Panduan Anda untuk Pindah dan Menghasilkan: Game M2E Terbaik yang Merevolusi Hadiah Kripto

Walking belum pernah semenguntungkan ini. Gaming Move-to-Earn menggabungkan teknologi blockchain dengan aktivitas fisik sehari-hari, mengubah langkah harian Anda menjadi mata uang digital. Berbeda dengan gaming tradisional, platform M2E memberi penghargaan kepada Anda hanya karena bergerak—baik itu jogging, berjalan, atau pergi ke gym. Persimpangan antara kebugaran dan keuangan ini sedang mengubah cara orang memandang insentif kesehatan.

Memahami Move-to-Earn: Di Mana Kebugaran Bertemu Blockchain

Move-to-Earn mewakili evolusi baru di sektor GameFi, memanfaatkan blockchain untuk memonetisasi gerakan fisik. Konsepnya sederhana: ponsel pintar atau perangkat wearable Anda melacak aktivitas Anda, gerakan tersebut direkam di blockchain, dan Anda menerima cryptocurrency atau NFT sebagai imbalannya. Ini menciptakan catatan yang dapat diverifikasi dan transparan tentang pencapaian fisik Anda sekaligus memberi Anda imbalan secara finansial.

Pasar M2E telah tumbuh secara signifikan. Hingga akhir 2024, sektor ini memiliki kapitalisasi pasar mendekati $700 juta, dengan lebih dari 30 proyek aktif terdaftar di berbagai platform pelacakan utama. Pertumbuhan ini mencerminkan meningkatnya permintaan dari pengguna yang ingin menggabungkan tujuan kebugaran dengan potensi penghasilan.

Mekanismenya sederhana: sensor di perangkat Anda menangkap data gerakan, teknologi blockchain memvalidasinya, dan token mengalir ke dompet Anda. Platform populer seperti STEPN memerlukan pembelian NFT sepatu virtual sebelum mulai mendapatkan penghasilan, sementara yang lain seperti Sweatcoin memungkinkan Anda memulai hanya dengan mengunduh aplikasi. Fleksibilitas ini telah menarik jutaan peserta di seluruh dunia.

Proyek M2E Teratas yang Layak Diperhatikan

STEPN (GMT): Pemimpin Pasar

STEPN mendominasi ruang Move-to-Earn berdasarkan valuasi pasar. Beroperasi di Solana, platform ini memberi penghargaan kepada pengguna yang berjalan, joging, atau berlari melalui aplikasi GPS-aktifnya. Sistem dua token menggabungkan Green Satoshi Tokens (GST) untuk transaksi permainan dengan Green Metaverse Token (GMT) untuk tata kelola dan fitur premium.

Angka-angkanya menceritakan segalanya: token GMT STEPN mempertahankan kapitalisasi pasar sekitar $44,43 juta. Pemain mengumpulkan langkah yang dikonversi menjadi penghasilan, sementara mode Background memungkinkan akumulasi token bahkan saat aplikasi berjalan secara pasif. Mekanisme pembakaran token membantu mengendalikan tekanan inflasi.

Meskipun turun dari 700.000 pengguna aktif bulanan saat puncaknya menjadi sekitar 35.000 pada pertengahan 2024, STEPN tetap menjadi kekuatan utama di sektor ini, menunjukkan pentingnya proyek yang sudah mapan bahkan selama koreksi pasar.

Sweat Economy (SWEAT): Daya Tarik Pasar Massal

Dibangun di atas blockchain NEAR, Sweat Economy memprioritaskan aksesibilitas dan keberlanjutan. Platform ini memiliki lebih dari 150 juta pengguna di ekosistem web2 dan web3 dan memegang gelar aplikasi kesehatan dan kebugaran paling banyak diunduh pada 2022.

Yang membedakan Sweat Economy adalah hambatan masuk nol—unduh dan mulai mendapatkan penghasilan. Model pencetakan terbatas mencegah inflasi yang tidak terkendali dengan secara bertahap mengurangi tingkat penerbitan token. Kapitalisasi pasar saat ini sebesar $10,59 juta, mencerminkan basis pengguna yang besar dan potensi adopsi.

