Empat Tahun Berlalu: Mengapa Mimpi Metaverse Terhenti (Dan Ke Mana Arahnya Sekarang)

Ingat saat Mark Zuckerberg menjanjikan kita batasan berikutnya dari internet? Empat tahun sejak Meta beralih ke metaverse pada Oktober 2021, narasi telah berubah secara dramatis. Apa yang awalnya diproyeksikan sebagai masa depan kini dipandang sebagai salah satu kisah peringatan dari teknologi. Namun, cerita ini tidak sepenuhnya tentang kegagalan—ini tentang pemisahan: sektor ini melepaskan mereka yang berjanji berlebihan dan mengungkap siapa yang benar-benar datang untuk membangun.

Angka Mengisahkan Cerita

Meta telah menghabiskan sekitar $46 miliar untuk pengembangan metaverse sejak 2021. Reality Labs, divisi yang menangani upaya ini, melaporkan kerugian operasional sebesar $17,7 miliar di tahun 2024 saja, dengan kerugian kumulatif mendekati $70 miliar selama enam tahun. Dampak manusia mencerminkan dampak keuangan: jumlah pengguna aktif harian di berbagai platform utama telah digambarkan sebagai “sangat rendah,” jauh dari miliaran yang dijanjikan.

Pasar token mencerminkan kekecewaan ini secara brutal. Tiga proyek unggulan—Decentraland (MANA), The Sandbox (SAND), dan Axie Infinity (AXS)—semuanya jatuh lebih dari 95% dari puncaknya pada November 2021. Berdasarkan data terbaru:

  • MANA diperdagangkan di $0,13 (turun 4,54% dalam 24 jam), dibandingkan dengan puncaknya $5,85
  • SAND berada di $0,12 (turun 5,23%), versus puncaknya $8,40
  • AXS dihargai di $0,92 (turun 6,11%), jauh dari ATH $164,90

Gambaran yang lebih luas: DappRadar melaporkan bahwa pada 2024, volume perdagangan NFT metaverse merosot 80% dan penjualan anjlok 71%—angka terendah sejak 2020. Ini bukan fluktuasi kecil; ini adalah kontraksi struktural.

Mengapa AI Mengalahkan Metaverse

Penyebabnya? Kecerdasan buatan generatif. Ketika ChatGPT dan alat serupa muncul, mereka menawarkan apa yang tidak bisa dilakukan metaverse: dampak langsung, dapat diakses tanpa infrastruktur mahal.

Seperti yang dikatakan seorang analis ekosistem, alat berbasis AI seperti ChatGPT, Midjourney, dan DALL-E tidak memerlukan investasi perangkat keras. Bandingkan dengan kebutuhan perangkat keras dari metaverse: Apple Vision Pro seharga $3.500, Quest 3 dari Meta mulai dari $500, dan keduanya dipasarkan sebagai keharusan untuk “imersi” yang sebenarnya. ChatGPT? Gratis untuk memulai, $20 berlangganan bulanan untuk premium—tanpa headset diperlukan.

Modal ventura membuat pilihan yang jelas. Uang mengalir ke startup AI yang menawarkan ROI langsung. Metaverse membutuhkan infrastruktur mahal, modal sabar, dan aplikasi yang mematikan yang tidak pernah terwujud. Perpindahan ini bukan sekadar preferensi—itu gravitasi ekonomi.

Mengapa Janji Awal Metaverse Kolaps

Beberapa faktor memperparah penurunan ini:

Masalah siklus hype: “Kata ‘metaverse’ menjadi tercemar oleh hype crypto spekulatif,” menurut pembangun ventura metaverse. Perusahaan mengumpulkan modal besar, menjual aset digital dengan janji besar, dan gagal memberikan nilai yang bertahan. Decentraland dan The Sandbox menarik jutaan investasi namun jarang melebihi 5.000 pengguna aktif harian—kesenjangan yang menghancurkan antara hype dan kenyataan.

