Tabi Chain baru saja mengeluarkan sudut pandang menarik tentang masalah GameFi yang telah kita semua keluhkan: sebagian besar permainan blockchain itu buruk, dan bukan hanya karena teknologinya lambat.
Inilah masalah sebenarnya: Rantai permainan saat ini hanya peduli tentang kinerja (TPS, biaya gas ), tetapi mengabaikan lapisan ekonomi. Jadi Anda mendapatkan transaksi cepat untuk permainan yang tidak ada yang ingin bermain. Ketika insentif token mengering, pemain menghilang. Pengembang tidak bisa menghasilkan uang kecuali dari penjualan token awal. Spiral kematian klasik.
Upaya Tabi untuk memperbaiki ini adalah model Gaming33 mereka — pada dasarnya adalah sistem roda gigi ganda di mana:
Inner loop: Pengguna mempertaruhkan $veTABI ke dalam permainan yang mereka suka → permainan mendapatkan lebih banyak hadiah → permintaan $TABI meningkat → token menghargai → lebih banyak orang mempertaruhkan
Outer loop: Permainan berkualitas tinggi menarik suara → mendapatkan alokasi sumber daya yang lebih baik dari biaya rantai → pengembang mendapatkan lebih banyak → dapat menawarkan insentif yang lebih besar → menarik lebih banyak pengguna dan pengembang
Di sisi teknologi, mereka membangun apa yang mereka sebut sebagai “Lapisan Eksekusi Omni” — pengembang dapat mengkodekan dalam bahasa yang mereka kenal (Java, Python, apapun) dan rantai menangani adaptasinya. Tidak perlu lagi memaksa pengembang untuk menulis ulang semuanya dalam Solidity. Konsensus paralel mereka mendorong TPS satu node lebih dari 100k.
Framing “momen 2000” sangat tepat: Internet pada tahun 2000 mendapatkan infrastruktur yang lebih baik + model ekonomi baru secara bersamaan. Tabi bertaruh bahwa kombinasi yang sama berlaku untuk permainan blockchain sekarang.
Pertanyaan nyata: Apakah suap pemungutan suara benar-benar akan menghasilkan permainan yang lebih baik, atau hanya menjadi mekanik ekstraktif lainnya? Perang Kurva membuktikan bahwa tata kelola dapat dimanipulasi dengan keras. Tapi setidaknya itu mencoba menyelesaikan masalah ekonomi, bukan hanya masalah kecepatan.
Narasi token: Jika ini berhasil, $TABI pada dasarnya adalah taruhan pada “rantai publik + infrastruktur game + lapisan ekonomi yang benar-benar berfungsi.” Itu adalah lapisan opsi dibandingkan dengan sebagian besar koin game.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Mengapa Gaming Blockchain Mungkin Akhirnya Keluar dari Spiral Kematian
Tabi Chain baru saja mengeluarkan sudut pandang menarik tentang masalah GameFi yang telah kita semua keluhkan: sebagian besar permainan blockchain itu buruk, dan bukan hanya karena teknologinya lambat.
Inilah masalah sebenarnya: Rantai permainan saat ini hanya peduli tentang kinerja (TPS, biaya gas ), tetapi mengabaikan lapisan ekonomi. Jadi Anda mendapatkan transaksi cepat untuk permainan yang tidak ada yang ingin bermain. Ketika insentif token mengering, pemain menghilang. Pengembang tidak bisa menghasilkan uang kecuali dari penjualan token awal. Spiral kematian klasik.
Upaya Tabi untuk memperbaiki ini adalah model Gaming33 mereka — pada dasarnya adalah sistem roda gigi ganda di mana:
Inner loop: Pengguna mempertaruhkan $veTABI ke dalam permainan yang mereka suka → permainan mendapatkan lebih banyak hadiah → permintaan $TABI meningkat → token menghargai → lebih banyak orang mempertaruhkan
Outer loop: Permainan berkualitas tinggi menarik suara → mendapatkan alokasi sumber daya yang lebih baik dari biaya rantai → pengembang mendapatkan lebih banyak → dapat menawarkan insentif yang lebih besar → menarik lebih banyak pengguna dan pengembang
Di sisi teknologi, mereka membangun apa yang mereka sebut sebagai “Lapisan Eksekusi Omni” — pengembang dapat mengkodekan dalam bahasa yang mereka kenal (Java, Python, apapun) dan rantai menangani adaptasinya. Tidak perlu lagi memaksa pengembang untuk menulis ulang semuanya dalam Solidity. Konsensus paralel mereka mendorong TPS satu node lebih dari 100k.
Framing “momen 2000” sangat tepat: Internet pada tahun 2000 mendapatkan infrastruktur yang lebih baik + model ekonomi baru secara bersamaan. Tabi bertaruh bahwa kombinasi yang sama berlaku untuk permainan blockchain sekarang.
Pertanyaan nyata: Apakah suap pemungutan suara benar-benar akan menghasilkan permainan yang lebih baik, atau hanya menjadi mekanik ekstraktif lainnya? Perang Kurva membuktikan bahwa tata kelola dapat dimanipulasi dengan keras. Tapi setidaknya itu mencoba menyelesaikan masalah ekonomi, bukan hanya masalah kecepatan.
Narasi token: Jika ini berhasil, $TABI pada dasarnya adalah taruhan pada “rantai publik + infrastruktur game + lapisan ekonomi yang benar-benar berfungsi.” Itu adalah lapisan opsi dibandingkan dengan sebagian besar koin game.