Mengapa Game Web3 Terus Runtuh: Ilusi 'Main-untuk-Menghasilkan' Bertemu Realitas Pasar

Gelombang penutupan game Web3 terbaru telah menghancurkan satu ilusi demi ilusi. Dari MMORPG Ember Sword—yang mengumpulkan lebih dari $200 juta dan menjual NFT tanah virtual senilai $203 juta—hingga shooter bertema kucing Nyan Heroes dengan satu juta penguji, proyek-proyek terkenal ini mengumumkan penghentian secara cepat selama tahun 2025. Menurut PANews, setidaknya 17 game blockchain telah berhenti beroperasi tahun ini, meninggalkan pemain bertanya-tanya: apa yang salah?

Skala Kolaps: Angka yang Menceritakan Kisah

Statistik kegagalan sangat mencengangkan. Analisis dari perusahaan riset ChainPlay tahun 2024 memeriksa 3.279 proyek game blockchain dan menemukan bahwa 93% telah memasuki status “mati”—didefinisikan sebagai harga token yang jatuh lebih dari 90% dari nilai puncak dengan kurang dari 100 pengguna aktif harian. Analisis lain oleh CoinGecko mengungkapkan bahwa sekitar 2.127 dari 2.817 game Web3 yang diluncurkan antara 2018 dan 2023 gagal, yang berarti tingkat kegagalan tahunan rata-rata sebesar 80,8%.

Angka-angka ini tidak unik untuk game blockchain. Pengembangan game tradisional menunjukkan performa yang sebanding atau bahkan lebih buruk. Game mobile menghadapi tingkat kematian 83% dalam tiga tahun, dan riset dari ICT Institute menemukan bahwa 40% dari proyek game yang didanai gagal memenuhi janji konten. Industri kreatif secara inheren membawa risiko lebih tinggi dibandingkan sektor perangkat lunak lainnya.

Namun, yang membedakan game Web3 adalah kecepatan dan skala kolaps terbaru—dan kehancuran finansial yang ditimbulkan pada anggota komunitas.

Studi Kasus: Ketika Janji Menguap

Nyan Heroes menjadi contoh pola ini. Dikembangkan oleh 9 Lives Interactive, game ekosistem Solana ini mencapai metrik yang mengesankan: lebih dari satu juta pemain selama fase pengujian, lebih dari 250.000 wishlist di Steam dan Epic Games Store. Namun pada 17 Mei, tim mengumumkan penutupan, dengan alasan tidak mampu mendapatkan pendanaan meskipun telah berdiskusi dengan investor dan calon pembeli.

Token menceritakan kisah nyata. NYAN langsung jatuh 40% setelah pengumuman kolaps. Diperdagangkan dengan harga tertinggi $0,45 pada Mei 2024, token ini kini berada di sekitar $0,006—sebuah kolaps 98,5%. Nilai pasar yang beredar saat ini hampir tidak melebihi $111K.

Ember Sword bahkan lebih kontroversial. Diluncurkan selama gelombang metaverse tahun 2021, proyek ini mengumpulkan modal dari pendukung terkenal termasuk streamer game dan mitra ventura. Tim menjual 35.000 parcel tanah NFT senilai $203 juta secara kolektif.

Ketika rekaman beta tertutup dirilis pada Juli, reaksi pemain sangat keras. Visualnya secara umum dikritik sebagai kasar dan tidak halus—“lebih buruk dari RuneScape tahun 2001,” kata beberapa orang. Token EMBER kemudian merosot ke total nilai pasar sekitar $80.000. Seorang pembuat konten YouTube melaporkan kehilangan lebih dari $30.000 secara pribadi antara 2021 dan penghentian proyek pada 2025, dengan ratusan lainnya melaporkan pengalaman serupa.

Tatsumeeko: Lumina Fates menerima dana sebesar $7,5 juta dari investor papan atas termasuk firma ventura ternama. Pengembang mengakui bahwa proyek menjadi “terlalu kompleks” dan meninggalkan visi awal demi pengalaman ringan berbasis Discord yang disebut “Project: Wander.”

Masalah Struktural: Model Pembiayaan Bertabrakan dengan Realitas

Sebagian besar pengembangan game mengikuti pendekatan pembiayaan bertahap: putaran seed → prototipe → Seri A → Seri B, di mana setiap tahap dimaksudkan untuk menunjukkan kemajuan yang cukup untuk menarik modal putaran berikutnya. Model ini berhasil untuk Black Myth: Wukong dan judul sukses lainnya.

Namun di Web3, model ini pecah secara spektakuler.

Perangkap Insentif Token: Studio game blockchain semakin bergantung pada janji airdrop dan hadiah token untuk memulai akuisisi pengguna. Pemain bergabung bukan untuk gameplay, tetapi untuk spekulasi hadiah. Setelah distribusi token selesai dan ekspektasi mereda, pemain keluar secara massal. Aktivitas menurun drastis. Nilai token mengikuti.

