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Web3 游戏墓场:过去五年中超过75%的游戏为何失败
Web3 游戏行业面临着令人清醒的现实:绝大多数项目在前几年的时间里都未能存活。据 CoinGecko 对 2018 年至 2023 年间开发的 2,817 款区块链游戏的全面研究显示,超过75%的项目要么关闭,要么完全休眠。这一令人震惊的失败率揭示了 GameFi 生态系统内部的深层结构性挑战。
崩溃背后的数据
CoinGecko 在 Footprint Analytics 区块链情报的支持下,将 Web3 游戏定义为非活跃状态,当其 14 天移动平均活跃用户数下降 99% 及以上时。研究结果描绘出一幅阴暗的图景:在最初的样本中,大约有 2,127 款游戏走到了尽头。自 2018 年以来,GameFi 项目的平均年度失败率一直徘徊在 80.8% 左右——这表明成功仍然是例外而非常态。
两个市场的故事:早期炒作与随后的衰退
行业的繁荣与萧条周期讲述了一个清晰的故事。2017 年 CryptoKitties 的推出引发了广泛的热情,促使开发者大量涌入市场推出新作品。仅在 2018 年,就有 422 款游戏上线,但其中 307 款未能实现可持续发展,导致失败率高达 72.7%。这种早期难以实现持久成功的局面一直持续到接下来的几年。
2019-2020 年的加密熊市极大地打击了玩家兴趣和资金供应。这两年仅有 244 款新游戏上线,失败率在两年中都超过了 94%——证明市场在无情地筛选出除最具韧性项目之外的所有项目。
牛市中的短暂喘息
2021 年的加密牛市带来了短暂的缓解。在资本增加和兴趣重新升温的推动下,Web3 游戏的失败率降至 45.9%,达到了五年窗口中的最低点。然而,即使在这种乐观情绪中,仍有 339 个项目失败,表明仅凭牛市行情并不能保证 GameFi 的成功。
2022 年,市场形势发生了剧烈变化,熊市压力再次席卷而来。那一年,失败率高达 107.1%,意味着倒闭的游戏数量实际上超过了新上线的游戏数量。创纪录的 742 款 Web3 游戏变得不活跃——这是有史以来失败最多的一年。
潜在稳定的迹象
随着 Web3 游戏行业进入 2023 年,初步数据显示市场开始展现出一定的稳定性。大约有 509 个 GameFi 项目变得不活跃,失败率为 70.7%,较 2022 年的高点有所改善。CoinGecko 的研究人员推测,这一下降趋势预示着市场逐渐成熟,只有更具韧性和资金实力的项目才能持续推出新作品。
经验教训十分明确:在过去五年中,Web3 游戏在留住玩家、获得资金和在日益拥挤的市场中竞争方面都遇到了巨大挑战。然而,近期失败率的略微下降为生态系统带来了一线希望——它可能正进入一个更可持续的阶段,一个只有最具优势的项目才能生存的时代。
#GameFi