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采访 | TON如何计划将区块链带给十亿Telegram用户

马丁·马瑟(Martin Masser),TON基金会的增长负责人表示:“一旦人们看到在Telegram上已经可以实现的东西,一切都会改变。”

开放网络 (TON) 从一个实验性的区块链项目迅速演变为一个嵌入在 Telegram 中的增长生态系统。通过集成的钱包、支付和迷你应用,TON 的日常活动激增,使其成为少数几个直接与主流平台关联的 Layer-1 网络之一。

这次扩展的核心是Masser,他解释了TON如何利用Telegram的全球受众来吸引下一代加密用户。他说:“每当我演讲时,我都会问观众谁在使用Telegram,所有的手都会举起来。它是强大的——你已经拥有这个庞大且活跃的用户基础,每天都在那儿花时间。”

对于Masser来说,吸引力显而易见:“从这个角度看,TON是Telegram的逻辑区块链。TON的构建方式—考虑到分片和可扩展性—非常契合。你使用Telegram吗?太好了。TON是Telegram选择的区块链,并且它无处不在。”

他指出,缺少的是意识。许多用户没有意识到生态系统已经上线。当他们发现这一点时,惊讶于自己可以在 Telegram 内部做这么多事情——从无缝支付和 NFT 到休闲区块链游戏和迷你应用。

在以下采访中,Masser 深入探讨了 TON 的独特优势、开发者机会和创意计划,包括 Sera 太空计划,这是一个首创的社区驱动的太空任务,通过 Telegram 可访问。 总结

  • TON嵌入Telegram中: 开放网络(TON)已发展成为Telegram内的一个完全整合的生态系统,提供钱包、支付、迷你应用、休闲游戏和创作者货币化。
  • 用户覆盖: TON 利用 Telegram 的全球受众,使加密货币的入门变得简单而无摩擦,从发送 USDT 到玩区块链驱动的迷你游戏。
  • 开发者和创作者机会: 开发者和创作者可以在 Telegram 内部构建以 NFT 为驱动的体验和社区经济,而像 Sera Space Program 这样的倡议则展示了全球参与项目。

Crypto.news: TON与Telegram的整合使其在吸引用户方面处于独特的位置。您从何种角度看待这种位置?

马丁·马瑟:每当我进行演讲时,我会问观众谁在使用Telegram,然后每个人的手都会举起。你无法真的去一个加密货币会议上找到没有在使用它的人。这就是它如此强大的原因——你已经拥有这个庞大、活跃的用户基础,他们每天都在那里花时间。

不仅仅是人们安装了这个应用程序;对于大多数用户来说,Telegram 是他们使用最多的三款应用之一。我曾经对记者做过这个测试——我告诉他们,“检查你的 iPhone。你最常用的三款应用是什么?”结果总是像 Chrome、Telegram 和 X 这样的组合。这说明了它在人的数字生活中是多么重要。

从这个角度来看,它是Telegram的逻辑区块链。TON的构建方式——考虑到分片和可扩展性——完美契合。它在某些方面与其他区块链不同,既有优点也有缺点,但对我来说,这是加密货币中最容易解释的故事:“你使用Telegram吗?太好了。TON是Telegram选择的区块链,并且它无处不在。”

缺少的是意识。人们常常没有意识到它已经存在。一旦他们意识到这一点,他们会惊讶于自己在 Telegram 内部实际上可以做多少事情,而无需离开应用程序。

Crypto.news: 由于缺乏意识,您推荐哪些迷你应用或用例?

Masser: 这总是个棘手的问题,因为作为基金会的一员,我必须小心不要偏袒某个项目。上次我提到我喜欢的一个项目时,人们说我不应该被视为偏爱任何东西。[笑] 不过我还是给你几个例子。

如果你喜欢游戏,那这里有很多活动。你有Goat Gaming、Dropy和TON Battlegrounds,这是一个作为迷你应用构建的第一人称射击游戏。它直接在Telegram中加载——无需下载,无需设置。你可以玩几轮,然后继续你的日常生活。

还有六人板球,看起来很棒。令人兴奋的是,开发者们开始探索如何将Telegram的社交影响力与区块链功能如NFT结合起来。这类似于Facebook曾经有的休闲游戏,例如FarmVille——你可以花几分钟时间参与,但现在它是链上的。

关键区别在于摩擦。在旧的GameFi模式中,你必须连接一个钱包,签署交易,经历重重障碍——大多数人在玩之前就已经放弃了。在Telegram上,只需一键。你连接你的TON钱包,就可以进入游戏。

这就是突破:休闲、无缝的区块链游戏,感觉就像正常的移动游戏。你可以在一个生态系统内从DeFi转向NFT,再到支付。作为一个基金会,我们现在的任务是确保更多的人看到在Telegram内已经可以实现的可能性。

Crypto.news:谈到这些游戏,Web3的角度是什么?为什么将它们放在TON上比放在Facebook或其他传统平台更有优势?

Masser:区块链游戏的原始理念是,你在游戏中所做的每一件事都会在链上——每一次移动,每一次点击。但在实践中,这并没有太大意义。你不需要将每一个微小的动作记录在区块链上。

有意义的做法是以有意义的方式整合NFT和数字收藏品。例如,像Sappy Seals这样的项目让人们能够在游戏中使用收藏品,这做得非常好。你可能拥有某些Telegram贴纸或NFT,这些可以为你提供额外的等级、新的皮肤,或者在游戏中多几次机会。

这涉及到为人们已经拥有并关心的数字物品添加实用性。社区正在尝试不同的模型——有些赠送收藏品,有些则出售,还有一些用于访问或声誉。关键是这些NFT现在实际上是有作用的。

我们有像 Score Suite 这样的东西,正在进行一次与授权体育知识产权相关的大规模贴纸销售。他们意识到粉丝会购买著名板球运动员的数字贴纸,更多地玩游戏,并在此基础上建立一个经济体系。这让我感到兴奋——不是为了 NFT 本身,而是与真实的参与和活动相结合的 NFT。

Crypto.news:除了游戏之外,还有哪些用例?有什么人们可能会发现真正有用但也许还没有听说过的东西?

Masser: 我认为最大的一个功能是通过 Telegram 即时发送加密货币。你可以直接在聊天中发送 USDT 或 TON。我现在可以给 Alex 发消息,输入 “@push 1 USDT,” 然后立即给他发送一美元。

人们正在将它用于简单的现实世界事务——例如分摊餐馆账单。有人告诉我他们在纽约,Revolut不好使,Venmo也不好使,但两个人都有USDT。我说:“你们都在Telegram上——直接发就行了。” 这非常顺畅。

这是真实的用例:无障碍的跨境支付。如果你在克罗地亚而我在伦敦,我可以通过Telegram立即向你发送USDT。没有中介,没有费用,没有设置麻烦。

Crypto.news:所以你只需要在你的Telegram钱包中存入一些加密货币?

Masser: 没错。你只需为你的钱包充值一次,如果有人第一次给你发送加密货币,Telegram 会自动为你生成一个钱包。根据你的地区,它可能是托管的或非托管的,但这很简单。

之后,您可以发送或接收 USDT、TON (TON)、NFT — 甚至质押代币。这个想法是给用户核心工具,然后让生态系统在这些工具之上创新。一旦人们看到它是多么简单,他们就开始想象新事物 — 比如可以直接在聊天中发送的收益型代币。这开启了无尽的可能性。

Crypto.news:当你与开发者交谈时,你强调在TON上构建的主要好处是什么?他们给你什么样的反馈或担忧?

Masser:开发者首先注意到的是,所有内容通过 Telegram 自然地连接在一起。当他们联系到我们时,通常是在 Telegram 上。他们已经在那里——与用户交谈,运营社区,管理项目。因此,对他们来说,关键是问:“我们如何能在每个人已经花时间的应用程序中构建一些东西?”

这就是吸引力。他们可以立即获得覆盖和分发。你可以在群聊中分享一个迷你应用,瞬间就有数百或数千人正在玩或使用它。这是社交的、无摩擦的和病毒式传播的。

我们看到大部分增长来自于推荐。有人说:“嘿,看看这个游戏,”发了链接,聊天中的每个人都立即加入。我认为新用户中大约90%或更多都是通过这种口口相传的分享而来的。

当然,仍然存在一些痛点。开发者的文档和入门培训需要改进——我们正在努力解决这个问题。基金会正在更新资源和教程,以更清晰地说明如何构建迷你应用程序、集成TON或发布贴纸和收藏品。我们不仅想说:“这里有十亿用户——去构建吧。” 我们需要确保他们拥有成功所需的工具和支持。

另一个大挑战是意识。当我在活动上发言时,我会问在座的各位:“谁在使用Telegram?” 每只手都举起来。然后我问:“谁使用过迷你应用?” 也许只有两三只手。但是当我问:“谁玩过Hamster Kombat?” 突然70%的人举起了手——他们甚至没有意识到那是一个迷你应用。

人们认为他们只是使用 Telegram 内的一个网页。一旦他们明白这实际上是一个由 TON 提供支持的应用内体验,一切就都明白了。这就是我进行像这样的采访的原因——为了弥补这种认知差距。

一旦人们理解Telegram和TON之间的重叠——它们各自的功能以及如何互补——更多的建设者就会加入。当优秀的建设者到来时,生态系统自然会增长。我们在Notcoin身上看到了这一点:它起飞了,激发了一波后续项目,突然整个生态系统加速发展。

Crypto.news:你认为Telegram演变成一个“超级应用”在某种程度上影响了可访问性问题吗?那里发生了很多事情,几乎让人感到不知所措。你对Telegram如何处理这个问题有什么见解吗?

Masser: Telegram 和 TON 是两个独立的实体,因此我无法对他们的内部产品路线图发表评论。我可以说的是,Telegram 团队显然非常清楚他们的应用是如何被使用的——他们每天都在使用它。

从我们所见,他们更新的周转速度非常快。他们不断改进事物,发布新功能,并快速迭代。但由于我们不是同一个组织,我不能代表他们发言或推测他们接下来正在做什么。

Crypto.news:您或更广泛的TON和Telegram生态系统目前在技术上或创意上最兴奋的事情是什么?

Masser: 个人来说,我对Telegram Gifts感到非常兴奋。真正有趣的是,整个经济体现在围绕它们形成。你有像TON Market和TON Portal这样的市场,用户可以在这些平台上买卖甚至出租他们的礼物。

一旦你有了基础——人们真正关心的独特数字物品——开发者就开始构建新的功能层。游戏正在整合它们,创作者正在分发它们,而用户正在围绕特定收藏品形成整个社区。

这让我想起了早期iPhone时代。当iPhone首次推出时,真正的创新并没有立即发生——它是在几年后,人们开始构建那些仅因iPhone而存在的事物,比如Uber。TON和Telegram现在也正处于这个阶段。

我们在这里看到类似的涟漪效应。礼物经济直接与游戏、创作者和市场连接。有人铸造了一个收藏品,另一个围绕它构建了一个迷你应用程序,第三个项目创造了一种交易或质押它的方式。突然间,你就拥有了一个在Telegram内部运行的自我维持的数字经济。

然后是创作者这一面。Telegram 一直在创作者中很受欢迎——记者、影响者和分析师。他们倾向于在 X 上发布内容,但他们在 Telegram 上建立社区。这里是他们最忠实追随者所在的地方。

现在,通过收藏品、贴纸和支付,这些创作者终于可以直接获利。我有自己的频道,人们可以通过 Telegram Stars 给我打赏或发送礼物以表示感谢。这很简单,而且确实有效。

这是其他平台无法做到的,除非你达到巨大的规模。在Telegram上,即使是较小的创作者也可以立即开始赚钱。他们可以设置付费消息,提供专属群组,或建立NFT限流通道——所有这些都无需离开应用程序。

Crypto.news:你之前提到贴纸——它们在这个生态系统中扮演什么角色?

Masser: 贴纸是另一个令人着迷的部分。有些是链外的,但通过Fuse创建的贴纸,即Telegram的官方贴纸商店的贴纸,是使用NFT 2.0标准在链上铸造的。

NFT 2.0 的特别之处在于自动版权费。在旧的 NFT 模型中,创作者必须依赖市场来执行版权费。而在这里,它直接内置于代币本身。每次该贴纸被交易时,创作者都会获得报酬。

这给艺术家们提供了一个保持项目活力和价值的理由。在一个系列售罄后,他们不会放弃,而是有经济激励继续与观众互动并添加新内容。这使得整个系统对创作者来说更加可持续。

所以在Stars、礼物、收藏品和带有内置版税的NFT之间,你可以看到一个真正运作的创作者经济体在Telegram中出现——由TON驱动,但对任何人都可访问,即使是那些从未使用过区块链钱包的人。

Crypto.news: 还有其他想要补充或提到的内容吗?

Masser: 是的,其实—我想提一下Sera太空计划。这是一个令人兴奋的举措,给人们提供了参与真实太空任务的机会。我们在蓝色起源上有六个名额,其中五个是为那些通常没有机会参与太空计划的国家的人保留的—比如尼日利亚、巴西和印度等地。

为了更好地理解,贾斯廷·孙 reportedly 为一张蓝色起源的座位支付了 $28 百万。在这里,我们为社区中的六个人打开了大门,通过在 TON 上的链上投票选择,使用 Telegram 作为接口。

这不仅仅是象征性的——用户实际上将能够对在太空进行的实验投票。我们称之为人民太空计划,因为它是关于让全球社区在曾经遥不可及的事情上直接参与。

更棒的是,这不仅仅是个人在单独竞选。社区围绕候选人形成,集结支持,并共同投票。所以,假设有一位克罗地亚参与者——整个迪纳摩扎格雷布球迷社区都可以支持他,发送投票,甚至可能看到他们的代表带着克罗地亚国旗进入太空。

这就是TON和Telegram所能实现的那种全球性的、参与式的能量。我们正在跨越国界连接人们,将区块链作为真正的协作和访问基础设施,而不是一个流行词。

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二龙湖浩哥哥vip
· 56 分钟前
垃圾币之一,只,跌不涨
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