Penarikan Investor: Kuartal pertama 2025 menunjukkan bahwa proyek game Web3 hanya mengumpulkan sekitar $91 juta—penurunan 68% dari tahun ke tahun dan 71% dari Q4 2024. Modal mengalir ke AI dan aset dunia nyata (RWA). Firma ventura mengadopsi sikap tunggu dan lihat daripada menaruh taruhan baru.

Matematika Tidak Berfungsi: Menurut ChainPlay, harga rata-rata token GameFi telah turun 95% dari valuasi puncaknya. Di antara investor ventura, 58% mengalami kerugian antara 2,5% dan 99%. Untuk proyek yang berkinerja buruk, lingkungan ini menjadi akhir.

Mitos Kepemilikan: NFT Tidak Sebenarnya Asset

Game Web3 memasarkan fantasi menarik: “kepemilikan sejati” aset dalam game melalui teknologi NFT. Karakter, senjata, tanah—semuanya diamankan blockchain, dapat dipindahkan, dan bernilai independen dari pengembang.

Realitasnya terbukti berbeda.

Ketika Nyan Heroes kolaps, pemegang NFT menemukan aset mereka tidak berharga tanpa server yang berfungsi dan dukungan pengembang. Blockchain membuktikan kepemilikan token, bukan utilitas. Penutupan game berarti aset hanyalah artefak digital mati.

Interoperabilitas—Mimpi yang Mustahil: Untuk membuat portabilitas aset lintas game yang benar-benar berfungsi, pengembang harus merancang sistem standar di seluruh jenis game yang tidak kompatibel. Bagaimana karakter RPG beroperasi dalam FPS? Nilai apa yang diberikan manajemen sim terhadap senjata fantasi? Setiap game memiliki sistem atribut, mekanik keseimbangan, dan filosofi desain yang independen. Tidak ada studio yang secara sukarela akan menyerap kompleksitas rekayasa dan beban pemeliharaan.

Tanpa ekosistem game yang berfungsi, kepemilikan menjadi teoretis. Game Web3 saat ini secara struktural menyerupai judul tradisional—terpusat, bergantung pada pengembang, rentan terhadap kolaps.

Mengapa Game Blockchain Terasa Berbeda (dan Lebih Menyakitkan)

Crowdfunding game tradisional (Kickstarter-style) telah berlangsung selama lebih dari satu dekade. Pemain memahami risiko pra-pembelian sebagai mendukung pengembang, bukan spekulasi. Ketika proyek gagal, kerugian biasanya setara dengan satu pembelian game—modest dan secara psikologis dapat dikelola.

Web3 mengubah persamaan ini. Pemain secara langsung menginvestasikan modal besar untuk membeli token dan aset NFT dengan harapan apresiasi spekulatif. Ketika proyek kolaps, kerugian finansial nyata, langsung, dan mencapai ribuan atau puluhan ribu bagi peserta aktif.

Dampak psikologisnya semakin intens karena transaksi blockchain terasa seperti investasi daripada pembelian. Pemain mengalami bukan hanya kekecewaan tetapi trauma keuangan nyata dan pengkhianatan.

Jalan Menuju Kedepan: Kembali ke Dasar

Kesepakatan industri jelas: Game Web3 harus memprioritaskan kualitas gameplay di atas tokenomics.

Analis dari perusahaan riset mencatat bahwa game berkualitas tinggi membutuhkan 2-5 tahun pengembangan dan anggaran berkisar dari jutaan (mobile) hingga ratusan juta (console/PC). Sebagian besar proyek Web3 menerima jauh lebih sedikit modal dan waktu.

Alih-alih meluncurkan dengan NFT dan mekanik “play-to-earn”, pengembang harus:

  • Fokus pada mekanik gameplay inti dan pengalaman komunitas
  • Menganggap peluncuran token sebagai tambahan tahap akhir, bukan monetisasi utama
  • Menerima siklus pengembangan yang lebih lama tanpa menjanjikan kekayaan prematur
  • Merancang model ekonomi yang berkelanjutan daripada skema yield-farming

Kebenaran Berat: Hampir tidak ada game Web3 saat ini yang menunjukkan keberlanjutan ekonomi yang nyata. Sampai hal itu berubah—sampai para pembangun memprioritaskan kesenangan daripada hype—siklus kolaps akan terus berlanjut.

Sektor game blockchain menghadapi pilihan: berkembang melampaui buku pedoman airdrop dan keluar, atau menerima perannya sebagai “makam siber” yang dipenuhi proyek-proyek yang ditinggalkan dan pemain yang kecewa.

EMBER9.65%
NYAN6.33%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)