Hầu hết nhu cầu mới về tính toán đang lặng lẽ chuyển từ con người sang các tác nhân AI.
Các đội ngũ robot chạy hàng ngàn bot ảo qua các nhà máy và kho hàng trước khi triển khai một lần vật lý.
Các studio game mô phỏng NPC với trí nhớ dài hạn và sự phối hợp thay vì các bot đã được lập trình sẵn.
Tất cả những điều này đều cần chu kỳ mô phỏng rẻ và linh hoạt, và đây là nơi các đám mây DeAI xuất hiện với các GPU phân tán.
Hình người trong nhà máy hoặc đại lý nơi làm việc bên trong doanh nghiệp chỉ là bề mặt có thể nhìn thấy.
Điều quan trọng là vòng lặp bên dưới chúng: mô phỏng, triển khai, phản hồi, đào tạo lại, lặp lại… cho đến khi lưới tối ưu hóa nhiều hơn cho các tác nhân AI hơn là cho người dùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Hầu hết nhu cầu mới về tính toán đang lặng lẽ chuyển từ con người sang các tác nhân AI.
Các đội ngũ robot chạy hàng ngàn bot ảo qua các nhà máy và kho hàng trước khi triển khai một lần vật lý.
Các studio game mô phỏng NPC với trí nhớ dài hạn và sự phối hợp thay vì các bot đã được lập trình sẵn.
Tất cả những điều này đều cần chu kỳ mô phỏng rẻ và linh hoạt, và đây là nơi các đám mây DeAI xuất hiện với các GPU phân tán.
Hình người trong nhà máy hoặc đại lý nơi làm việc bên trong doanh nghiệp chỉ là bề mặt có thể nhìn thấy.
Điều quan trọng là vòng lặp bên dưới chúng: mô phỏng, triển khai, phản hồi, đào tạo lại, lặp lại… cho đến khi lưới tối ưu hóa nhiều hơn cho các tác nhân AI hơn là cho người dùng.