Step App (FITFI): Juara Kebugaran Avalanche

Step App beroperasi di Avalanche dan menghasilkan token KCAL melalui aktivitas fisik. Sistem dua token menggabungkan FITFI untuk tata kelola dengan KCAL sebagai imbalan permainan, menciptakan berbagai jalur penghasilan melalui staking, perdagangan NFT, dan partisipasi kebugaran.

Metrik pengguna platform ini mengesankan: lebih dari 300.000 pemain di lebih dari 100 negara telah mengumpulkan 1,4 miliar langkah dan mendapatkan 2,3 miliar token KCAL. Dengan kapitalisasi pasar sebesar $2,33 juta, Step App menunjukkan potensi pertumbuhan yang stabil.

Genopets (GENE): Penawaran Unik Solana

Genopets menggabungkan mekanik move-to-earn dengan elemen game tradisional di Solana. Langkah Anda dikonversi menjadi Energy, yang berkembang dan memperkuat pendamping digital Anda—Genopet. Ekosistem ini mendukung token GENE untuk tata kelola dan token KI yang diperoleh melalui pertarungan gameplay dan pengelolaan habitat.

Koleksi NFT Genesis Genopets mencapai volume perdagangan lebih dari 146.000 SOL, menunjukkan aktivitas pasar sekunder yang kuat dan investasi pengguna dalam keberlanjutan platform.

dotmoovs (MOOV): Kompetisi Berbasis AI

dotmoovs memperkenalkan elemen kompetitif dengan menggunakan kecerdasan buatan untuk mengevaluasi performa olahraga—menganalisis kreativitas, irama, dan teknik melalui pertandingan peer-to-peer. Beroperasi di Polygon, platform ini menawarkan biaya transaksi rendah dan berjalan di atas standar ERC-20 dan BEP-20.

Platform ini melayani lebih dari 80.000 pemain di 190 negara, telah menganalisis lebih dari 41.000 video olahraga dengan total lebih dari 340 jam. Kapitalisasi pasar sebesar $493.30K mencerminkan komunitas yang gesit dan berkembang yang fokus pada keterlibatan khusus olahraga.

Walken (WLKN): Platform Berkarakter di Solana

Walken mengubah langkah menjadi mata uang dalam game yang digunakan untuk meningkatkan karakter CAThlete Anda di berbagai kompetisi sprint, urban, dan marathon. Sistem dua token ini menampilkan WLKN untuk tata kelola dan GEMs yang diperoleh melalui aktivitas, menciptakan peluang penghasilan langsung melalui liga kompetitif dan peningkatan karakter.

Dengan lebih dari 1 juta unduhan di Google Play Store hingga pertengahan 2024, Walken menunjukkan momentum akuisisi pengguna yang kuat. Opsi kustomisasi NFT inovatif platform ini terhubung langsung dengan ekonomi kripto yang lebih luas.

Rebase GG (IRL): Inovasi Berbasis Lokasi

Rebase GG menambahkan elemen geografis ke Move-to-Earn dengan menggabungkan navigasi dunia nyata dan tantangan berbasis lokasi. Pendekatan ini menarik pengguna di luar penggemar kebugaran tradisional ke mereka yang tertarik pada eksplorasi dan penemuan sambil mendapatkan IRL tokens.

Platform ini melayani lebih dari 20.000 pemain, menempatkannya sebagai opsi berbeda dalam lanskap M2E dengan mekanik permainan unik yang terkait dengan eksplorasi fisik.

Play-to-Earn vs. Move-to-Earn: Memahami Perbedaannya

Kedua model P2E dan M2E memanfaatkan blockchain dan NFT tetapi menargetkan perilaku pengguna yang berbeda secara mendasar. Game Play-to-Earn seperti Axie Infinity dan The Sandbox memerlukan keterlibatan dalam lingkungan virtual, menuntut pemikiran strategis dan partisipasi ekosistem jangka panjang. Penghasilan berasal dari pencapaian dalam game, kemajuan keterampilan, dan apresiasi aset.

Platform Move-to-Earn, sebaliknya, memberi penghargaan atas aktivitas fisik dunia nyata dengan kompleksitas permainan minimal. Aksesibilitas ini menarik demografi yang lebih luas—penggemar kebugaran dan peserta kasual sama-sama mendapatkan manfaat dari aktivitas berjalan sederhana.

