Pada tahun 2026, pasar game Web3 dapat mengantarkan babak baru eksplorasi. Berdasarkan dinamika industri, Axie Infinity berencana untuk meningkatkan inovasi dan menyesuaikan mekanisme risiko yang ada dengan evolusi pasar. Pada saat yang sama, tim proyek Illuvium sedang mengembangkan mode kompetitif "risk-to-earn" baru, mekanisme Deathmatch, dalam upaya untuk meningkatkan keterlibatan pengguna melalui gameplay berisiko tinggi dan hadiah tinggi.
Perlu dicatat bahwa Yat Siu, tokoh terkenal di bidang Web3, mengungkapkan pandangannya tentang lingkungan kebijakan dan prospek pasar saat ini, percaya bahwa perubahan lingkungan kebijakan eksternal dapat membawa peluang baru untuk pengembangan industri. Industri umumnya percaya bahwa penyesuaian strategis dari proyek-proyek ini mencerminkan evolusi game Web3 dari model play-to-earn awal ke mekanisme yang lebih beragam dan kompetitif dalam mengejar retensi pengguna jangka panjang dan kesehatan ekologis.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SeeYouInFourYears
· 5jam yang lalu
Halo, apakah ini pembaruan lagi dari mode panen? deathmatch terdengar seru, tapi akankah dompet pemain mampu bertahan?
Lihat AsliBalas0
GreenCandleCollector
· 5jam yang lalu
Pertarungan Mati terdengar seru, tapi apakah benar-benar bisa mempertahankan orang?
---
Axie akan menyesuaikan mekanisme lagi, kali ini bisa bangkit kembali atau tetap memotong...
---
Risiko tinggi, imbalan tinggi, terdengar bagus, tapi akhirnya uang para petani tetap masuk ke kantong siapa
---
Eh, kali ini mungkin benar-benar berbeda, kebijakan berbalik dan peluang pun datang
---
Tunggu dulu, kapan Death Arena dari Illuvium akan diluncurkan? Mari kita tunggu dan lihat dulu
---
play-to-earn sudah mematikan, sekarang ubah ke mode kompetisi? Cita-cita yang cukup indah, hehe
---
Rasa-rasanya tahun 2026 adalah masa ujian sebenarnya untuk game Web3, sebelumnya cuma coba-coba aja
---
Yat Siu kembali lagi, setiap kali ada perubahan kebijakan dia selalu bicara peluang, yang berhasil mendapatkan uang pasti bilang begitu
---
Mekanisme apapun inovasinya, harus ada pengguna nyata, kalau tidak semua sia-sia
Lihat AsliBalas0
MEVHunter
· 5jam yang lalu
Risiko tinggi imbal hasil tinggi? Pola ini sudah sangat saya kenal, pada dasarnya ini hanya mengoptimalkan kurva tingkat kehilangan pengguna saja. Mekanisme Deathmatch terlihat keren, tetapi di mana sebenarnya peluang arbitrase—order penyelesaian di mempool adalah tambang emasnya.
Pada tahun 2026, pasar game Web3 dapat mengantarkan babak baru eksplorasi. Berdasarkan dinamika industri, Axie Infinity berencana untuk meningkatkan inovasi dan menyesuaikan mekanisme risiko yang ada dengan evolusi pasar. Pada saat yang sama, tim proyek Illuvium sedang mengembangkan mode kompetitif "risk-to-earn" baru, mekanisme Deathmatch, dalam upaya untuk meningkatkan keterlibatan pengguna melalui gameplay berisiko tinggi dan hadiah tinggi.
Perlu dicatat bahwa Yat Siu, tokoh terkenal di bidang Web3, mengungkapkan pandangannya tentang lingkungan kebijakan dan prospek pasar saat ini, percaya bahwa perubahan lingkungan kebijakan eksternal dapat membawa peluang baru untuk pengembangan industri. Industri umumnya percaya bahwa penyesuaian strategis dari proyek-proyek ini mencerminkan evolusi game Web3 dari model play-to-earn awal ke mekanisme yang lebih beragam dan kompetitif dalam mengejar retensi pengguna jangka panjang dan kesehatan ekologis.