Tin tức năm 2025 mà không ai ở Cupertino muốn công bố vẫn đã đến. Apple đã thông báo mở cửa iOS cho các cửa hàng thay thế tại Nhật Bản, phù hợp với Đạo luật Cạnh tranh Phần mềm Di động (MSCA). Động thái này không phải là một lựa chọn tự nguyện của gã khổng lồ công nghệ, mà là một phản ứng bắt buộc trước áp lực pháp lý tại một trong những thị trường quan trọng nhất của họ.
Sự phát triển này tại Nhật Bản nằm trong bối cảnh toàn cầu nơi Apple đang thua trận này đến trận khác. Ở châu Âu, Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA) đã buộc công ty phải đưa ra các nhượng bộ tương tự. Tại Hoa Kỳ, phán quyết trong vụ kiện Epic Games chống lại Apple đã yêu cầu các thay đổi đáng kể trong hệ thống thanh toán trên iOS. Giờ đây, đến lượt thị trường Nhật Bản.
Kiến trúc của Apple để hạn chế thiệt hại
Apple không từ bỏ mà không chiến đấu. Để quản lý việc mở cửa các cửa hàng thay thế, họ đã triển khai quy trình “Notarization” được phát triển cùng với các cơ quan quản lý Nhật Bản. Hệ thống này được trình bày như một biện pháp bảo vệ chống phần mềm độc hại, gian lận và nội dung không phù hợp, đặc biệt dành cho trẻ vị thành niên. Tuy nhiên, cấu trúc này cũng là một cơ chế tinh vi để kiểm soát luồng ứng dụng thay thế.
Quan trọng hơn, Apple đã xây dựng một mô hình phí phức tạp. Các nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán của bên thứ ba vẫn phải trả phí hoa hồng 21% cho Apple. Đây là cùng một cách tiếp cận đã được áp dụng ở châu Âu: duy trì nguyên tắc của luật pháp trong khi giữ vững lợi nhuận thông qua các khoản phí thay thế.
Tim Sweeney và Epic Games: từ chối rõ ràng
Tim Sweeney, CEO của Epic Games, đã không chấp nhận giải pháp thỏa hiệp này. Ông đã công khai tuyên bố rằng Fortnite sẽ không trở lại iOS tại Nhật Bản vào năm 2025, chính vì cấu trúc phí do Apple đề ra.
Trên X, Sweeney đã gọi thông báo của Apple là “một trò hề cản trở khác” thể hiện sự thiếu tôn trọng đối với các cơ quan Nhật Bản. Giám đốc của Epic Games đã nhấn mạnh sự khác biệt với hành xử của các nhà cung cấp khác như Microsoft, gợi ý rằng không nhà cung cấp nền tảng chơi game nào sẽ áp dụng các hạn chế chặt chẽ như vậy đối với các khoản thanh toán. Theo Sweeney, Apple đã “chọn sai” một lần nữa.
Ảnh hưởng thị trường
Kịch bản này tại Nhật Bản có thể dự báo các phát triển toàn cầu trong tương lai. Các nhà phát triển có thời hạn đến ngày 17 tháng 3 năm 2026 để thích nghi với các điều khoản mới của chương trình dành cho nhà phát triển của Apple, trong đó sẽ bao gồm các tùy chọn đặc thù cho thị trường Nhật Bản.
Thử thách thực sự đối với Apple không chỉ là tuân thủ các quy định chống cạnh tranh; mà còn là làm điều đó mà không làm tổn hại đáng kể đến doanh thu của App Store, vốn vẫn là nguồn lợi nhuận quan trọng của công ty.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
App Store dưới áp lực: Nhật Bản buộc Apple phải thực hiện những thay đổi căn bản
Tin tức năm 2025 mà không ai ở Cupertino muốn công bố vẫn đã đến. Apple đã thông báo mở cửa iOS cho các cửa hàng thay thế tại Nhật Bản, phù hợp với Đạo luật Cạnh tranh Phần mềm Di động (MSCA). Động thái này không phải là một lựa chọn tự nguyện của gã khổng lồ công nghệ, mà là một phản ứng bắt buộc trước áp lực pháp lý tại một trong những thị trường quan trọng nhất của họ.
Sự phát triển này tại Nhật Bản nằm trong bối cảnh toàn cầu nơi Apple đang thua trận này đến trận khác. Ở châu Âu, Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA) đã buộc công ty phải đưa ra các nhượng bộ tương tự. Tại Hoa Kỳ, phán quyết trong vụ kiện Epic Games chống lại Apple đã yêu cầu các thay đổi đáng kể trong hệ thống thanh toán trên iOS. Giờ đây, đến lượt thị trường Nhật Bản.
Kiến trúc của Apple để hạn chế thiệt hại
Apple không từ bỏ mà không chiến đấu. Để quản lý việc mở cửa các cửa hàng thay thế, họ đã triển khai quy trình “Notarization” được phát triển cùng với các cơ quan quản lý Nhật Bản. Hệ thống này được trình bày như một biện pháp bảo vệ chống phần mềm độc hại, gian lận và nội dung không phù hợp, đặc biệt dành cho trẻ vị thành niên. Tuy nhiên, cấu trúc này cũng là một cơ chế tinh vi để kiểm soát luồng ứng dụng thay thế.
Quan trọng hơn, Apple đã xây dựng một mô hình phí phức tạp. Các nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán của bên thứ ba vẫn phải trả phí hoa hồng 21% cho Apple. Đây là cùng một cách tiếp cận đã được áp dụng ở châu Âu: duy trì nguyên tắc của luật pháp trong khi giữ vững lợi nhuận thông qua các khoản phí thay thế.
Tim Sweeney và Epic Games: từ chối rõ ràng
Tim Sweeney, CEO của Epic Games, đã không chấp nhận giải pháp thỏa hiệp này. Ông đã công khai tuyên bố rằng Fortnite sẽ không trở lại iOS tại Nhật Bản vào năm 2025, chính vì cấu trúc phí do Apple đề ra.
Trên X, Sweeney đã gọi thông báo của Apple là “một trò hề cản trở khác” thể hiện sự thiếu tôn trọng đối với các cơ quan Nhật Bản. Giám đốc của Epic Games đã nhấn mạnh sự khác biệt với hành xử của các nhà cung cấp khác như Microsoft, gợi ý rằng không nhà cung cấp nền tảng chơi game nào sẽ áp dụng các hạn chế chặt chẽ như vậy đối với các khoản thanh toán. Theo Sweeney, Apple đã “chọn sai” một lần nữa.
Ảnh hưởng thị trường
Kịch bản này tại Nhật Bản có thể dự báo các phát triển toàn cầu trong tương lai. Các nhà phát triển có thời hạn đến ngày 17 tháng 3 năm 2026 để thích nghi với các điều khoản mới của chương trình dành cho nhà phát triển của Apple, trong đó sẽ bao gồm các tùy chọn đặc thù cho thị trường Nhật Bản.
Thử thách thực sự đối với Apple không chỉ là tuân thủ các quy định chống cạnh tranh; mà còn là làm điều đó mà không làm tổn hại đáng kể đến doanh thu của App Store, vốn vẫn là nguồn lợi nhuận quan trọng của công ty.