Menghasilkan Melalui Gerakan: Panduan Lengkap tentang Game Move-to-Earn dan Mengapa Mereka Penting

Persimpangan antara kebugaran dan keuangan belum pernah sebesar ini terasa nyata. Gaming Move-to-Earn (M2E) mewakili pergeseran revolusioner dalam cara kita memandang aktivitas fisik—mengubah setiap langkah, joging, dan latihan menjadi potensi keuntungan cryptocurrency. Berbeda dengan aplikasi kebugaran tradisional yang hanya melacak gerakan Anda, platform M2E memanfaatkan teknologi blockchain untuk menciptakan insentif keuangan langsung agar tetap aktif. Smartphone Anda menjadi alat untuk pemantauan kesehatan sekaligus penciptaan kekayaan.

Memahami Ekosistem M2E: Lebih dari Sekadar Berjalan

Gaming move-to-earn beroperasi berdasarkan prinsip yang tampaknya sederhana: gerakan menghasilkan nilai. Mekanisme dasarnya menggunakan sensor yang tertanam di smartphone dan perangkat wearable untuk memantau gerakan fisik Anda. Pembacaan ini kemudian diverifikasi dan direkam secara permanen di buku besar blockchain, menjamin transparansi dan mencegah klaim aktivitas penipuan.

Sektor ini telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa. Menurut data pasar terbaru, nilai gabungan dari semua token M2E mencapai sekitar $700 juta pada akhir April 2024, dengan lebih dari 30 proyek berbeda sekarang terdaftar di platform pelacakan cryptocurrency utama. Ekspansi ini mencerminkan meningkatnya minat arus utama dalam menggabungkan kebugaran dengan akumulasi kekayaan.

Model penghasilan bervariasi tergantung platform, tetapi biasanya reward berfungsi di dua tingkat: token dalam game yang diperoleh melalui aktivitas harian, dan token tata kelola yang membuka fitur premium atau hak suara. Pemain dapat mengakumulasi aset digital ini dan baik menginvestasikannya kembali dalam ekosistem game atau mengonversinya ke cryptocurrency yang dapat diperdagangkan di bursa utama.

Mekanisme: Bagaimana Langkah Anda Berubah Menjadi Crypto

Infrastruktur teknis yang mendukung game M2E bergantung pada beberapa komponen yang saling terkait. Pelacakan GPS, sensor aktivitas, dan monitor detak jantung mengumpulkan data gerakan mentah. Kontrak pintar—program yang dieksekusi sendiri di blockchain—secara otomatis memverifikasi data ini terhadap pola yang mencurigakan dan memicu hadiah token kepada peserta yang terverifikasi.

Platform berbeda menggunakan pendekatan teknologi yang berbeda pula. Beberapa terintegrasi dengan perangkat wearable seperti smartwatch untuk pelacakan yang lebih akurat. Yang lain hanya mengandalkan sensor smartphone untuk aksesibilitas. Pilihan antara opsi infrastruktur ini secara langsung memengaruhi pengalaman pengguna dan potensi penghasilan.

Model token ganda yang umum dalam desain M2E melayani fungsi tertentu: token utilitas digunakan untuk transaksi dalam game dan pembelian aset, sementara token tata kelola memberikan hak partisipasi di platform. Pemisahan ini membantu menstabilkan dinamika ekonomi dan menyediakan berbagai aliran penghasilan bagi pemain yang aktif.

Proyek M2E Unggulan yang Mengubah Lanskap Gaming Kebugaran

STEPN (GMT): Pemimpin Pasar

STEPN menguasai kehadiran pasar terbesar dalam move-to-earn gaming, meskipun mengalami fluktuasi pengguna yang signifikan. Beroperasi di blockchain Solana—dipilih karena kecepatan transaksi dan biaya minimal—STEPN mengharuskan pemain terlebih dahulu memperoleh NFT sepatu virtual sebelum memulai aktivitas penghasilan.

Platform ini berfungsi melalui tiga mode aktivitas yang berbeda. Mode solo memberi penghargaan untuk berjalan, joging, atau berlari secara mandiri melalui Green Satoshi Tokens (GST). Mode marathon memungkinkan partisipasi dalam balapan virtual komunitas. Mode Background yang inovatif terus mengakumulasi langkah dan menghasilkan token bahkan saat aplikasi berjalan minimal di latar belakang.