Hambatan perangkat keras: Headset realitas virtual dan augmented reality awal menarik “pengguna niche daripada konsumen arus utama.” Kebanyakan orang tidak ingin memakai headset sepanjang hari, tidak peduli seberapa canggih teknologinya. Perangkat mahal menghalangi adopsi secara besar-besaran, membuat argumen bisnis semakin sulit dibenarkan.

Ekosistem tertutup: Proyek metaverse awal menawarkan “lingkungan tertutup dan terbatas yang membatasi aktivitas pengguna.” Mereka bukan dunia terbuka—melainkan taman tembok. Pengguna dengan cepat menyadari bahwa utilitasnya terbatas di luar kebaruan.

Plot Twist: Pemegang Keyakinan Mengumpulkan Akumulasi

Di sinilah narasi menjadi menarik. Meski harga kolaps, data on-chain menunjukkan sesuatu yang tak terduga: pemegang keyakinan kuat secara bertahap meningkatkan posisi mereka di MANA, SAND, dan AXS.

Untuk MANA, konsentrasi pasokan signifikan terbentuk di sekitar $0,60, mencerminkan peningkatan pembelian setelah penurunan harga. Pola akumulasi serupa muncul untuk SAND dan AXS. Ini menunjukkan bahwa investor profesional dan pengikut sejati melihat proyek ini sebagai undervalued daripada mati. Seperti yang dicatat sebuah firma data, “banyak investor melihat ini sebagai peluang daripada kegagalan.”

Siapa yang Benar-Benar Berhasil di Dunia Virtual?

Metaverse tidak mati—ia sedang pecah. Pemenang besar bukanlah proyek blockchain pertama; mereka adalah platform game yang kebetulan menawarkan pengalaman imersif:

Roblox melampaui 80 juta pengguna aktif harian pada 2024 dan mencapai 4 juta pemain bersamaan. Fortnite rata-rata 10 juta pengguna per acara, sebagian didorong oleh kolaborasi dengan merek utama seperti Balenciaga dan Star Wars yang membuat lebih dari 1 juta pemain kembali setiap hari.

Sementara itu, beberapa proyek blockchain diam-diam mendapatkan momentum. Mocaverse dari Animoca Brands mencapai 1,79 juta pendaftaran dan terintegrasi dengan 160 aplikasi Web3, mengamankan $20 juta dolar dalam pendanaan. Pixels, sebuah game bertani berbasis browser, melonjak melewati 1 juta pengguna aktif harian, membuktikan bahwa pengalaman berbasis komunitas resonan.

Decentraland, meski tokennya berjuang, meluncurkan klien desktop yang ditingkatkan dan mempertahankan ekonomi “pencipta-pertama” di mana pencipta mempertahankan 97,5% dari pendapatan penjualan—tertinggi di industri.

Masa Depan Nyata dari Metaverse

Kesepakatan di antara para pembangun: metaverse bertahan melalui integrasi, bukan penggantian. Ia tidak akan mengalahkan kenyataan; ia akan meningkatkannya. Aplikasi industri seperti digital twins dari Siemens dan NVIDIA terus berkembang. Energi nyata mengalir ke ekosistem berbasis komunitas—Roblox, Fortnite, Somnium Space—di mana peserta membentuk pengalaman daripada perusahaan yang memaksakannya.

Generasi berikutnya sudah menghabiskan waktu signifikan di platform game seperti Minecraft dan Roblox, terlibat dalam ekonomi yang canggih dan bahkan memegang pekerjaan virtual. Itu bukan metaverse mencolok yang dibayangkan investor Meta, tetapi itu utilitas nyata.

Metaverse tidak menghilang. Ia hanya menjadi kurang tentang melarikan diri dari kenyataan dan lebih tentang memperbaikinya—misi yang jauh lebih berakar daripada visi triliun dolar yang dijanjikan pada 2021.

MANA0.9%
SAND1.85%
AXS-0.66%
PIXEL-1.76%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)