OpenSea發幣再推遲,擼毛劇本怎麼調整?

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原文標題:《OpenSea 發幣再推遲,擼毛劇本怎麼調整?》原文作者:Asher,Odaily 星球日報

原文作者:ODAILY星球日報

原文來源:

轉載:火星財經

本以爲 OpenSea 很快就要發幣了,沒想到搞了個 TGE 前的最後獎勵活動,而且還拆分成了多期:Wave 1 剛結束,緊接着 Wave 2 就上線了。

根據官方信息,自 TGE 前的最後獎勵活動上線以來,平台累計交易量超 20 億美元,因此 Wave 1 階段獎勵目前包含價值 1220 萬美元的 NFT 和代幣,獎勵已發放。此外,Wave 2 階段已於 10 月 15 日 啓動,截止到 11 月 15 日,平台費用的 50% 將繼續用於資助新的獎勵池,並且推出價值 100 萬美元的 OP、SOMI、ETH 代幣作爲初始獎池。

讓社區失望的是,Wave 1 階段的獎勵幾乎無法回本,只是額外發放了不同等級的徽章,寄希望於 TGE 時兌換更多 SEA 代幣。以成本超過 310 美元的 Amethyst 級寶箱爲例,其開箱獎勵中空投代幣的價值僅約 110 美元,遠低於玩家的投入成本,回報率嚴重不足。

不僅如此,其他等級寶箱的情況也類似——高成本投入換來的獎勵價值普遍偏低,而徽章的實用性和後續兌換的 SEA 代幣數量仍存在不確定性。這意味着,即便玩家積極參與「刷寶箱」,實際收益可能長期無法覆蓋成本,存在被反擼的風險。

從數據來看,用戶對「刷寶箱」活動的熱情明顯下降,許多人已經選擇放棄參與 Wave 2 獎勵活動。鏈上數據顯示,自 Wave 1 獎勵發放結束後,OpenSea 平台的 Swap 交易量出現斷崖式下跌,表明市場活躍度明顯減弱。

不難看出,OpenSea 在 TGE 前的獎勵設計不僅未能有效激勵社區參與,反而導致活躍度下降,顯示出社區對其激勵機制的不滿與抗拒。

那麼,已經錯過無數次發幣機會的 OpenSea,到底什麼時候才會真正進行 TGE?

OpenSea CEO:計劃在 2026 年 Q1 推出 SEA 代幣

昨日,OpenSea CEO Devin Finzer 在 X 平台發文表示,計劃在 2026 年 Q1 推出 SEA 代幣,SEA 的推出將爲用戶提供更多的利用方式,包括質押功能,用戶可以將 SEA 質押在自己喜歡的代幣和收藏品後面。此外,表述中有幾點值得關注:

· TGE 時空投代幣僅解鎖 50%。SEA 總供應量的 50% 將分配給社區,初始認領將解鎖 50%。

· 參與 TGE 前最後的獎勵活動會在 TGE 時被重點考慮,但並沒有給出明確承諾。參與 OpenSea 獎勵計劃的用戶和 OG 用戶將被重點考慮。

· OpenSea 平台的 50% 收入將在 TGE 時用於購買 SEA,旨在確保代幣的價值和生態系統的健康發展。

此外,根據社區反饋,OpenSea 或將在近期上線永續合約功能,或將計算在新的獎勵計劃中,用戶通過「刷交易量」來獲得積分,博代幣空投。

適當關注,控制磨損,別抱太大期待

如今的 NFT 生態已然是一潭死水,恐怕很少有人真正相信 OpenSea 發幣能帶來「二次崛起」,更別提重塑 NFT 市場的未來。更多人傾向於認爲 OpenSea 是來榨幹 NFT 賽道的最後一絲流動性。

同時,OpenSea 持續 PUA 用戶,並非輕易讓「擼毛黨」賺到這最後的流動性。發幣時間不斷推遲,即便官方表示計劃在 2026 年 Q1 發幣,也可能拖至季度末,甚至給出各種奇葩理由繼續延期。

因此,對於剛結束的 TGE 前最後獎勵活動 Wave 1 階段來說,目前刷寶箱的收益很可能偏低。雖然參與者可以通過徽章在 TGE 時兌換代幣,但存在兩大風險:一是回本週期較長;二是從當前到 TGE 前可能會出現大量類似任務,導致徽章價值下降,最終收益可能被反擼。

總的來看,這類活動可以適度參與,但一定要控制成本與磨損,切勿抱有過高期待。試想:「OpenSea 巔峯時期不發幣,甚至想着上市,本就沒把用戶放在心上;如今落幕,連自己都顧不上,空投又怎麼會輪到你?」

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