Mekanisme Imbalan: P2E mengaitkan penghasilan dengan pencapaian virtual dan nilai aset yang dipengaruhi pasar, sementara M2E memberikan imbalan yang lebih dapat diprediksi berdasarkan pengukuran fisik objektif.

Audiens: P2E menarik gamer tradisional yang mencari hiburan yang dimonetisasi. M2E menargetkan individu yang peduli kesehatan dan pekerja kasual yang menginginkan imbalan tanpa komitmen permainan yang rumit.

Model Ekonomi: Keberlanjutan P2E bergantung pada konten baru dan pertumbuhan pengguna yang berkelanjutan. M2E membutuhkan mekanisme pembakaran token untuk mengimbangi tekanan inflasi dari tingginya penerbitan imbalan.

Hambatan Masuk: Game P2E sering menuntut pengembangan keterampilan yang signifikan dan kadang-kadang pembelian NFT di muka. Platform M2E biasanya memungkinkan masuk gratis dengan fitur berbayar opsional untuk imbalan yang lebih baik.

Tantangan Kritis yang Dihadapi Platform Move-to-Earn

Sektor M2E berkembang pesat selama bull run 2021 tetapi berjuang mempertahankan momentum saat inovasi melambat dan keunikan memudar. Beberapa risiko struktural memerlukan perhatian investor dan pengguna:

Pasokan Token Tak Terbatas: Proyek seperti token GST STEPN memiliki penerbitan tak terbatas, menciptakan tekanan inflasi yang terus-menerus. Ketika penciptaan token melebihi permintaan, imbalan kehilangan daya beli riil, memicu pengguna meninggalkan platform.

Hambatan Biaya Masuk: Pembelian NFT wajib sebelum mulai mendapatkan penghasilan mengecualikan calon pemain. Persyaratan sepatu sneaker STEPN, meskipun menghasilkan pendapatan, membatasi aksesibilitas bagi mereka yang memiliki modal tersedia.

Skalabilitas Blockchain: Saat basis pengguna berkembang, volume transaksi memberi tekanan pada jaringan dasar. Penurunan performa saat penggunaan puncak merusak pengalaman imbalan waktu nyata yang penting untuk retensi pengguna.

Dinamika Piramida: Sistem M2E sering bergantung pada masuknya pengguna baru untuk membayar payout pengguna awal. Ini menimbulkan kekhawatiran keberlanjutan, terutama saat pertumbuhan pengguna melambat atau berbalik.

Keterlibatan Jangka Panjang: Mempertahankan minat pemain tanpa inovasi permainan yang substansial tetap sulit. Elemen gamifikasi harus berkembang agar tidak monoton dan menyebabkan pengguna meninggalkan platform.

Apa Berikutnya untuk Gaming Move-to-Earn

Masa depan sektor ini bergantung pada kemajuan teknologi dan penyempurnaan model ekonomi. Integrasi augmented reality dan virtual reality dapat mengubah aktivitas fisik menjadi pengalaman yang lebih menarik dan imersif. Kemampuan pelacakan kesehatan yang lebih canggih akan memberi pengguna wawasan kebugaran yang lebih detail di luar sekadar langkah.

Deploy multi-blockchain dan desain tokenomics yang lebih baik menawarkan solusi terhadap risiko konsentrasi dan tantangan inflasi. Interoperabilitas lintas platform dapat memungkinkan pengguna memanfaatkan aktivitas di berbagai ekosistem, meningkatkan potensi penghasilan dan daya tarik platform.

Konvergensi teknologi kesehatan, infrastruktur blockchain, dan mekanik permainan menempatkan M2E sebagai kategori permanen dalam dunia crypto dan kebugaran. Keberhasilan memerlukan penanganan kekhawatiran keberlanjutan sambil mempertahankan aksesibilitas dan kesederhanaan yang awalnya menarik pengguna.

Gaming Move-to-Earn mewakili inovasi nyata dalam memonetisasi aktivitas sehari-hari, tetapi peserta harus mendekati platform ini dengan harapan realistis tentang volatilitas, keberlanjutan, dan potensi penghasilan jangka panjang. Kombinasi kemajuan teknologi dan model ekonomi yang disempurnakan menunjukkan sektor ini akan terus berkembang, menarik baik penggemar kesehatan maupun peserta crypto yang mencari mekanisme penghasilan alternatif.

GAMES-1,82%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)