Perkembangan terbaru termasuk airdrop token GMT sebesar 100 juta token yang didistribusikan ke komunitas setelah peluncuran fitur FSL ID STEPN. Meskipun pengguna aktif bulanan menurun dari lebih dari 700.000 menjadi kurang dari 35.000 antara pasar bullish 2021 dan April 2024, STEPN tetap memiliki kapitalisasi pasar terkuat di antara semua proyek M2E.

Data Pasar Saat Ini: Token GMT memiliki kapitalisasi pasar sebesar $44,46 juta dengan pengembangan ekosistem yang berkelanjutan.

Sweat Economy (SWEAT): Aksesibilitas Bertemu Skala

Sweat Economy membedakan dirinya melalui strategi hambatan masuk yang lebih rendah. Berbeda dengan proyek yang memerlukan pembelian NFT besar, platform ini memungkinkan pengguna mulai mendapatkan penghasilan segera setelah mengunduh aplikasi mobile dan memulai aktivitas fisik. Backend blockchain NEAR memastikan infrastruktur yang dapat diskalakan untuk menangani jutaan pengguna secara bersamaan.

Proyek ini telah mencapai metrik skala yang mengesankan. Dengan lebih dari 150 juta pengguna terdaftar yang tersebar di platform web tradisional dan lingkungan Web3, Sweat Economy menjadi aplikasi kesehatan dan kebugaran yang paling banyak diunduh pada tahun 2022. Platform ini menggunakan algoritma anti-penipuan canggih untuk memvalidasi gerakan asli sekaligus menerapkan tingkat pencetakan token yang terkendali untuk mencegah inflasi.

Data Pasar Saat Ini: SWEAT mempertahankan kapitalisasi pasar sebesar $10,61 juta, mencerminkan basis pengguna dan adopsi pasar yang signifikan.

Step App (FITFI): Penantang Kebugaran Avalanche

Beroperasi di blockchain Avalanche, Step App memperkenalkan token KCAL sebagai mekanisme hadiah utama. Pemain mengumpulkan KCAL melalui aktivitas fisik harian dan menggunakan token ini untuk membeli dan meningkatkan aset sepatu digital (SNEAKs). Token tata kelola FITFI memungkinkan peluang staking dan partisipasi voting dalam keputusan platform.

Komunitas telah berjalan lebih dari 1,4 miliar langkah secara kolektif, menghasilkan lebih dari 2,3 miliar hadiah token KCAL hingga April 2024. Dengan pemain aktif tersebar di lebih dari 100 negara, Step App telah membangun kehadiran global yang berarti.

Data Pasar Saat Ini: FITFI diperdagangkan dengan kapitalisasi pasar sebesar $2,35 juta.

Genopets (GENE): Gamifikasi Bertemu Gerakan

Genopets secara unik menumpuk mekanik game tradisional di atas infrastruktur M2E. Langkah fisik diubah menjadi Energy yang berkembang menjadi makhluk pendamping digital Anda. Sistem token ganda terdiri dari GENE untuk transaksi dan tata kelola, plus token KI yang diperoleh melalui aktivitas gameplay termasuk pertarungan makhluk dan pengelolaan habitat.

Dibangun di atas Solana, Genopets mendapatkan manfaat dari karakteristik kinerja blockchain yang penting untuk interaksi waktu nyata. Koleksi NFT Genesis Genopets mengumpulkan lebih dari 146.000 SOL dalam volume perdagangan total hingga April 2024.

Data Pasar Saat Ini: GENE mempertahankan kapitalisasi pasar sebesar $11 juta.

Dotmoovs (MOOV): Integrasi AI Olahraga

Dotmoovs merevolusi move-to-earn dengan menggabungkan analisis performa berbasis kecerdasan buatan. Alih-alih hanya memberi penghargaan volume gerakan, AI platform ini mengevaluasi teknik olahraga Anda berdasarkan faktor termasuk irama, kreativitas, dan bentuk. Kompetisi peer-to-peer menjadi mekanisme penghasilan, dengan hadiah token MOOV didistribusikan berdasarkan peringkat performa kompetitif.

