khái niệm NFT và Web3. Sau cuộc trao đổi chi tiết, chúng tôi nhận ra anh ấy cũng chú ý đến các vấn đề tương tự như chúng tôi, bao gồm cách huy động vốn, cách sản xuất, cũng như cách tương tác với người hâm mộ. Trong thực tế, trong hơn 30 năm qua, ngành công nghiệp anime chưa có sự thay đổi đột phá, anh ấy cho rằng có thể sử dụng NFT và Web3 để kết nối anime trước đó với người hâm mộ theo một cách khác, tích hợp ý tưởng sưu tập vào giai đoạn phát triển IP ban đầu.

Trong một hoặc hai năm chúng tôi đã làm anime, chúng tôi đã gặp rất nhiều người trong số này. Một trong những điều khiến tôi rất xúc động là nhà thiết kế nhân vật trong tập đầu tiên của chúng tôi, ông Nishimura. Ông cũng là nhà thiết kế của trò chơi Street Fighter. Khi chúng tôi mới ra mắt, giám đốc nghệ thuật của chúng tôi, Steamboy, đã bị ảnh hưởng bởi rất nhiều thiết kế Street Fighter của Nishimura. Nhiều thập kỷ sau, hai “bậc thầy và người học việc” tâm linh này lại gặp nhau nhờ anime hợp tác trong một tác phẩm. Đó là một số phận thực sự thú vị và kỳ diệu.

: Bạn có thể chia sẻ thêm về những thành tích đáng chú ý mà cộng đồng Azuki đã đạt được trong việc mở rộng IP không?

Trà tháng hai: Có rất nhiều điều này. Ví dụ: CreatorDAO được dẫn dắt bởi giáo viên chính của chúng tôi ở khu vực Trung Quốc với tư cách là người khởi xướng. Từ góc độ phát triển IP cộng đồng, đây cũng là một trong những khía cạnh may mắn nhất của Azuki, cộng đồng đã thu hút rất nhiều người, và nhiều thành viên đã chọn tham gia trực tiếp vào nhóm của chúng tôi, chẳng hạn như tôi. Theo như sáng tạo có liên quan, trên thực tế, chúng tôi đã đếm số lượng sáng tạo thứ hai trong cộng đồng trước đây, và nó đã vượt quá hàng chục ngàn đơn đặt hàng cường độ rất sớm. IP cộng đồng đã vượt quá mong đợi của tôi từ rất sớm, chỉ từ góc độ sáng tạo nghệ thuật. Tính cả khán giả, hiện nay đã có rất nhiều “gương mặt” quen thuộc, và họ cũng đã thu hút được rất nhiều người hâm mộ và ảnh hưởng đến bản thân thông qua lần tạo hình thứ hai của Azuki. Các truyện tranh trước đây của Spirit DAO đã được làm thành vật lý và NFT, rất tuyệt.

Tương tự, còn có việc sử dụng IP cá nhân để phát triển nội dung sâu hơn, ví dụ như Steve G, anh ấy đã tạo ra một số video ngắn bằng chính IP Azuki của mình, thậm chí kết hợp chúng thành một câu chuyện. Một điều thú vị khác mà tôi nghĩ là do thiết kế NFT của chúng tôi, mọi người có thể sử dụng hình ảnh cá nhân của mình cho mục đích kinh doanh lần thứ hai. Vì vậy, các bạn cùng cộng đồng xung quanh đã sử dụng hình ảnh Azuki của mình cho một số dự án khởi nghiệp nhỏ, điều này cũng rất tuyệt.

Tôi thường đi qua San Francisco và Nhật Bản, ở phía San Francisco chúng tôi có một quán cà phê tuyệt vời mang tên KAIZEN COFFEE, nằm ở vùng vịnh. Trước cửa quán có một hình ảnh Azuki khổng lồ, mỗi lần tôi đến đây đều cảm thấy rất thân quen. Ngoài ra, còn có nhiều sản phẩm như hạt cà phê, sách trẻ em và trà được làm từ đậu nhỏ.

