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残酷的现实:为什么大多数Web3游戏无法度过其前几年
Web3 游戏格局讲述着一个令人清醒的故事。根据区块链分析平台 Footprint Analytics 提取的数据,并由加密市场追踪平台 CoinGecko 汇总显示,在过去五年中推出的大部分 Web3 游戏都未能成功。其中,在 2018 年至 2023 年间推出的 2,817 个 GameFi 项目中,约有 2,127 个基本上已从活跃使用中消失——这是一个令人震惊的 75%+ 的“墓地率”,应引起任何关注该领域的人的担忧。
Web3 游戏崩溃背后的残酷数字
细分时间线显示了这段旅程的严酷。当 CryptoKitties 在 2017 年底引发最初的热潮时,行业充满了乐观。次年,有 422 个新游戏进入市场,但到年底,已有 307 个悄然消失——失败率达 72.7%,预示着接下来发生的事情。
2019 年和 2020 年的情况变得更加暗淡。在这两年中,只有 244 个新的 GameFi 项目上线,但这两年中的失败率都徘徊在 94% 左右。加密冬天异常残酷,Web3 游戏承受了投资者撤退和玩家参与度下降的双重打击。自 2018 年以来,平均失败率每年都高达惊人的 80.8%。
何时才算真正稳定下来?
2021 年的牛市带来了一次短暂的喘息。失败率降至 45.9%——整个期间的最低值——有 339 个项目变得不活跃。然而,这仍然是相对于活跃度而言最小的“墓地”。
随后,2022 年迎来了“清算”。随着加密熊市在整个生态系统中引发混乱,Web3 游戏遭遇了史上最糟糕的一年。那一年,超过 740 个 GameFi 项目失败——失败率达 107.1%,反映出纯粹的市场屠杀。这次崩溃不仅仅发生在游戏领域,而是加密行业的系统性问题。
转折点的迹象?
快进到 2023 年,局势开始发生变化。那年大约有 509 个 GameFi 项目变得不活跃,失败率为 70.7%——明显低于 2022 年的灾难。CoinGecko 的分析表明,这可能预示着 Web3 游戏及更广泛的 Web3 生态系统开始趋于稳定。是否意味着真正的复苏,还是仅仅是最弱项目的耗尽,仍是一个悬而未决的问题。可以明确的是,在 Web3 游戏中生存不仅需要炒作,更需要可持续的经济模型和真正的玩家留存机制。