Platform ini beroperasi di infrastruktur jaringan Polygon, memungkinkan transaksi berbiaya rendah sekaligus mengakses likuiditas yang lebih luas. NFT khusus olahraga berfungsi sebagai kunci masuk untuk turnamen khusus dan item dalam game eksklusif.

Data Pasar Saat Ini: Token MOOV menunjukkan kapitalisasi pasar sebesar $493.300 ribu.

Walken (WLKN): Game Kebugaran Berbasis Karakter

Walken menggabungkan kemajuan karakter game tradisional dengan mekanik move-to-earn melalui karakter digital yang disebut CAthletes. Langkah harian Anda memberi kekuatan kemampuan karakter dan partisipasi dalam acara atletik kompetitif di kategori sprint, urban, dan marathon. Struktur token ganda menampilkan token tata kelola WLKN dan hadiah aktivitas GEM.

Beroperasi di Solana, Walken telah mencapai lebih dari 1 juta unduhan di Google Play Store pada April 2024. Partisipasi dalam liga kompetitif menawarkan peluang penghasilan dengan imbalan tinggi bagi pemain yang termotivasi.

Data Pasar Saat Ini: WLKN diperdagangkan dengan kapitalisasi pasar sebesar $3,3 juta.

Rebase GG (IRL): Penghasilan Berbasis Lokasi

Rebase GG memperkenalkan elemen geografis ke dalam game move-to-earn melalui tantangan berbasis lokasi dan tugas navigasi dunia nyata. Pendekatan ini mengubah latihan menjadi eksplorasi, memberi penghargaan kepada pemain yang menemukan lokasi baru sambil tetap aktif secara fisik. Token IRL berfungsi sebagai mekanisme hadiah sekaligus mata uang dalam game.

Dengan basis pemain lebih dari 20.000, Rebase GG menunjukkan potensi kuat dalam segmen game berbasis lokasi yang sedang berkembang.

Membandingkan Move-to-Earn dengan Play-to-Earn Gaming Models

Lanskap game blockchain mencakup dua paradigma penghasilan yang berbeda, masing-masing melayani motivasi dan aktivitas pemain yang berbeda. Memahami perbedaannya membantu menentukan model mana yang cocok untuk preferensi tertentu.

Play-to-Earn (P2E) berfokus pada partisipasi dalam game virtual yang kompleks. Game seperti Axie Infinity dan The Sandbox mengharuskan pemain terlibat dalam gameplay strategis di dunia digital yang imersif. Keberhasilan bergantung pada keahlian bermain, alokasi sumber daya strategis, dan pemahaman pasar. Potensi penghasilan meningkat seiring tingkat kompetisi dan investasi dalam game.

Move-to-Earn (M2E) mendemokratisasi penghasilan dengan memberi imbalan untuk aktivitas manusia paling dasar: bergerak. Penghasilan sebagian besar tidak bergantung pada keahlian bermain game, melainkan berkorelasi langsung dengan durasi dan intensitas aktivitas fisik. Aksesibilitas ini menarik peserta kasual, individu yang peduli kesehatan, dan mereka yang baru mengenal cryptocurrency.

Perbedaan Utama

Dasar Penghasilan: P2E memberi penghargaan atas pencapaian virtual yang membutuhkan pemikiran strategis. M2E memberi imbalan atas usaha fisik nyata yang dilacak melalui perangkat terhubung.

Model Keterlibatan: P2E menuntut keterlibatan berkelanjutan dalam sistem game yang kompleks. M2E terintegrasi secara alami ke dalam rutinitas harian, membutuhkan usaha minimal tambahan di luar aktivitas fisik normal.

Demografi Pengguna: P2E terutama menarik bagi gamer berpengalaman yang mencari hiburan yang dimonetisasi. M2E menarik penggemar kebugaran, individu peduli kesehatan, dan peserta kasual yang tidak tertarik dengan kompleksitas game tradisional.

Stabilitas Ekonomi: Sistem P2E berisiko mengalami devaluasi token melalui kejenuhan pasar dan churn pemain. Keberlanjutan M2E sangat bergantung pada pengendalian inflasi token dan retensi pemain yang konsisten meskipun daya tarik inovasi berkurang.

Kedua model menghadapi tantangan mendasar dalam menjaga keberlanjutan ekonomi jangka panjang sambil memperluas basis pengguna secara global.

