Mengapa permainan mini Telegram menarik 60 juta pemain untuk mengklik dengan gila?
Ketika membahas tren terbaru di dunia kripto, kita tidak bisa melewatkan game-game kecil yang diam-diam menghasilkan uang di Telegram. Hamster Kombat, Notcoin, Catizen... Apakah nama-nama ini terdengar familiar?
Data berbicara: - Hamster Kombat: 60 juta+ pengguna, mengelola bursa virtual untuk menghasilkan HMSTR - Notcoin: 35 juta+ pengguna, menghasilkan $NOT dengan klik sederhana, nilai pasar pernah melampaui 2,2 miliar - TapSwap: 30 juta+ pengguna, "penambangan klik" di jaringan Solana - Yescoin, Catizen dan pendatang baru lainnya juga masing-masing menarik jutaan penggemar
Mengapa panas? Tiga alasan: 1. Tanpa batasan - Main langsung di Telegram, tanpa perlu mengunduh aplikasi 2. Uang Asli - Koin game dapat ditukar dengan aset kripto nyata 3. Dukungan Ekosistem TON - Transaksi cepat, biaya rendah, mudah dalam penyetoran dan penarikan
Cara paling mudah untuk menghasilkan uang: - Tugas Harian (Berlangganan, Mengundang Teman) - Rekomendasi rebate (semakin banyak teman semakin banyak untung) - Perlombaan Peringkat (beberapa permainan memiliki hadiah tambahan)
Namun perlu diperhatikan: tidak ada yang bisa memastikan seberapa lama tren ini akan bertahan. Banyak game yang belum resmi diluncurkan untuk perdagangan, harga koin mungkin berfluktuasi secara signifikan. Disarankan untuk mencoba sedikit dulu, jangan langsung all-in.
Beberapa orang sudah menghasilkan uang nyata melalui permainan ini, bagaimana denganmu?
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Mengapa permainan mini Telegram menarik 60 juta pemain untuk mengklik dengan gila?
Ketika membahas tren terbaru di dunia kripto, kita tidak bisa melewatkan game-game kecil yang diam-diam menghasilkan uang di Telegram. Hamster Kombat, Notcoin, Catizen... Apakah nama-nama ini terdengar familiar?
Data berbicara:
- Hamster Kombat: 60 juta+ pengguna, mengelola bursa virtual untuk menghasilkan HMSTR
- Notcoin: 35 juta+ pengguna, menghasilkan $NOT dengan klik sederhana, nilai pasar pernah melampaui 2,2 miliar
- TapSwap: 30 juta+ pengguna, "penambangan klik" di jaringan Solana
- Yescoin, Catizen dan pendatang baru lainnya juga masing-masing menarik jutaan penggemar
Mengapa panas? Tiga alasan:
1. Tanpa batasan - Main langsung di Telegram, tanpa perlu mengunduh aplikasi
2. Uang Asli - Koin game dapat ditukar dengan aset kripto nyata
3. Dukungan Ekosistem TON - Transaksi cepat, biaya rendah, mudah dalam penyetoran dan penarikan
Cara paling mudah untuk menghasilkan uang:
- Tugas Harian (Berlangganan, Mengundang Teman)
- Rekomendasi rebate (semakin banyak teman semakin banyak untung)
- Perlombaan Peringkat (beberapa permainan memiliki hadiah tambahan)
Namun perlu diperhatikan: tidak ada yang bisa memastikan seberapa lama tren ini akan bertahan. Banyak game yang belum resmi diluncurkan untuk perdagangan, harga koin mungkin berfluktuasi secara signifikan. Disarankan untuk mencoba sedikit dulu, jangan langsung all-in.
Beberapa orang sudah menghasilkan uang nyata melalui permainan ini, bagaimana denganmu?