:Azuki đã được gần ba năm rồi, bạn có còn đam mê và tình yêu như lúc mới gia nhập đội ngũ Azuki không?

Trà tháng 2: Đúng vậy. Điều thú vị là Web3 đang thay đổi rất nhanh, và cá nhân tôi cũng rất thích, trong quá trình đọc tin tức, tôi phát hiện rằng mỗi hai tuần lại xuất hiện một câu chuyện mới. Thậm chí nếu tôi muốn hiểu rõ xu hướng ngành công nghiệp một cách hoàn toàn thời gian thực, điều đó cũng là một việc rất khó khăn.

Vì vậy, niềm đam mê vẫn còn, nhưng vấn đề luôn thay đổi. Như trong thời kỳ đại dịch COVID-19, làn sóng AI hiện nay và các thay đổi về cấu trúc, đều mang lại nhiều lo lắng và thay đổi trong ngành. Tôi nghĩ rằng nếu không có niềm đam mê lâu dài, rất khó để vững chắc trong ngành này.

**: Trong ba năm tới, bạn mong muốn Azuki đạt được những tiến bộ mới nào?

**二月茶:**Từ ba phương diện. Đầu tiên là IP, hy vọng trong ba năm tới, Azuki có thể ra mắt nhiều nội dung tốt hơn, thu hút người hâm mộ anime từ Web2. Mọi người khi nói về Azuki sẽ cảm thấy tuyệt vời và ấn tượng. Phần thứ hai chắc chắn là Animechain, hy vọng sau TGE, sau ba năm, Animechain có thể tạo ra sự ảnh hưởng nhất định trong cộng đồng người hâm mộ anime và ngành công nghiệp anime. Nếu có thể giải quyết một số vấn đề về cách sản xuất và trải nghiệm hiện tại, thì càng tốt. Phần thứ ba chính là Anime.com. Hy vọng trong ba năm tới, Anime.com có thể trở thành một nơi tụ hội cho người hâm mộ anime, thu hút nhiều người hâm mộ anime có nền tảng Web3 và Web2 đến tham gia và trải nghiệm.

Tóm lại, con đường phía trước dài và còn nhiều việc phải làm, trong quá trình đó cũng sẽ đối mặt với nhiều thách thức. Hành trình hàng nghìn dặm, hôm nay lại tiến thêm một bước. Hy vọng trong vòng ba năm tới, mọi mặt đều sẽ có sự tiến triển đáng kể, và cũng hy vọng mọi người có thể tiếp tục theo dõi.

: Bạn còn muốn nói gì với các thành viên cộng đồng Azuki và người chơi NFT không?

Tháng hai Trà: Tôi cho rằng NFT và anime đều đang ở giai đoạn biến đổi nhanh chóng. NFT, dù là về công nghệ, trải nghiệm hay là một sản phẩm trong tương lai, nó vẫn còn rất nhiều mặt chưa trưởng thành, và có lẽ anime cũng vậy. Nó đã đi qua một quãng đường dài, chúng ta có một sự nhận thức nhất định về nó. Nhưng bên ngoài sự nhận thức đó, nó vẫn đang thay đổi bất cứ lúc nào.

Vì vậy, cho dù là Azuki hay bên ngoài cộng đồng, tôi cho rằng cả cộng đồng Web3 đều đang ở một thời điểm may mắn. Rất nhiều ngành công nghiệp, sản phẩm và trải nghiệm mà tôi đã thấy đều có khả năng bị cách mạng bởi Web3. Và phương pháp cuối cùng để thực hiện khả năng này là một vấn đề lớn mà chúng ta luôn khám phá. Hiện tại, điều tôi hy vọng nhất là áp dụng công nghệ này để thực sự thay đổi IP và các nhà sáng tạo, từ đó làm cho Web3 và anime ngày càng tốt hơn.

Liên kết Space:

X3,18%
ANIME-2,04%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận