仓鼠格斗与L2 区块链一起扩展,用于Web3游戏

基于Telegram的tap-to-earn (T2E)游戏Hamster Kombat宣布将于2月25日启动其仓鼠网络。

该聚焦于游戏的Layer-2 (L2)区块链是建立在The Open Network (TON)上的。

仓鼠格斗揭开其L2区块链

该公告标志着区块链游戏迈出重要的里程碑,仓鼠网络成为首个专为 TON 生态系统中的游戏量身定制的 L2 解决方案。Hamster Kombat 旨在为去中心化游戏应用提供高度可扩展且低成本的基础设施。

根据X (Twitter)上的声明,它将利用TON的技术来增强Web3游戏体验。Hamster Kombat还表达了对此次发布的热情,强调与TON的合作以实现这一愿景。

“我们很高兴地宣布启动仓鼠网络 - 这是首个基于TON构建的面向游戏的Layer-2区块链!仓鼠网络将为需求量大的去中心化应用程序和游戏提供快速且可扩展的基础设施。关键是,它将以极低的交易成本实现这一点,从而使开发人员能够通过基于TON的Layer2提供完全的Web3体验。”宣布中写道。

TON虚拟机驱动仓鼠网络,确保与The Open Network现有智能合约的兼容性。这种无缝集成使开发人员能够将其去中心化应用程序(dApps)移植到仓鼠网络上,而无需进行重大修改。

此外,仓鼠网络生成的所有证明记录都会发布到TON的Layer-1区块链,从而确保安全性和去中心化。据报道,基础设施已经投入运营,包括集成钱包、规范桥梁和专用去中心化交易所(DEX)。多位开发人员将积极在该平台上构建新的游戏体验。

仓鼠网络的推出是在此前的报道之后,暗示着在 TON 上推出独家 L2 区块链的计划。加密货币和游戏社区对该项目表示了兴奋的欢迎。

“终于,一个准备在游戏领域大展身手的区块链——只希望仓鼠不会被闪闪发光的东西分心。拥有如此高的可扩展性和低费用,这可能正是开发者渴望的涡轮增压。”一位名为Crynet的X用户如是说。

Hamster Kombat还通过其倡议,Hamster Boost,鼓励社区参与对网络进行压力测试。用户可以参与区块链测试任务,并因其贡献而赚取赏金和奖励。这将有助于确保网络在更广泛采用之前足够强大。

仓鼠网络的推出与Telegram加深对TON生态系统的参与相一致。最近,Telegram巩固了TON作为其独家加密基础设施提供商的地位,进一步增强了网络的可信度和采纳潜力。

凭借 Telegram 的近 10 亿用户和无缝的 Web3 迷你应用集成,TON 的生态系统—现在由 Hamster Network 加强—可能成为区块链游戏和去中心化应用的主导力量。

高速交易、微不足道的费用以及与 TON 基础设施的广泛兼容性的结合,将哈姆斯特网络定位为 Web3 游戏中的开拓性力量。

仓鼠快打(HMSTR)性价比仓鼠快打(HMSTR)性价比。来源:TradingView 尽管有这则新闻,仓鼠格斗代币并未显示出太大影响。截至发稿时,HMSTR的交易价格为0.001741美元,自周二开盘以来仅上涨了2%。

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