Tantangan Kritis yang Dihadapi Pengembangan Sektor M2E

Meskipun menunjukkan pertumbuhan yang menjanjikan, sektor move-to-earn menghadapi hambatan substansial yang mengancam keberlanjutan dan profitabilitas jangka panjang.

Pasokan Token Tak Terbatas: Banyak proyek M2E menerapkan pasokan token tak terbatas untuk hadiah penghasilan mereka. Token GST dalam STEPN menjadi contoh risiko ini—penerbitan tanpa batas dapat membanjiri pasar, menurunkan nilai token lebih cepat dari permintaan pengguna menyerap pasokan baru. Tekanan inflasi ini secara langsung mengurangi nilai hadiah nyata, menurunkan potensi penghasilan pemain dan mendorong platform ditinggalkan.

Hambatan Masuk yang Membebani: Banyak proyek mewajibkan investasi awal yang besar. Pembelian NFT sepatu STEPN adalah contoh di mana pemain harus mengikat modal sebelum memulai penghasilan. Hambatan ini mengecualikan peserta yang berminat tetapi tidak memiliki dana yang cukup untuk investasi awal.

Batasan Skalabilitas Blockchain: Pertumbuhan pengguna yang cepat membebani jaringan blockchain dasar. Kemacetan transaksi dan lonjakan biaya melemahkan sistem hadiah waktu nyata yang penting untuk pengalaman pemain yang memuaskan. Kendala teknis menjadi semakin nyata selama periode permintaan jaringan yang tinggi.

Struktur Ekonomi Mirip Piramida: Sistem M2E sering menunjukkan karakteristik yang menyerupai skema piramida, di mana pengguna awal mendapatkan imbalan yang tidak proporsional yang didanai oleh masuknya peserta baru. Setelah adopsi mencapai titik jenuh, model penghasilan runtuh karena masuknya peserta baru tidak lagi mampu mempertahankan imbalan bagi pemain yang sudah ada.

Penurunan Inovasi: Sektor M2E mengalami pertumbuhan pesat selama pasar bullish cryptocurrency 2021 ketika kebugaran plus penghasilan mewakili inovasi nyata. Siklus pasar saat ini menunjukkan penurunan antusiasme karena inovasi stagnan dan diferensiasi kompetitif berkurang.

Perkembangan Baru dan Tren Masa Depan

Sektor move-to-earn terus berkembang meskipun menghadapi tantangan jangka pendek. Beberapa inovasi teknologi dan desain menawarkan arah yang menjanjikan untuk revitalisasi sektor ini.

Integrasi augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) dapat secara substansial meningkatkan keterlibatan dengan mengubah aktivitas fisik yang membosankan menjadi pengalaman interaktif yang imersif. Sistem pelacakan kesehatan yang canggih menjanjikan wawasan kebugaran yang mendetail, menarik demografis yang peduli kesehatan di luar penggemar crypto.

Pengembang semakin mengeksplorasi arsitektur multi-blockchain, mendistribusikan proyek di berbagai chain untuk meningkatkan skalabilitas dan mengurangi biaya transaksi. Redesign tokenomics yang menekankan distribusi hadiah yang berkelanjutan dan mekanisme inflasi yang seimbang bertujuan menstabilkan model ekonomi yang bermasalah pada proyek generasi awal.

Kemajuan teknologi ini menunjukkan bahwa game M2E kemungkinan akan mencapai integrasi yang lebih dalam dalam ekosistem kebugaran arus utama dan lanskap gaming. Namun, investor dan peserta harus tetap sadar akan risiko volatilitas yang melekat dan ketidakpastian keberlanjutan yang masih ada dalam sektor yang sedang berkembang ini.

Move-to-earn gaming merupakan inovasi nyata yang menjembatani kesejahteraan pribadi dengan ekonomi cryptocurrency. Meskipun tantangan besar harus diselesaikan sebelum adopsi massal dapat terwujud, konsep dasar memberi penghargaan atas aktivitas manusia terus menarik investasi pengembang dan minat pengguna. Mereka yang mempertimbangkan partisipasi harus menilai secara cermat metrik keberlanjutan proyek individual dan toleransi risiko pribadi sebelum menginvestasikan sumber daya.

MOVE0,65%
GAMES-1,87%
WHY-0,93%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)